Conheça o NtopNG: a evolução do ntop
Enviado por Ricardo Pinheiro (ricardoΘmundotibrasil·com·br):

No post demonstro a compilação e configuração do NTOPNG para as distribuições Debian e Ubuntu.” [referência: ]
Enviado por Ricardo Pinheiro (ricardoΘmundotibrasil·com·br):

No post demonstro a compilação e configuração do NTOPNG para as distribuições Debian e Ubuntu.” [referência: ]
Enviado por Dextra (mktΘdextra·com·br):
Confira os palestrantes já confirmados no MobCamp 2014: [mobcamp.com.br/…]
Aproveite valores de 1o. lote com desconto! Faça sua inscrição agora! [mobcamp.com.br/…]” [referência: mobcamp.com.br]
Enviado por Lucas Adiers Stefanello (lucasΘdialetto·com·br):
Maior conferência brasileira de métodos ágeis, a Agile Brazil 2014, está recebendo submissões de trabalhos pelo site [agilebrazil.com./…] A conferência será realizada de 05 a 07 de novembro, no Centro de Eventos da ACM, em Florianópolis (SC). O evento reúne os maiores nomes do ágil mundial, bem como diretores e membros do board da Agile Alliance Brazil e da Agile Alliance nos Estados Unidos.
As submissões podem ser enviadas em diversos formatos, como Relatos de Experiência (25 minutos), Mão na Massa (80 minutos), Palestra Tradicional (50 minutos) e Duelos (15 + 15 + 20 minutos). Este último formato é uma inovação da edição de 2014, fortemente inspirada nos TrendTalks do AgileTrends, que tem o objetivo de incentivar o pensamento crítico e promover discussões que, trazem novos insights mesmo aos agilistas mais experientes. É uma submissão única com dois palestrantes defendendo pontos opostos por 15 minutos cada, seguidas de 20 minutos de debate com o público presente. Fishbowls e Open Spaces também terão seu espaço na programação do Agile Brazil 2014, mas estes serão propostos ad-hoc por participantes da conferência, durante a conferência.
A Agile Brazil 2014 está em sua 5ª edição, será realizada na capital catarinense pelo importante destaque tecnológico da região e terá trilhas de interesse geral, voltadas ao desenvolvimento de softwares e testes, gestão, coaching, ensino, facilitação de processos, UX, análise e design de produtos, inovação e empreendedorismo. Métodos ágeis vêm sendo cada vez mais adotados por empresas privadas e públicas - agências e órgãos de governo de países como Brasil, Estados Unidos e Inglaterra já começaram a trabalhar com iniciativas de agilidade. Em 2014, o Agile Brazil torna-se a primeira conferência oficial da Agile Alliance fora dos EUA, tendo tornado-se a conferência de métodos ágeis mais relevante do hemisfério sul.” [referência: agilebrazil.com]
Enviado por Cleiton Lima (espaco_liberdadeΘyahoo·com·br):
Durante o MWC 2014 a Canonical havia anunciado que a Meizu e a Bq seriam as duas primeiras fabricantes a criar smartphones que rodassem o Ubuntu Touch. Pouco menos de seis meses depois, parece que a empresa de Mark Shuttleworth vai entrar de verdade no mercado mobile.
O Ubuntu Touch ainda não é considerado estável o suficiente para ser utilizado comercialmente, mas por conta do anúncio que será feito pela Meizu os desenvolvedores devem trabalhar em uma “versão” separada, que será focada em correção de bugs e melhoria de estabilidade.
E não são só os bugs. A Canonical também precisará contornar a falta de aplicativos para seus sistema mobile. Segundo a fonte, ainda não existe muita coisa além dos aplicativos básicos. Shuttleworth havia afirmado que até o lançamento, os 50 melhores aplicativos para Android e iOS estariam disponíveis. Vamos ver se a profecia do dono da empresa se confirma.
O Meizu MX3 tem tela de 5.1” com resolução de 1800x1080, processador Samsung Exynos 5410 Octa-Core, GPU PowerVR SGX, 2GB de RAM, 16GB de espaço para armazenamento de arquivos e câmera de 8 megapixels. O Ubuntu Touch atualmente é baseado no Ubuntu 14.10.” [referência: espacoliberdade.blog.br]
Enviado por Marcos Siríaco Martins (siriacoΘlatinoware·org):
Enviado por Guilherme Oliveira (guisoliverΘgmail·com):
Tendo em vista que o Telegram é livre, podemos utilizá-lo nos mais diversos dispositivos, sistemas operacionais e serviços.
Considerando a rápida popularização deste protocolo, vale a pena dar uma olhadinha neste novo programa.” [referência: labs.sialan.org]
Enviado por Alessandro de Oliveira Faria (A.K.A. CABELO) (alessandrofariaΘnetitec·com·br):
Como também a divulgação e/ou resultado de um extenso trabalho sério através de um vídeo empresarial referente ao sucesso da parceria com a Intel, mencionando sobre os recursos do do produto/serviço na plataforma móvel com processadores e recursos computacionais Intel, como também, o uso de instruções primitivas dos processadores para maior desempenho com algoritmos de visão computacional para identificação da face, tipo de documento e outros recursos utilizando redes neurais multi-camadas para resolução da taxa de Falso Positivo da biometria de reconhecimento facial.” [referência: ]
Enviado por Cleuton Sampaio (cleuton·sampaioΘgmail·com):
Enviado por João Fernando Costa Júnior (joaofernandoΘespiritolivre·org):
Visto que essa dificuldade tem grande impacto no dia a dia do estudante, este tutorial vem para facilitar a criação deste ambiente em uma plataforma GNU/Linux muito simples e conhecida por todos deste meio. Utilizaremos a versão mais nova do Ubuntu 14.04 LTS e para quem ainda não conhece esta distribuição, segue o link oficial para download e maiores informações sobre o projeto.
Site oficial do projeto: [ubuntu.com/…] aqui você encontra todas as informações para download.
Site comunidade Ubuntu BR: [ubuntu-br.org/…] aqui você encontra todo suporte desta distribuição porém tudo em português :)~
Então vamos lá, para este tutorial fiz uma instalação limpa do Ubuntu 14.04 Lts 32-bits em uma máquina virtual, a única alteração feita foi a atualização do sistema.
Para a programar em java, temos uma IDE muito conhecida e muito completa, ao qual utilizo em meu dia a dia sem quaisquer dificuldades, chamada de NetBeans e mais as bibliotecas java o JDK. (...)” [referência: revista.espiritolivre.org]
Enviado por Ricardo Martins (ricmmartΘgmail·com):
Enviado por Alessandro binhara (binharaΘgmail·com):
Via blog.mandriva.com:
A QNAP e Mandriva assinaram um acordo de parceria tecnológica e comercial para integrar o Mandriva Pulse com a solução NAS QNAP fornecendo uma solução completa para a gestão do parque de TI.
A colaboração é introduzir a “Estação de Gerenciamento de TI“, oferecendo um sistema integrado, flexível, de baixo custo e fácil de usar, ideal para organizações de todos os portes.
“Este produto ajuda as empresas de todos os portes a gerenciarem seus parques de TI. Ela contribui para a minimização de restrições de projeto através de uma pré-seleção combinando o perfil NAS mais adequado. Também reduz o tempo dedicado à implantação de um parque de TI, trazendo uma solução pronta para uso e pré-configurada para o hardware utilizado.” disse Gaurav Parakh, vice-presidente de Desenvolvimento de Negócios, Mandriva SA.
Via computerworld.com.br:
Sancionado em abril pela presidente Dilma Rousseff, o Marco Civil da Internet entrará em vigor no próximo dia 23 de junho. A lei, por meio do artigo sétimo, determina que empresas simplifiquem e esclareçam seus contratos de prestação de serviços, informando de forma clara e objetiva o regime de proteção de dados pessoais, de registros de conexão, de acesso e práticas de gerenciamento de redes nos termos de uso de sites, de redes sociais e de aplicativos.
Segundo o presidente do Conselho de Tecnologia da Informação da Federação do Comércio de Bens, Serviços e Turismo do Estado de São Paulo (FecomercioSP), Renato Opice Blum, as políticas de uso e de coleta de dados deverão estar explicitamente publicadas.
"Hoje esses termos são muito complexos e extensos. A simplificação da leitura dos termos de uso facilitará a compreensão das informações e, consequentemente, a segurança das interações que ocorrem na rede", afirma.
A FecomercioSP acredita que a segurança trazida pela aplicação do artigo sétimo do Marco Civil da Internet será benéfica para empresários e consumidores, gerando mais utilização e, dependendo do foco, mais movimentação econômica.
Enviado por João Fernando Costa Júnior (joaofernandoΘespiritolivre·org):

Mais interessante que o jogo, que apenas pretende servir de exemplo, é o fato do seu criador nos explicar passo a passo tudo aquilo que é feito, incluindo o funcionamento do sistema de geração do cenário 3D usando ray-casting (um método simples e eficaz, e que tem a vantagem de ser imune ao tamanho do mapa que se quiser utilizar, pois só vai perder tempo a processar as coisas até ao objecto mais próximo ou distância máxima definida), assim como o da movimentação, colisão com as paredes, e até da técnica utilizada para gerar a chuva.
Claro que hoje em dia há técnicas bem mais avançadas para gerar cenários 3D (sendo que o WebGL seria o candidato mais provável), mas para quem se quer aventurar no mundo da programação de jogos e quer saber como é que as coisas eram feitas noutros tempos… é sempre uma leitura interessante, e que é feita de forma bastante acessível para todos.” [referência: revista.espiritolivre.org]
Enviado por João Fernando Costa Júnior (joaofernandoΘespiritolivre·org):
Todos os outros episódios estão hospedados no Youtube e também no Internet Archive.
Ficou interessado e quer saber mais sobre os nossos programas? Então saiba mais sobre a TV Espírito Livre em nosso site oficial.
A seguir você confere o episódio do Programa Conexão Digital: [youtube.com/…]” [referência: revista.espiritolivre.org]