Ludificação e “gameficação”
Enviado por Claudinei (claudineicaetanoΘgmail·com):
A socióloga Jane McGonigal, sugere em seu livro (Reality Is Broken: Why Games Make Us Better and How They Can Change the World) que os indivíduos adotam determinados comportamentos em troca de uma recompensa simbólica ou material. De acordo com ela, os games poderiam reverter tudo – tudo mesmo – começando pelo Estado, a Saúde, a Educação, Mídias e Marketing, Empresas, até o ponto de “estabelecer a paz mundial” ou o caos mundial, vai saber!. Ela afirma ainda que os games não são apenas uma fonte de lazer. “(…) Eles são uma verdadeira solução para os problemas e uma fonte de alegria”.
Um conceito um tanto quanto controverso que serve de inspiração para a “gameficação” é o “condicionamento operante” criado pelo escritor e psicólogo Burrhus Frederic Skinner. Este assume que as ações dos sujeitos podem ser …” [referência: angularlabs.com.br]
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