Saiu no Slashdot (traduzido): 'P. Staurou escreve: 'Eis um artigo muito interessante sobre programação de jogos com Python sobre Sylphis3d.com. Ele fala sobre qual engine de jogo deve ser estruturado como sistema operacional com atores sendo os processos. O esquema proposto é baseado em uma versão especial do Python, chamado Stackless, cujo já foi imprementado com sucesso no seu próprio engine de jogo, Sylphis3D.'” A nota foi enviada por Júlio Santos Monteiro (juliomonteiroΘgmail·com), que acrescentou este
link da fonte para maiores detalhes.
..."imprementado" ??
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