Reconstrução de tomografias 3D diretamente no Blender
Enviado por Cícero Moraes (cogitas3dΘgmail·com):
“O Blender está a cada dia mais poderoso. Os anos passam e as ferramentas que faltam ou mesmo sofrem críticas acabam aparecendo ou melhorando. Dentro desse excelente programa podemos fazer uma infinidade de atividades relacionadas com a arte, matemática ou programação. Tem soluções que agradam a gregos e troianos.
Nesse post, por exemplo, demonstro a possibilidade de reconstruir tomografias computadorizadas diretamente no Blender, a partir de uma sequência de arquivos DICOM.” [referência: ciceromoraes.com.br]
• Publicado por Augusto Campos em
2012-04-25