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Steam para Linux: Phoronix confirma

O site Phoronix, que há anos periodicamente confirma que existe uma versão do Steam para Linux e que a Valve estaria prestes a lançá-la no mercado, dessa vez foi um pouco mais longe e visitou a Valve para ver de perto o Steam rodando nativamente no Linux.

O representante do site foi convidado, conversou com desenvolvedores, viu o programa e viu a execução de jogos como o Left 4 Dead 2 nativamente no Linux, sem bibliotecas do Wine ou similares no caminho. O que ele não viu, entretanto, foi uma confirmação de lan;camento, data ou preço. (via games.slashdot.org – “Phoronix Confirms GNU/Linux Steam and Source Engine Clients – Slashdot”)


• Publicado por Augusto Campos em 2012-04-25

Comentários dos leitores

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    Zer0 (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 1:35 pm

    Finalmente o/

    Vou ter que pedir um afastamento justificado, “vou salvar o mundo”, Diablo 3 que me aguarde!!!

    Jeremias (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 1:36 pm

    A melhor notícia do ano!

    Spinal (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 1:43 pm

    Sempre esperei tanto por este momento.

    Weber Jr. (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 1:47 pm

    Se confirmado e não desistirem…

    Baita notícia. Deve acontecer como para Mac, a Valve lança os próprios jogos puxando a turma. Já seria show.

    Bem que podiam lançar HL2 Ep3 ou HL3 de uma vez para comemorar o lançamento.

    Marcos (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 1:51 pm

    Desistirem? não, eles estão contratando mais gente especializada em desenvolvimento gráfico no linux como conta o post no phoronix.
    Isso sim irá fazer avançar a prioridade nos drivers gráficos pro linux, ali estão usando o catalyst, provávelmente isso não deve rodar no driver radeon, pois deve utilizar opengl superior a 3.0….

    Magno (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 2:00 pm

    Lembro quando ficavam divulgando noticias sobre o lançamento do Unreal Tournament 3 para linux no Phoronix, chegaram a postar fotos do jogo rodando no Ubuntu… por alguns anos ficaram na ilusão que o jogo seria mesmo lançado… Resumindo a história, melhor não comemorar antes que o Steam seja lançado oficialmente.

    Weber Jr. (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 2:11 pm

    Marcos

    “Desistirem?”

    Sim, planos e prioridades mudam. Espero que não, mas ainda nem foi confirmação oficial da empresa, só de jornalista. Mas agora é um indício muito melhor.

    Vai ver a valve se preparando para era Pós-Windows.

    Marcos (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 2:22 pm

    Esse está sendo um bom ano pro linux, é lightworks, os joguinhos do humble, o steam, uniengine… uma coisa notável em tudo isso é sempre a mesma, as empresas que estão entrando nesse meio estão criando um padrão pra desenvolvimento que é o ubuntu, pelo menos fica muito mais fácil desenvolver em um ambiente já conhecido.

    Nyappy! (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 2:23 pm

    O Michael não só viu como o deixaram por aproximadamente 6 horas em um computador de um desenvolvedor testando a versão nativa do L4D2, debugando algumas coisas e o mesmo ainda conversou por alguns minutos com o próprio Gabe, que para ele parecia mais um odiador da MS do que um ex-funcionário da mesma.

    Carlos Felipe (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 2:27 pm

    Diablo 3 não é STEAM, é Battle.net, e só está disponível oficialmente para Windows e Mac.

    Marcos (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 2:31 pm

    Só acredito depois de uma confirmação oficial.

    Tércio Martins (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 2:33 pm

    Como o Tenchi comentou em outra ocasião, isso é uma vitória para o Linux, mas está longe de ser para o mundo do Software Livre =(

    Pelo menos alguns amigos meus, que só utilizavam o Windows por causa dos jogos, poderão extirpar o mal de suas máquinas =D

    Weber Jr. (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 2:46 pm

    Tércio Martins

    “Como o Tenchi comentou em outra ocasião, isso é uma vitória para o Linux, mas está longe de ser para o mundo do Software Livre =(”

    Não é uma vitória direta, mas considero sim vitória para o FOSS.

    Diminui uma barreira, um motivo a menos para impedir a troca de SO. E pode impulsionar a parte de drivers.

    Vale lembrar que a Valve anda contratando gente para hardware. Já surgiram boatos de poder se tratar simplesmente algum novo tipo de controle por movimento (a modinha do momento, muito mais curiosa q prática). Outros boateiros dizem se tratar de um possível console da própria Valve.

    Sendo essa segunda opção, poderia nem sair um Steam para distros. E sim um “SteamConsole powered by Linux”.

    Fernando (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 2:47 pm

    Que as outras devs olhem para nós o/

    Sem dúvida, a melhor noticia do ano ate agora, pra quem usa Linux.

    Sem contar que estão portando a engine Source, padrão nos jogos da Valve, possibilitando o port de outros games como Portal, HL, Team Fortress *O*

    Julian Fernandes (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 3:23 pm

    Para quem quiser ler as informações em português, nós do blog Ubuntu-BR-SC escrevemos um post sobre o assunto essa manhã: http://www.ubuntubrsc.com/steam-engine-source-confirmadas-para-linux.html

    Vale lembrar que há rumores de que a a Valve estaria desenvolvendo um console com plataforma aberta, e de que o mesmo usaria uma distribuição Linux como sistema operacional: http://www.ubuntubrsc.com/rumor-novo-console-da-valve-tera-sistema-operacional-baseado-linux.html

    Após essa notícia, a coisa toda faz ainda mais sentido, não? E como mostrado nas screenshots, o jogo estava rodando com uma placa de vídeo da ATI, então talvez teremos GPUs da ATI no console?

    Melhor notícia do ano para os gamers Linux, com certeza. Como disse no post: alguém afim de treinar para o apocalipse zumbi comigo quando Left 4 Dead 2 sair pro Linux? :)

    Jeremias (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 3:35 pm

    Será que vai demorar para chegar nos 50 comentários?

    Steam para Linux tem a uns 4 anos mais ou menos. A Canonical chegou bem perto de um acordo com a Valve a uns 3 mas o projeto nunca saiu de laboratório devido à falta de um incentivo comercial. Hoje as coisas estão um pouco diferentes.

    linuxer (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 4:22 pm

    Eu ficaria mais feliz com uma notícia do fim do Direct 3D (do DirectX) e adoção da OpenGL como única API para todas as plataformas e empresas de jogos.

    Assim a versão para linux de um jogo feito para windows sairia naturalmente, sem grandes modificações.

    A Micro-Su.cks cria um mundo paralelo onde quase todas as tecnologias são reimplementadas e feitas de modo incompatível com o restante do mundo da informática.

    JosephDiniz (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 4:27 pm

    Já vi essa novela antes.

    Enquanto não estiver no site da Valve, fico o o Desura e sua janelinha “a lá Java” mesmo…

    leonardo (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 9:10 pm

    É impressão minha ou ele ta usando ubuntu com placa ati? o.O
    As placas da ati já estão 100% no linux como as nvidia?

    Leonardo Reis (usuário não registrado) em 25/04/2012 às 9:40 pm

    Essa noticia eh boa sim para o mundo do software livre.
    Serah que teremos que sempre manter essa ideia de que todos devem fazer tudo livre??

    Exigimos interoperabilidade de empresas como a de Redmond e da empresa de Cupertino, mas nao sabemos conversar e ceder.

    Prefiro usar drivers livres e queria que tudo que eu preciso usar fosse GPLv3, mas o mundo nao funciona desse jeito.

    O mundo closed source vem contribuindo muito com o open, vejam as liberacoes constantes de jogos da ID. Outros tem feito o mesmo, timidamente, jah temos ateh empresas open source de jogos, mas se nao temos usuarios existe mercado.

    Precisamos de hardware funcionando, gastanto pouca energia e produzindo o maximo de processamento possivel e algumas empresas vao ceder de um lado outras de outro lado. Na AMD o compilador C eh open mas o driver grafico eh fechado, na intel o driver grafico eh open e vem no kernel, mas o compilador C eh fechado.

    HappyNyappy (usuário não registrado) em 26/04/2012 às 2:00 am

    A simples disponibilidade de melhores jogos no Linux já ajuda a plataforma inteira e o software livre na busca de melhores resultados.

    miranda (usuário não registrado) em 26/04/2012 às 7:09 pm

    Otima noticia, embora meus jogos ainda são os do Stella (atari) :D
    Mas fico feliz pelo reconhecimento de que o Linux é (tambem) uma plataforma viavel para games.

    Frank (usuário não registrado) em 26/04/2012 às 7:39 pm

    E se der tudo certo, quem sabe veremos games para Steam sendo vendidos na lojinha online do Ubuntu?

    Spif (usuário não registrado) em 26/04/2012 às 7:45 pm

    SteamConsole com Linux embarcado? MeGusta.png

    Spif (usuário não registrado) em 26/04/2012 às 7:47 pm

    Frank, como sabem que vc gosta de appstore eles vão colocar uma appstore dentro da sua appstore. :P

    Claro que não, né? O steam vai rodar sozinho, não tem justificativa ou sequer vantagem prática para colocar um dentro do outro.

    Agora, eles podiam incluir os jogos mais legais em software livre na Steam, para todos os sistemas. Isso seria bem legal.

    Marcos (usuário não registrado) em 26/04/2012 às 10:09 pm

    “Eu ficaria mais feliz com uma notícia do fim do Direct 3D (do DirectX) e adoção da OpenGL como única API para todas as plataformas e empresas de jogos.”

    Fique feliz o dia que surgir para Linux uma plataforma tão poderosa e simples de programar quanto o DirectX. Infelizmente o OpenGL não evoluiu pra acompanhar todo o potencial das placas modernas.

    Christian (usuário não registrado) em 27/04/2012 às 2:14 am

    Magno

    Aquilo lá foi sacanagem da Epic. A Epic lançava instaladores para Linux no próprio DVD de instalação desde o Unreal Tournament 2003 e havia prometido que ia colocar um no DVD do UT3 (que ia se chamar 2007). Eles voltaram atrás sem avisar ninguém e muitos usuários de Linux compraram o jogo. Eles ficaram vários meses sem dar uma resposta decente sequer e viviam trancando os tópicos de reclamação no fórum deles. Eles algumas vezes quando trancavam o tópico diziam que estavam trabalhando no port, em outras vezes diziam que não, até que finalmente disseram para pedirmos nosso dinheiro devolta se quiséssemos. No mínimo foi algum contrato com a MS que os obrigou a voltar atrás, porque se eu não me engano nessa época foi quando saiu o Gears of War no XBOX 360. Ainda bem que eu não compro as coisas logo no primeiro dia.
    No final nós não perdemos nada porque nem os usuários de Windows não gostaram, apesar do jogo ter sido bem recebido nos consoles (foi o primeiro da série UT a ser lançado para eles) e hoje a comunidade está mais morta que a do 2004 e do primeiro UT (a do 2003 não existe mais).
    Eu continuo aqui feliz com o meu UT2004 e o UT original (esse rodando no wine) e jogando Xonotic também (fork do Nexuiz).

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