“Este é mais um artigo da série sobre Desktops 3D no Hypercast. Desta vez, abordaremos os detalhes da arquiteturado Xgl, o servidor gráfico com suporte a instruções OpenGL da Novell. O objetivo principal é servir de fonte para os usuários que desejam conhecer como o desktop 3D baseado no Xgl funciona de forma mais aprofundada, ou para os curiosos que gostariam de saber o por que das bibliotecas externas serem necessárias, como Mesa, Cairo e Glitz, durante o processo de instalação.
Nos próximos dias estarei continuando a série com o AIGLX e os processos de instalação de cada um. A série começou com conceitos básicos sobre o servidor X, OpenGL e já mostrou outras soluções mais recentes, como o Looking Glass e o Metisse.”