Camera tracking no Blender 3D: Pequenos testes e possíveis aplicações
Enviado por Cícero Moraes (cogitas3dΘgmail·com):
“Camera tracking é uma fabulosa tecnologia que permite, através de uma filmagem real, capturar os movimentos da câmera e criar uma versão digitalizada desta mesma dentro do Blender. Além da câmera, também capturamos pontos de referência, dessa forma, podemos fazer uma composição de elementos virtuais + filmagem real. Isso oferece uma série de possibilidades, que vão desde colocar um disco voador sobre uma cidade até capturar movimentos faciais e articulações do um corpo humano.
Vejas alguns exemplos e descrições no link: [ciceromoraes.com.br/…]
Boa leitura e até a próxima!” [referência: ciceromoraes.com.br]
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