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Um dos funcionários da empresa que criou o Second Life utilizou o 'rendering engine' Gecko, do Mozilla, embutido numa aplicação standalone utilizando a biblioteca LibXUL para criar o uBrowser, navegador 3D que renderizará e exibirá em três dimensões utilizando OpenGL quase todos sites que abram no Firefox 1.5 (veja uma captura de tela).
Sua intenção não é substituir os navegadores comuns 2D mas sim servir como teste e prova de conceito para embutir a máquina de renderização da Mozilla no cliente Second Life e com isso promete impressionar os jogadores. E se você
vencer um dos obstáculos do projeto, que é o de manejar entradas de controle em plugins como Flash, uma ilha privada no Second Life lhe será dada por um ano. Também correções de bugs precisam ser feitas (
com prêmios para quem o fizer) e novas funcionalidades criadas. O autor do projeto, Callum Prentice aguarda nossa ajuda.” A nota foi enviada por Fausto C. de Siqueira (fausto·siqueiraΘgmail·com) , que enviou este
link para mais detalhes.