Como configurar dual boot de Ubuntu e OS X
O OMG!Ubuntu publicou um interessante tutorial mostrando uma das maneiras de instalar o Ubuntu em um computador no qual o OS X já esteja instalado, mas da forma nativa, ou seja, dando boot pelo Linux sem passar pelo OS X ou por alguma camada de virtualização do OS X.
O procedimento começa por um bom backup e por 2 passos feitos no OS X: a instalação de um gerenciador de boot (para fazer o papel usualmente dado ao GRUB) e o encolhimento da partição do OS X para gerar espaço e criar a partição que será usada pelo Ubuntu.
A partir daí, os passos ocorrem no próprio instalador do Ubuntu, e também são apresentados com detalhes. (via omgubuntu.co.uk – “How to Dual Boot OS X and Ubuntu”)
Caraca! Procurei isso ontem, mas sobre o Debian… valeu!
eu tenho um mackbook pro e ja uso ubuntu faz um tempo,
tem um bom tutorial tbm na pagina
https://help.ubuntu.com/community/MacBookPro
eh bem tranquilo pra instalar, soh seguir os passos.
Esse tutorial é bacana mesmo. Já estava pensando nisso pois estou querendo comprar um Macbook. Se quiserem a versão traduzida acabei de postar no PC redes e cia…Confiram aí:
http://www.pcredesecia.com.br/2011/10/tutorial-dual-boot-entre-mac-osx-e.html
Mas, perdoem-me os entusiastas, qual a vantagem de rodar Linux num Mac?… O que que o Ubuntu ou qq. outra distro Linx faz que o OS X não (e melhor, naquele hardware)? Não estou ‘trollando’ nem nada, também sou entusiasta do uso do Linux (embora ainda longe de conhecer e usar como gostaria), e entendo bem as vantagens (e reveses) de Linux ao invés de Windows em PCs. Mas, num Mac, tirando o aspecto ideológico, qual a vantagem?…
Mais uma vez, isto é uma pergunta! Não uma contestação!
Grato a todos!
@André,
Se você trabalha com desenvolvimento, por exemplo, vai perceber que a maioria das pessoas utiliza no “bolão/stack” de aplicativos alguma distro linux. Sabendo disso, é mais confortável utilizar uma distro linux também.
Na minha opnião, quem instala uma distro linux num mac está a procura de um computador (hardware) com bom acabamento (esses macs são sólidos);
@foobar
Eu também estava pensando nisso, mas me surgiu outra pergunta: neste caso, uma solução virtualizada não seria mais conveniente que uma solução dual-boot?
@foobar eu trabalho com desenvolvimento e discordo de você completamente, porque:
- Mac OS X é UNIX certificado; Linux é um Unix não-certificado, mas é UNIX;
- Desde o lançamento do Mac 10 ( Mac OS X) o próprio Steve Jobs disse: é compatível com Linux. Em linha de comando, é mesmo, tanto que eu configurei um servidor Debian usando Mac e depois apenas copiei os arquivos num pendrive e coloquei no Debian e funcionou perfeitamente.
- todas as ferramentas de desenvolvimento existe versões para Mac. Inclusive, para os entusiastas de ruby, o XCode é considerada a melhor ferramenta para programar nessa linguagem.
Por outro lado, se perde muito ao usar o Linux num Mac: perde a gerência do hardware e tb perde a interface do Mac. Não o fato da interface bonitinha, mas a interface solida e coerente, coisa que o Linux ainda não tem (que acompanha os meus comentários sabe que eu bato nessa tecla desde bem antes de comprar o meu primeiro Mac)
E por fim, se você precisa testar alguma coisa no Linux, nada que um virtualbox não consiga resolver.
Por esses motivos e por experiência própria eu acredito que instalar um Linux natvo num Mac é pura ideologia. É igual votar no PT.
@Tiago
E para você ver: tenho dois Macbooks(um de 2008 e outro de 2006) com Linux instalado, rápido, simples e sem OpenGL defasado.
“Por outro lado, se perde muito ao usar o Linux num Mac: perde a gerência do hardware”
http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=intel_snb_apple&num=4
@Riser
Esse deve ter sido o golpe de misericórdia no pâncreas de alguém.
Isso me recorda uns benchmarks que fiz com uns jogos antigos usando o Wine. O mesmo hardware no Windows não passava de 70fps e no Linux conseguia cerca de 130fps (respeitando resolução e bits de cor para não invalidar o teste).
@Bremm
Isso acontece pois o Wine meio que invalida alguns efeitinhos do Direct3D ao traduzir as chamadas dele para o Open3D, na maioria das vezes é imperceptível e realmente se torna um salto extremamente positivo ainda levando em consideração o desempenho ótimo deste, mas outras vezes você realmente percebe a ‘lapada’ que o enxugue que o Wine dá, resultando em um desempenho algumas vezes melhor, outras vezes não. Não podemos culpar pois a implementação do DirectX é fechada, um dos maiores empecilhos no avanço do Linux nos games.
Algumas vezes penso que o Linux seria a plataforma ideal para games, uma plataforma aberta para todo os tipos de Tweaks e, com a enorme comunidade de gamers que fazem engenharia reversa na plataforma, poderíamos fazer coisas maravilhosas, em pouco tempo iniciativas como o Nouveau ou o RadeonHD poderiam estar 100% desenvolvidas em pouco tempo significando em 100% de uso de nossos hardwares, praticamente acabando com a obsolescência programada desses componentes.
O OS X, bem… é uma plataforma que só ganha do Linux por sua unificação, mas perde em vários pontos, como na própria GERÊNCIA DE HARDWARE, por motivos que não necessitam de explicação.
@Riser
Esqueci de comentar: notei isso (melhor desempenho no Wine) com o OpenGL. Com o DirectX foi exatamente o contrário.