“Recebi na minha lista de e-mail da graduação um e-mail muito interessante. Um aluno da minha universidade desenvolveu por dois anos um jogo de estratégia que tem um conceito muito legal, que eu nunca vi em nenhum outro jogo. Nele, sua população é composta por seres que devem comer e se reproduzir, para então realizar um ataque. As vezes, você deve até canibalizar os membros da sua própria população, pelo bem geral. No fim, a sua população deve se sobrepor à do computador.
O jogo utiliza o Ecosystem Engine ALIVE e está sob licensa GPL. Screenshots podem ser encontrados na página do projeto no SourceForge e precisa-se de qualquer ajuda necessária, inclusive para desenvolver mais personagens e um protocolo para multi-player.
Segue link para as páginas oficial do projeto e também no SourceForge:
http://fog.neopages.org/weboflife.php
http://sourceforge.net/projects/weboflife ”