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Jogos independentes: Canabalt vai virar código aberto

O Canabalt é um fenômeno nessa era de jogos cada vez mais complexos: tem gráficos intencionalmente básicos, um roteiro que não poderia ser mais simples (você controla um personagem que não faz nada além de correr para a direita sem parar, saltando entre coberturas de edifícios quando você manda), mas mesmo assim foi um sucesso na web (como um jogo em Flash), e hoje é um sucesso comercial também em smartphones e tablets.

E a boa notícia é que seus autores decidiram abrir o código do jogo, em um modelo similar ao de outros desenvolvedores: os fontes passarão a ser livres, mas seus complementos (os gráficos, trilha sonora, etc.) permanecerão exclusivos de sua própria implementação.

E eles já avisam: a qualidade atual do código-fonte não é das melhores. Mas funciona, e a versão a ser liberada inclui as melhorias feitas para compatibilizá-lo (a 60 FPS) com o IPhone.

Acredito que não demorará muito até alguém usar o engine do Canabalt para implementar um jogo em que um pinguim corre para a direita sem parar, saltando entre icebergs sempre que você mandar ;-) (via tuaw.com)


• Publicado por Augusto Campos em 2011-01-03

Comentários dos leitores

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    um jogo em que um pinguim corre para a direita sem parar, saltando entre icebergs sempre que você mandar ;-)

    sudo apt-get install supertux

    ou

    sudo apt-get install supertux2

    josé da silva (usuário não registrado) em 3/01/2011 às 11:36 am

    @jonata

    Quem não ajuda não deve atrapalhar seu paspalho.
    quanto você tem contribuído? pelo menos esse pessoal está fazendo alguma coisa.

    @josé da silva

    Hehehehe

    Quem não ajuda não deve atrapalhar
    Atrapalhei em que?

    quanto você tem contribuído?
    Se queres realmente saber, o google é nosso amigo. Já dei meus 2 centavos. E você?

    seu paspalho.
    Considerando a possibilidade de você ter razão, desculpe por eu ter nascido :)

    Marcos Alexandre (usuário não registrado) em 3/01/2011 às 4:46 pm

    Não entendi qual a bronca contra o @jonata. Ele deu uma sugestão de jogo, e aí? Não ofendeu os desenvolvedores, não criticou o software, nada.

    Lindrix (usuário não registrado) em 3/01/2011 às 5:09 pm

    Espero que a decisão de liberação tenha sido com base em uma reivindicação de desenvolvedores, pois se não foi a coisa continua do mesmo jeito.

Este post é antigo (2011-01-03) e foi arquivado. O envio de novos comentários a este post já expirou.