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Internacionalizando programas em Python

Quando escrevi a versão em Python d’O desafio dos monstros, acabei optando por utilizar as mensagens originais do jogo em inglês. Também citei ser possível traduzi-lo facilmente para o português, ou seja, procurá-las dentro do arquivo “monster_wrestling.py” e substituir cada uma delas.

Porém existe uma forma bem mais elegante e utilizando o suporte a internacionalização disponível no Python para tornar o programa facilmente adaptável para qualquer idioma e sem a necessidade de modificações extras no código.

Enviado por Giovanni Nunes (giovanni·nunesΘgmail·com)

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