Treinamento de Engenharia Reversa em Linux
Enviado por Fernando Mercês (nandu88Θgmail·com):
São só 15 vagas!” [referência: ]
Enviado por Fernando Mercês (nandu88Θgmail·com):
São só 15 vagas!” [referência: ]
Enviado por Juliano Ramos (julianoΘtux4·com·br):
1. Edite o arquivo /etc/apt/sources.list com o comando gksudo gedit /etc/apt/sources.list
Adicione esta linha no final do arquivo:
deb http://linux-libre.fsfla.org/pub/linux-libre/freesh freesh main
2. Descarregue a chave do repositório:
wget http://linux-libre.fsfla.org/pub/linux-libre/freesh/archive-key.asc
Agora execute a instalação da chave:
sudo apt-key add archive-key.asc
3. Atualize os repositórios
sudo apt-get update
Instale o seu núcleo novo:
1. Escolha o núcleo baseado em sua arquitetura, se não sabe rode o comando arch. No meu caso o núcleo é 64bits, então o comando: sudo apt-get install linux-libre64 linux-libre64-headers. Espere o final da instalação.
Atualize o Grub: Caso não o faça o seu novo núcleo não vai estar disponível na inicialização. O comando é sudo update-grub2. Espere a atualização e reinicie o computador. Confira meu perfil na rede social Tux 4 You.”
Enviado por Cristine (cristineΘdialetto·com·br):
Quem não puder comparecer ao The Developer’s Conference 2014 São Paulo ainda tem uma chance de estar conectado ao que há de mais atual em TI e linguagens de programação. A organização do evento acaba de confirmar que as trilhas Stadium - um mix de todas as principais trilhas de cada dia - estarão disponíveis ao vivo online e, o que é ainda melhor, gratuitamente. As trilhas Stadium do TDC acontecem de 6 a 8 de agosto na Universidade Anhembi Morumbi, na vila Olímpia.
Algumas das palestras que poderão ser vistas online são: “What do programmers care about”, do fundador do Stack Overflow, Joel Spolsky e “Que contribuições a análise de negócios pode fazer no ciclo de vida de um produto?”, de Marcelo Menezes Neves, expert em soluções de software e em análise de negócios, entre muitas outras.
Para obter acesso a todas as trilhas Stadium, os participantes devem se inscrever no site [thedevelopersconference.com.br/…].” [referência: thedevelopersconference.com.br]
Enviado por Alessandro de Oliveira Faria (A.K.A. CABELO) (alessandrofariaΘnetitec·com·br):

Câmeras com tal recurso adaptado em veículos poderiam evitar muitos acidentes. Sendo assim, deixo neste artigo todo o conceito computacional.” [referência: img.vivaolinux.com.br]
Enviado por Marcelo Terres (mhterresΘgmail·com):
Enviado por Fernando Mercês (nandu88Θgmail·com):
Essa versão tem suporte a expressão regulares, mais opções avançadas de controle das cópias e correções de erro.
Na nova wiki tem o changelog completo, documentação, além de uma lista de "TODO" (recursos planejados), que inclui suporte a Linux via Mono. Será que consigo? :)
Como sempre, fica meu pedido de manter o software livre vivo. Se gostar, por favor, compartilhe!” [referência: ]
Enviado por Stephanie Milate (smilateΘnovatec·com·br):
Desenvolvedores web, web designers, programadores mobile e estudantes interessados na construção de sites e aplicativos para plataformas móveis têm agora um novo material para estudo e aprimoramento de seu trabalho.

O livro Mobile HMTL5, da autora e engenheira front-end Estelle Weyl, lançado pela Novatec Editora, contém 520 páginas de conteúdo para os leitores aprenderem a desenvolver para todas as plataformas móveis e não móveis com HTML5 e CSS3. Estelle se preocupou não só em ensinar a criação de aplicativos web, mas também em fazer com que eles tenham bom desempenho e ofereçam uma boa experiência ao usuário.
Com o livro, o leitor aprenderá a conhecer elementos, a sintaxe e a semântica do HTML5; construir formulários que forneçam melhor usabilidade; explorar as APIs de mídia HTML5 para a criação de elementos gráficos, vídeo e áudio; permitir que seus aplicativos funcionem off-line e torná-los usáveis, responsivos e acessíveis; aprofundar-se no uso de recursos CSS3 como planos de fundo, degradês, imagens de borda, transições e animações e muito mais. ” [referência: novatec.com.br]
Enviado por Filipe Saraiva (filipeΘkde·org):
O evento reunirá colaboradores de várias áreas, e a programação conta com diversas palestras relacionadas a vários aspectos do KDE, como desenvolvimento em Qt, administração de sistemas, arte, KDE e Android, e mais, além de sessões de hacking em diferentes softwares, e discussões sobre temas específicos da comunidade.
O LaKademy será um bom ponto de partida para todos aqueles que desejam conhecer e contribuir com o KDE.
As inscrições são gratuitas, mas pedimos que você considere fazer uma doação ao projeto, colaborando tanto com o desenvolvimento do KDE quanto com a realização de eventos como este. A página tem um botão para doações via PayPal.
Vem pro LaKademy!
Sobre o LaKademy 2014 - [br.kde.org/…]
Programação - [br.kde.org/…]
Inscrições - https://br.kde.org/lakademy-2014-register” [referência: ]
Enviado por Alessandro Silva (contatoΘfsldc·org):
As palestras são organizadas nas seguintes trilhas: Desenvolvimento - Administração de Sistemas - Mobile - Segurança - Ecossistema do Software Livre - Negócios e Cases de Sucesso - Multimídia Educação e Inclusão Digital
Cronograma de submissão de trabalhos: - Chamada de trabalhos: 04 de agosto até 10 de setembro. - Divulgação da lista de propostas aprovadas: Até 30 de setembro - Divulgação da programação preliminar: Até 10 de outubro
Outras informações em [2014.fsldc.org/…]” [referência: 2014.fsldc.org]
Enviado por Edivaldo Brito (edivaldobezerraΘgmail·com):

Existem centenas de jogos nativos Linux, que são diversão garantida para usuários desse sistema. Entretanto, muitas vezes é difícil fazer eles funcionarem e em alguns casos, os usuários acabam desistindo e tendo uma péssima impressão, achando que é complicado instalar programas no Linux.
Ubuntu Games é um projeto não oficial que tem como principal objetivo fornecer os melhores jogos que usam licenças open source, freeware e shareware para as distribuições baseadas no Debian/Ubuntu Linux. Com ele, qualquer usuário pode instalar e remover jogos de uma maneira muito fácil.” [referência: edivaldobrito.com.br]
A Samsung assinou, em 2011, aquele pacto com a Microsoft para pagar a ela um valor a cada aparelho com Android que ela produz, em troca da permissão de usar as patentes microsoftianas que o Android infringe, na opinião da empresa – como aconteceu com mais de uma dezena dos fabricantes de smartphones e tablets com o sistema do Google.

Mas quando a Microsoft comprou a Nokia, a Samsung – que desde o pacto multiplicou por 4 sua produção – decidiu que não queria mais cumprir o combinado, e simplesmente cessou os pagamentos.
Ela não levou o caso à Justiça dos EUA, que tem jurisdição sobre o pacto. Simplesmente parou de pagar, apesar de meses de protestos da Microsoft.
Agora a MS levou o caso ao Judiciário e, além de manter a curiosidade de ver se, uma vez mais, essas patentes vão prevalecer na Justiça, incluí o desconfortável comunicado da Microsoft, que frisa e destaca que as duas empresas são amiguinhas e estão apenas num pequeno desentendimento, na minha coleção de exemplares para estudo de comunicações empresariais. (via www.osnews.com - “Samsung stops paying protection money, Microsoft sues”)
O percentual do Linux na pesquisa mensal da Steam caiu um pouquinho (7,5%, ou 0,09 p.p.) nos dados publicados neste mês, mas o número de jogos aumentou, e ultrapassou a barreira dos 600.
Entre os 612 jogos para Linux na Steam, 144 são multiplayer, dos quais 98 permitem que os jogadores de plataformas diferentes joguem entre si. (via www.gamingonlinux.com - “Steam Now Has Over 600 Linux Games | GamingOnLinux”)
Quando o popular media center XBMC foi lançado, em 2002, ele era uma solução para assistir diversos formatos multimídia no modelo inicial do XBox, e seu nome era XBox Media Center, de onde veio a sigla adotada até hoje.
Mas o suporte ao XBox ficou para trás1 e, embora há o nome tenha mudado para ser simplesmente "XBMC", a associação ao videogame da Microsoft continuava, assim como a impossibilidade de registrar a marca.
Sem uma marca registrada para o nome, os desenvolvedores não tinham nenhuma alternativa jurídica para impedir que outras pessoas, com interesses diversos, distribuíssem versões modificadas do seu código, chamando-as também de XBMC.
Assim, já no lançamento da nova versão, o sistema vai passar a se chamar Kodi, um nome escolhido por ser pronunciável em diversos idiomas e não estar associado a nenhum outro produto no mesmo campo de atuação. (via www.heise.de - “Aus XBMC wird das Kodi Entertainment Center | heise open”)
Enviado por Ricardo Ferreira Costa (linuxdescomplicadoΘgmail·com):

Além do suporte ao ambiente desktop, que pode ser instalada e usada normalmente por um usuário doméstico, o VirtualBox também permite a administração dos seus recursos remotamente. Então, para que seja possível a gestão de máquinas virtuais (criação e remoção, por exemplo) remotamente por um navegador web, existe uma ferramenta opensource chamada phpvirtualbox. Ela ajuda a simplificar a vida do administrador e ainda evita que o mesmo fique utilizando diretamente a máquina onde está instalado o VirtualBox.” [referência: linuxdescomplicado.com.br]
Enviado por Antoine Youssef Kamel (antoine12Θgmail·com):
Do editorial: A Revista Linux vs Windows é uma revista eletrônica gratuita destinada ao deleite intelectual dos seus leitores, compartilhamento de informações e exercício de liberdade de manifestação.
O editor ainda tem um pedido: quem tiver edições anteriores, envie para ele no e-mail antoine12@gmail.com. A Revista LvW # 05 está disponível para visualização e download (em PDF) neste link.
Boa leitura!” [referência: pdf.yt]