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Blender camera tracking e Python Photogrammetry Tools

Enviado por Cicero Moraes (cogitas3dΘgmail·com):

“Você já ouvir falar de camera tracking?

Grosso modo, é uma forma de capturar uma câmera em 3D a partir de um vídeo, e depois inserir objetos na cena como se eles estivessem lá.

Nesse artigo, mostro alguns testes que fiz utilizando o Blender camera tracking em conjunto com o escaneamento 3D por fotografias, feito com o Python Photogrammetry Tools.

Como sempre, são oferecidos links e referências de onde encontrar material para estudo, para aqueles que se interessarem.

Mais detalhes no link: [ciceromoraes.com.br/…]

Grande abraço e boa leitura!” [referência: ciceromoraes.com.br]


• Publicado por Augusto Campos em 2012-11-27

Comentários dos leitores

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    Gabriel Rezende (usuário não registrado) em 27/11/2012 às 2:55 pm

    Desculpa, tem um banner aqui do lado do balão da informática vendendo o Windows ME com desconto! Tive que comentar! hahaha

    http://img24.imageshack.us/img24/5978/screenshot20121127at254.png

    Patola (usuário não registrado) em 27/11/2012 às 3:54 pm

    Quanto falta pro Cícero ser contratado por alguma empresa de Hollywood? :D

    José Maria (usuário não registrado) em 27/11/2012 às 10:12 pm

    Só tenho uma coisa a dizer: o cara é fodão (desculpem a expressão) mas o trabalho dele é incrível

    Cícero Moraes (usuário não registrado) em 28/11/2012 às 2:01 am

    Buenas!

    Obrigado pelas palavras meus camaradas!

    Grande abraço.

Este post é antigo (2012-11-27) e foi arquivado. O envio de novos comentários a este post já expirou.