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Cluster de 8 Playstation 3 rodando Fedora em universidade dos EUA

O primeiro cluster acadêmico de 8 unidades de PS3 roda Fedora 5.0 e tem o poder de processamento de um pequeno supercomputador, a um custo total comparável ao de estações de trabalho topo de linha.



Segundo o Tecnomodo:


O professor Dr.Frank Mueller da Universidade Estadual da Carolina do Norte – NCSU desenvolveu um cluster em Linux com 8 máquinas Sony Playstation 3. Com o custo total de US$ 5.000,00, o professor foi capaz de monta uma super-máquina com poder de processamento absurdo. O problema maior está sendo o limite de 512MB de memória - dará um pouco de trabalho para contornar, segundo o professor.


Saiba mais (tecnomodo.blogspot.com).

Comentários dos leitores

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Comentário de Clésio Luiz
512MB não: o PS3 tem 256MB de memória RAM, não 512MB. Os outros 256MB são exclusivos para vídeo. Essa é uma limitação fixa. Já o Xbox 360 tem 512MB de memória cuja divisão (a maior parte para vídeo ou RAM) pode mudar comforme a necessidade dos programadores.
Comentário de Isaque Vieira
Com US$ 5 000 comprou 8 PS3?: E pelo menos o projeto serviu para mostrar outras utilidades do PS3 (e a grande utilidade e portabilidade do Linux), assim como também mostrar a diferença de preço dos consoles vendidos no exterior e os vendidos aqui.
Se alguém estivesse interessado em montar um projeto similar teria que ter no bolso mais de R$ 16 000.

Comentário de bode
Desistiu de ser video game?: Tomara que o PS3 se saia melhor como um supercomputador do que como video game. Até agora essa jaca não mostrou a que veio.

Tá certo que o X360 da Microsoft já vem de fábrica agraciado com um bug de super aquecimento, mas ao menos este possui bons jogos coisa que no PS3 ainda não se viu.

Mas a verdade como bom Nintendista que sou... quero mais que o PS3 e o X360 queimem no mármore do inferno (a Sony por ter fechado a Lik Sang e a Microsoft por ser ela mesma).

Saudades da guerrinha santa entre Sega e Nintento onde os jogadores discutiam sobre diversão dos jogos e não sobre clocks...

E viva o Wiiiiiiiiii!
Comentário de evandrofisico
o processador nunca foi: de videogame. Olhe só quem o desenvolveu e olhe qual o uso atual que a querida IBM está dando para essas pequenas preciosidades com alta capacidade de processamento vetorial:
Supercomputadores de verdade! a IBM está integrando os processadores CELL em suas arquiteturas de supercomputação, aproveitando que são processadores vetoriais, combinando-os com o melhor do x86 em sistemas hibridos (rodando linux, é claro).

Possívelmente a idéia é a mesma da amd que agora integra os fpu's de placas de vídeo a arquitetura de placas-mãe para aproveitar as suas caracteristicas.

Lembrando que processadores aptimizados para cálculos vetoriais não são novidade, a intel já produzia maquininhas assim há muitos anos (antes de x86 ser moda).
Comentário de gentoo_user
O poder de processamento do: O poder de processamento do ps3 poderia ser utilizado para, por exemplo, ajudar a compilar programas ( ex. distccd) ?
Comentário de CWagner
Let the party: Let the party begin!

Videogame ou plataforma para supercomutadores, o PS3 revoluciona de qualquer maneira.

Se as produtoras de videogame não sabem aproveitar o potencial do console, que liberem pra comunidade de SL fazer a festa.

P.S.:Também tenho saudades da era SEGA x Nintendo (Bons tempos).
-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-
Carlos Wagner - São Luís / MA
Comentário de popolony2k
Sega vs Nintendo.......: ...para os partidários do Nintendo era uma época de ouro, pois a Nintendo sempre vencia, mas quando a Sony entrou na parada a coisa mudou......

....por isso a saudade daquele tempo por parte dos "Nintendistas" !!!!

--
Popolon Y2k
PlanetaMessenger.org
FreeBSD/OpenBSD/Linux - My dream team

Comentário de andretomasi
Usos para o PS3: Uma aplicação muito interessante e que há tempos estou de olho é o uso de um cluster como esse trabalhando como Render Farm para o Blender / Yafray por exemplo. A um custo de US$ 5.000 já é mais em conta do que uma CPU de render como as da ARTVPS.


--
André Tomasi

..::Ubuntu - WinXP - OSx86

Comentário de Cabral
Será?: Bode, vai jogar Atari! :) :)
Cara, voce tem de considerar que a data de lançamento do PS3 é ridicula para se exigir que tenha quantidade/qualidade de títulos. Veja bem ele foi lançado em novembro de 2003 no japão, e é sabido queo tempo de desenvolvimento de jogos de qualidade giram de 12 a 18 meses....

Agora concordo co a afirmação sobre as discuções de antigamente....

Comentário de hamacker
Talvez a razão para: Talvez a razão para :
Possívelmente a idéia é a mesma da amd que agora integra os fpu's de placas de vídeo a arquitetura de placas-mãe para aproveitar as suas caracteristicas.

é porque é a IBM que ajuda a AMD a projetar seus processadores, senão me falha a memória a joinventure entre a IBM e AMD foi prorrogada no ano passado. Antes da IBM, os processadores da AMD eram simples clones, agora elas podem até disputar espaço em máquinas servidores.

Interessante é que a INTEL já começa a inundar Pentium D DualCore no mercado mais baratos do que AMD X2, isso significa que a AMD já está incomodando a intocável INTEL.
Comentário de hamacker
E isso é bom ou ruim ?: E isso é bom ou ruim ?
No que voce acabou dizer, eu entendí que o XBOX usa memória compartilhada (igual a PCs comuns de mesa) ao invés de memória dedicada normalmente encontrados em placas de video alto desempenho.

Tenho vontade de comprar um Xbox e abrir mão de vez de jogar no PC, mas todo mundo reclama do superaquecimento dele, alguns dizem até que ele é uma bomba relogio e dizendo "se o seu ainda não deu problema, aguarde pois ele dará."

Visitei um amigo que possui o xBox e ele reclama dizendo que o modelo anterior era mais personalizavel, aparentemente o dash anterior permitia coisas melhores e menos "travas" (DRM) que o atual, onde tudo é baixado pela rede e incrivelmente pago. Com isso tenho que adiar a compra dum video-game. Ou aguardar o PS3 baixar de preço e vê solidificar os problemas que talvez ele tenha e ninguém ainda reclamou (superaquecimento, bugs,...)
Comentário de Daniel
Só uma nota...: O processador Cell é baseado na arquitetura PPC e não em x86, sendo um derivado dos velhos G3, G4 e G5, abandonados pela Apple. Portanto ele é um processador completamente diferente dos nossos bons trintões x86.
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