Google, Microsoft, Twitter, Facebook, eBay, Yahoo e Wikipedia sofrem cada vez mais pressão para se adequar ao novo protocolo da internet.
Cresce a pressão para que os sites mais populares da internet integrem suas redes ao IPv6, o tão aguardado upgrade do principal protocolo da internet, que atualmente está na versão 4.
E essa pressão foi elevada em mais um grau esta semana, com a notícia de que o Google ativou o suporte ao IPv6 para o site de vídeos YouTube. O Google já oferece acesso IPv6 a seu site de buscas e a muitos outros serviços da web.
Conteúdo pronto para o IPv6 é “uma das coisas que precisamos ter”, diz Timothy Winters, um gerente sênior do Laboratório de Interoperabilidade da Universidade de New Hampshire, que testa produtos IPv6. “Com todas essas redes de banda larga sem fio migrando para o IPv6, os provedores de conteúdo não têm escolha a não ser criar conteúdo móvel e oferecê-lo em IPv6″.
Winters lembra que o recente anúncio da operadora americana Comcast, de que está efetuando testes com o IPv6, é outro sinal de que é hora de os sites populares oferecer suporte ao IPv6. (…) (via idgnow.uol.com.br)
8/02/2010 17:00 | Arquivado em Administração, Conectividade, Mercado | 9 Comentários
A GNOME Foundation anunciou que a Mozilla lhe concedeu patrocínio financeiro para seus trabalhos de acessibilidade em 2010. Não é a primeira vez que isso ocorre, e patrocínios anteriores já custearam a integração e criação de recursos de acessibilidade que, segundo o comunicado, hoje já ajudam a tornar a dupla GNOME/Firefox uma alternativa livre para quem tem visão deficiente, e a levam a ser adotada por pessoas ao redor do mundo com este tipo de condição. (via lwn.net)
8/02/2010 16:00 | Arquivado em Aplicações, Inclusão Digital | 3 Comentários
Enviado por Rafael Gomes (rafaelgomesΘtechfree·com·br):
“Como muitos devem saber, o scanning de portas UDP funciona de forma distinta do TCP, pois tendo em vista que esse protocolo não é orientado a conexão, é necessário que haja algum tipo de interação entre o scanner e seu alvo.
A mais nova versão do Nmap (5.21) promete revolucionar a forma de como efetuar um scanning e portas UDP.” [referência: techfree.com.br]
8/02/2010 15:00 | Arquivado em Administração | Sem comentários
Já mencionamos o Flashrom por aqui anteriormente, mas este trecho do anúncio da versão 0.9.1 sozinho já seria suficiente para fazer merecer nova menção: “Após 9 anos de desenvolvimento e melhoria constante, nós incluímos suporte a todas as tecnologias de BIOS flash ROM presentes em placas-mão de i386 e a cada chip de flash ROM que já vimos à solta.”
Confiantes, não? Mas atualizar o BIOS de um servidor ou desktop é mesmo uma necessidade relativamente comum, e os procedimentos oferecidos pelos fabricantes geralmente exigem reboots por outros sistemas operacionais e procedimentos complicados – e agora sabemos que tendo o Flashrom instalado, muitas vezes dá para completar o procedimento sem nem mesmo usar privilégios de root.
Há pacotes binários para Debian, Ubuntu, Fedora, Gentoo, Mandriva e openSUSE, e o software também tem suporte para outros sistemas operacionais, tais como FreeBSD, DragonFly, Nexenta, Solaris e Mac OS X.
Antes de testar, leia bem a documentação para estar ciente dos riscos e restrições, ok? (via apcmag.com)
8/02/2010 14:00 | Arquivado em Administração, Aplicações | 9 Comentários
Enviado por Julio Cesar Bessa Monqueiro (julioΘgdhpress·com·br):
“Mais uma tradução de Roberto Bech, desta vez de um interessante artigo do LWN.net, sobre as ferramentas gráficas abertas usadas por dis grandes estúdios de filmes:
“Não apenas um, mas dois estúdios de cinema de Hollywood — Disney e Sony Pictures Imageworks — lançaram software de código aberto em janeiro. A indústria do cinema vive uma relação de amor e ódio com o movimento do software livre — em um momento, se opõe veementemente em questões como o DMCA; no outro, faz uso pesado do software livre para economizar dinheiro em suas fazendas de renderização de efeitos visuais. Não por acaso, os produtos sobre os quais vamos falar estão na categoria de efeitos visuais; são ferramentas para modelagem tridimensional. O projeto da Disney automatiza o mapeamento de texturas, e o da Sony é uma nova linguagem para shading. Os dois projetos podem se beneficiar da comunidade de código aberto. Por Nathan Willis”
Leia o artigo em: http://www.guiadohardware.net/artigos/modelagem-3d-aberto/” [referência: guiadohardware.net]
8/02/2010 13:00 | Arquivado em Aplicações, Mercado | 5 Comentários
Enviado por Leonardo Fontenelle (leonardofΘgnome·org):
“Saiu mais uma edição do
GNOME Journal, com uma série de matérias sobre aplicativos multimídia para a plataforma, bem como um relato do que aconteceu no Boston Summit:
- Banshee: conheça as novidades da próxima versão estável deste reprodutor multimídia de alto desempenho.
- Openshot: confira a entrevista com Jonathan Thomas, relatando sua tragetória de usuário novato até a versão 1.0 deste editor de vídeo em menos de 2 anos.
- PiTiVi: Jono Bacon dá uma visão geral deste outro aplicativo de edição de vídeo para o GNOME.
- Como escrever aplicativos multimídia usando Vala, uma linguagem de programação parecida com Java e C# mas capaz de lançar mão de algumas das vantagens específicas da linguagem C.
- Boston Summit 2010: um resumo de tudo o que foi feito nessa mistura de congresso com hackfest. Incluindo mais novidades do GTK+ 3.0, GSettings (um nova e melhor sistema de configurações para aplicativos), melhorias de usabilidade do diálogo de seleção de fontes, introspecção para GObject, novidades da API do Clutter 1.2 e novidades do design e da tecnologia do GNOME Shell, entre outros assuntos.
” [referência: gnomejournal.org]
8/02/2010 12:00 | Arquivado em Aplicações, Comunidade | 3 Comentários
Enviado por André Gondim (andregondimΘubuntu·com):
“Como em vários lançamentos do Ubuntu sempre convido a todos a participar das traduções do Ubuntu e desta vez não será diferente. A versão que virá será a Ubuntu 10.04 Lucid Lynx e será uma versão LTS ou seja, com suporte longo de 3 anos para desktop e 5 para servidor.Para mais informações sobre isso leia em
LTS. A tradução de um sistema como o Ubuntu ajuda ao usuário final a interagir mais e melhor, além de ajudar na inclusão digital de forma mais segura como é o ambiente linux. Para ler o e-mail de Davic Panella traduzido livremente e ao mesmo tempo convidando a todos para a tradução veja o link de referência.” [
referência: andregondim.eti.br]
8/02/2010 11:00 | Arquivado em Distribuições | 3 Comentários
Com a recentemente anunciada saída de Mark Shuttleworth do posto de CEO da Canonical (ele continuará na empresa, atuando com foco em design e desenvolvimento de produtos, bem como na área de relacionamento com parceiros e clientes), a atual COO (sigla para o executivo responsável pela área de operações de uma companhia) Jane Silber será promovida a CEO, e agora já sabemos quem ocupará a vaga dela: Matt Asay, veterano do código aberto, frequentemente controverso colunista sobre este tema, e integrante emérito da diretoria da OSI.
As opiniões de Asay sobre o mercado de código aberto já apareceram por aqui em diversas ocasiões (veja um exemplo de 2008), e agora teremos ocasião de ver onde elas levarão as operações da Canonical, pois Asay passará a ser responsável pela área de merketing, gestão interna, otimização das operações do dia-a-dia, e metas estratégicas.
Uma curiosidade que também é comum a outras empresas de tecnologia com atuação internacional, é que Asay passará a acordar às 4 da manhã (pelo seu horário local – ele permancerá residindo nos EUA) para que possa operar em sincronia com os escritórios da Canonical, na Inglaterra. (via h-online.com)
8/02/2010 10:00 | Arquivado em Distribuições, Mercado | Sem comentários
O Clang, compilador em código aberto sendo desenvolvido no bojo do projeto LLVM (iniciado em 2000 na Universidade de Illinois), cada vez mais se aproxima de ser uma excelente opção para projetos que exijam compilação de C, C++ e Objective-C (e, em graus variados, também das demais linguagens para as quais já tem front-end implementado ou em andamento), contando também com a vantagem de ser oferecido sob uma licença verdadeiramente livre.
E a novidade do final da semana passada é que o Clang agora é um compilador self-hosted na prática, ou seja, é capaz de compilar o seu próprio código-fonte (o Clang mais o LLVM, equivalente a mais de 550K linhas de código em C++) integralmente, gerando um executável funcional capaz de novamente compilar o mesmo código-fonte, gerando mais uma vez um compilador funcional capaz do mesmo feito, e assim sucessivamente.
Parabéns aos desenvolvedores pelo atingimento deste importante marco! Aguardo noticiar em breve os próximos. A proposta do LLVM e as metas do Clang, em especial, são muito bem-vindas por mim.
Como a curiosidade a respeito é natural, vale mencionar que o Clang continua sendo um trabalho em andamento, e que ainda não é capaz de compilar o kernel Linux. Mas ele já compila o kernel do FreeBSD (para i386/amd64) há um ano, e o do DragonflyBSD também desde o ano passado. Em meados do ano passado ele já era capaz de compilar 99% do FreeBSD, e já era pública a discussão sobre adotá-lo como o compilador do FreeBSD, que já vinha levando a grande atenção aos ajustes, implementações e correções ainda necessários ao Clang para permitir uma migração completa. (via h-online.com)
8/02/2010 9:00 | Arquivado em Desenvolvedores, Destaque | 38 Comentários
O artigo abaixo, do Dicas-L, é sobre o veterano byte-unixbench, conjunto de testes de desempenho para sistemas UNIX desenvolvido a partir de 1983 (mas ainda mantido) e disseminado pela saudosa revista BYTE.
Outra alternativa a considerar, caso você esteja em busca de uma solução para teste e comparação de desempenho, é a Phoronix Test Suite.
(…) Na rede encontramos diversos benchmarks para Linux. Testei alguns e o BYTE UNIX Benchmarks foi o que mais me agradou. É free e fácil de usar, é pequeno (em tamanho em disco) e completo em testes, exibe resultados em formato amigável, tem uma boa documentação, já é uma ferramenta madura e seu desenvolvimento ainda é bem ativo.
O byte-unixbench roda um conjunto de testes para avaliar vários componentes do seus computador: processador, memória, disco rígido, placa de vídeo e como esse hardware todo se comunica através da placa-mãe. (via dicas-l.com.br)
8/02/2010 8:00 | Arquivado em Administração, Aplicações | Sem comentários