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Flight Gear: faça o download de um simulador de vôo em código aberto


“Se você já matou a saudade do F1 Spirit e outros remakes, que tal brincar de piloto de aviões agora? Um artigo no Amauta ensina como instalar e jogar o Flight Gear, um simulador de vôos para Linux e Open Source de ótima qualidade, vale a pena experimentar.



"Cancele seus compromissos do dia pois após instalada esta maravilha, você não vai mais querer parar. Trace seus próprios planos de vôo, decole, pilote, manipule todos os aparelhos e pouse. Tudo isso é possível com o Flight Gear."”


Enviado por Antônio Rogério Lins Pessoa (antonypeopleΘgmail·com) - referência.

Comentários dos leitores

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Comentário de popolony2k
Ótimo simulador ....: ...tenho trabalhado com ele no último ano e é 10000000.

Recomendo.

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Comentário de popolony2k
O FightGear é um simulador profissional...: ... que vem sendo utilizado por vários institutos de pesquisa ao redor do mundo para os mais variados projetos.

Vale a pena da uma olhada no site oficial

http://www.flightgear.org


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Comentário de escovadordebit
Projeto muito interessante.: Assinei a lista deste projeto durante o perídodo de graduação.

É um projeto que evoui muito rápido. O pessoal é bastante organizado e gosta muito de trabalhar em conjunto.

Uma das características mais interessantes que achei neste projeto é a possíbilidade de você alterar os parâmetros internos do simulador por meio de um grande número de interfaces.

Isso torna possível a construção de um simulador de vôo real, onde os parâmetros dos intrumentos físicos podem ser passados para o simulador alterando a dinâmica da simulação.Na época escrevi algumas rotinas simples, para testes com sockets de rede e pude comprovar que realmente funciona.

Torna possível também a construção de interfaces de simulação de falhas para avaliação de reação de pilotos.

Outro fato interessante é que este simulador utiliza algoritimos de simulação baseados em conceitos físicos, procurando torna-lo o mais realista possível.

A compilação é bem demorada pois o volume de código é bem grande, mas vale a pena.

Linux user #226380
"Linux é amigável... Ele apenas sabe escolher os amigos."
Comentário de Sandro Amilton Vieira
Interatividade: Esse é ponto .. por ser de codigo aberto sera mais implementar um interface mecânica com os devidos transdutores para acoplar aparelhos iusado em em avião este é umprojeto que quero fazer.. usar instrumento real e aprender a voar por aparelhos, sendo este o software base... barometro funcionando nisso deve se demais!!!!
Comentário de escovadordebit
Trabalhos em conjunto.: Na verdade esta foi a idéia quando comecei a interagir no projeto. Que ao contrário do que normalmente ocorre em uma universidade (com trabalhos isolados), se pudesse gerar material para desenvolvimento de trabalhos para serem usados em conjunto, possibilitando aplicações reais.

Neste caso pessoas com conhecimento de hidráulica poderiam também desenvolver os acionamentos e ao final se poderia ter um simulador de vôo real, a um custo (provavelmente) muito inferior aos dos comerciais.

O Curtis Olson (acho que ainda é o manager do projeto), inclui no código bibliotecas referentes aos sistemas eletrônicos de comandos que ele utiliza.

Linux user #226380
"Linux é amigável... Ele apenas sabe escolher os amigos."
Comentário de popolony2k
Tenho trabalhado durante um ano ...: ...em um projeto de VANT que utiliza o FlightGear como base para o veículo não tripulado, antes de poder embarcar o software em um hardware real.

Nos últimos 2 meses trabalhei diretamente com os desenvolvedores do FlightGear, onde finalizei uma implementação de Streaming de imagem no formato JPEG, possibilitando fazer streaming de vídeo em alta velocidade, com isso pude criar uma câmera de vídeo capaz de acompanhar o vôo do FlightGear de uma outra máquina que se conecta ao FlightGear, ótimo para estações de solo ou visão computacional.

Por isso o Open Source é fantástico, uma vez que essa feature, pelo que percebi, estava planejada no FlightGear, mas por algum motivo não foi implementada corretamente e a implementação original era muito lenta (demorava uns 10 segundos para capturar um frame) e capturava uma área da tela bem mínima. Baixei o código do FightGear, estudei por 1 semana e modifiquei o código (agora faz de 10 a 20 frames por segundo ;.) ).

Após fazer esse desenvolvimento, entrei na lista de desenvolvedores do FlightGear e após muita conversa, o desenvolvimento passou pela aprovação da equipe de desenvolvedores do projeto.

Nesse momento que você vê o alto nível do gerenciamento dos projetos open source e principalmente verifica o porque do sistema Open Source funcionar mesmo de forma não centralizada.

O project manager do FlightGear e alguns outros desenvolvedores, me sugeriu algumas mudanças relativas a compatibilidade com o Windows, pois minhas alterações previam apenas POSIX (UNIX/Linux), e então o mesmo foi aceito e adicionado à base de código do FlightGear.

Ah, mandei também algumas correções de alguns memory leaks presentes no projeto.

Essa é a minha experiência com o FlightGear.

FlightGear is very good ;.)

Leidson - Popolon Y2k
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Comentário de popolony2k
Sim é o Curtis: Sim é o Curtis Olson

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Comentário de naoTenhoRegistro
Eu não gostei nada nada: Bom dia,

Eu instalei semana passada e passei algumas horas tentando brincar com ele.

Na primeira máquina as imagens ficavam falhando, tornando impossível jogar. Na segunda máquina que instalei, esse problema não ocorreu, porém achei incrivemente dificil controlar esse avião, os comandos confusos e a mudança de interface (ao clicar com o botao direito) terrível.



Comentário de escovadordebit
FlighGear é um simulador real.: Talvez as images estivessem falhando em função da placa de vídeo. O FlighGear exige uma placa de vídeo de razoavel capacidade.

Quanto à dificuldade de controle, acho que ele é um pouco mais difícil dos que os simuladores comuns.

FlightGear não é um jogo e sim um simulador de vôo. Nas primeiras versões o engine de cálculos da física de vôo era software desenvolvido pela NASA. Hoje creio que o engine é outro, mas igualmente utiliza avaliação de parâmetros físicos das aeronaves.

Isso faz com que comandos de vôo tenham que seguir os mesmos conceitos utilizados nas aeronaves reais, o que torna o controle mais difícil.

Linux user #226380
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Comentário de popolony2k
É isso mesmo...: ..., é um simulador de vôo real, por isso da dificuldade de manter a aeronave.

Não é um simples joguinho.


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Comentário de Sandro Amilton Vieira
Realmente importante sua contribuição: Realmente memory leaks são uma pertubação em qualquer programa, mas eu gostaria era de poder implementar um sistema de conversão com os transdutores apropriados.. você saberia me dizer quem esta trabalhando nesta parte? ja tem alguma biblioteca inclusa para lidar com transdutores e quais seriam ? realmente me fascina a ideia de construir um modulo acionado por comandos pneumaticos interagindo com o sistema FlightGear... isso abre uma chance de se ganhar um bom dinheiro, construindo simuladores reais... para tanto estou economizando para poder investir num projeto desse tipo no futuro próximo.. e se der certo pretendo contribuir financeiramente para o projeto open-source FlightGear, pois quanto melhor ele estiver, melhor para mim e para todos...

Sinceramente

Sandro Amilton Vieira
Comentário de popolony2k
Infelizmente ...: ...não estou a par de alguém/algum grupo que desenvolve algum trabalho nessa área descrita por você aqui no Brasil, mas dê uma olhada no site oficial do FlightGear, pois se não me engano existe uma universidade americana ou Européia que está desenvolvendo uma cabine que interage com o FlightGear e com isso simulando um ambiente real através de comandos que chegam ao sistema pneumático da cabine, causando assim a sensação de estar em uma aeronave real.

Se você fizer um similar divulgue aqui na br-Linux.

Abraço,

Leidson - Popolon Y2k
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Comentário de Sandro Amilton Vieira
Caro Amigo: Caro Amigo

Obrigado pelo incentivo.. espero poder contar com você e mais alguns que queiram participar do projeto assim que eu conseguir a "grana" eu irei convocar o pessoal... daqui ha 2 anos infelizmente...

cordialmente


Sandro Amilton Vieira
Comentário de popolony2k
Fique a vontade....: ...estamos sempre por aqui no br-Linux.

Abraco e sucesso na empreitada.

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