Modelagem 3D sobre uma imagem, com Gimp e Blender
Enviado por Cícero Moraes (contatoΘciceromoraes·com·br):
Nesse post mostro um exemplo de trabalho feito com rapidez e uma qualidade suficientemente boa para as necessidades do mercado, pelo menos o das produtoras de vídeo.
O objetivo era converter uma foto em escala de cinza, a clássica “preto e branco” em uma cena 3D para a abertura de um documentário em vídeo.
A primeira parte do processo foi colorir a imagem com o Gimp, em seguida criar um homem com as configurações compatíveis com a foto no Makehuman, importar os arquivos no Blender e gerar a cena. O vídeo foi editado no Kdenlive. Tudo, obviamente, rodando no Linux (Xubuntu).
No post há uma imagem do processo e um vídeo com o resultado:
Muito interessante.