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Microsoft não gostou da recompensa de US$ 2000 para quem criar driver livre para o Kinect

Uma recompensa de US$ 2000 oferecida ao primeiro desenvolvedor que criar e demonstrar um driver em código aberto para o novo “controle sem controles” Kinect, lançado recentemente para o XBox 360, atraiu a atenção negativa da Microsoft.

Anteriormente conhecido pelo codinome “Project Natal”, o Kinect permite aos jogadores interagir com os jogos com seus próprios movimentos, observados por tecnologias ópticas do sistema.

A recompensa, oferecida por uma empresa especializada em eletrônica e código aberto, originalmente era de US$ 1000. Aí a Microsoft ficou sabendo e expressou sua insatisfação, o que levou a empresa a dobrar o prêmio, passando aos US$ 2000 atuais. Será que ainda vai aumentar mais?

Já a Microsoft foi a público afirmar que não apoia a modificação de seus produtos, que inclui neles “salvaguardas” de harware e software para evitar este tipo de atividade pelos seus usuários, e que vai continuar trabalhando em conjunto com as autoridades para manter o Kinect à prova desse tipo de interação não prevista pela empresa. (via techeye.net)

• Publicado por Augusto Campos em 8/11/2010 às 3:00 pm
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Comentários dos leitores para “Microsoft não gostou da recompensa de US$ 2000 para quem criar driver livre para o Kinect”

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  1. Ro (usuário não registrado) em 8/11/2010 às 3:18 pm

    Onde posso ajudar com cinquentinha?

  2. Paul (usuário não registrado) em 8/11/2010 às 3:20 pm

    Pois é, pra que ganhar dinheiro vendendo o periférico, e manter a imagem de inovadora, quando se pode parecer uma empresa texana republicana gorda, cheia de advogados que só pensa em propriedades imaginárias?

  3. Luciano.M (usuário não registrado) em 8/11/2010 às 3:28 pm

    “e que vai continuar trabalhando em conjunto com as autoridades para manter o Kinect à prova desse tipo de interação não prevista pela empresa”

    Traduzindo: E lá vai mais uma notificação DMCA.

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