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Modelagem 3D sobre uma imagem, com Gimp e Blender

Enviado por Cícero Moraes (contatoΘciceromoraes·com·br):

“Modelar, mapear e renderizar no 3D é relativamente tranquilo. Difícil é fazer isso de uma forma rápida, barata e que esteja em conformidade com tudo o que o mercado deseja e celebra.

Nesse post mostro um exemplo de trabalho feito com rapidez e uma qualidade suficientemente boa para as necessidades do mercado, pelo menos o das produtoras de vídeo.

O objetivo era converter uma foto em escala de cinza, a clássica “preto e branco” em uma cena 3D para a abertura de um documentário em vídeo.

A primeira parte do processo foi colorir a imagem com o Gimp, em seguida criar um homem com as configurações compatíveis com a foto no Makehuman, importar os arquivos no Blender e gerar a cena. O vídeo foi editado no Kdenlive. Tudo, obviamente, rodando no Linux (Xubuntu).

No post há uma imagem do processo e um vídeo com o resultado:

[ciceromoraes.com.br/…]” [referência: ciceromoraes.com.br]


• Publicado por Augusto Campos em 2012-04-09

Comentários dos leitores

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    ark4n (usuário não registrado) em 9/04/2012 às 4:06 pm

    Muito interessante.

Este post é antigo (2012-04-09) e foi arquivado. O envio de novos comentários a este post já expirou.