Lua é uma poderosa linguagem de programação projetada para oferecer recursos de extensão em aplicativos. Em parte devido a ser relativamente veloz e ter uma licença permissiva, a linguagem Lua se tornou popular entra desenvolvedores de jogos para oferecer uma interface para scripts, sendo adotada em jogos como o World of Warcraft e Far Cry, e em aplicativos como Adobe Photoshop Lightroom e Snort.
A linguagem Lua foi criada em 1993 na PUC-Rio, por Roberto Ierusalimschy, Luiz Henrique de Figueiredo e Waldemar Celes. Este artigo do Scratch Projects serve como uma introdução à programação em Lua.
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