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Código do Doom 3 será liberado nos próximos meses

Trecho do NoticiasLinux:

John Carmack, desenvolvedor e co-fundador da id software, durante seu discurso inaugural na QuakeCon 2011, anunciou: o código fonte do Doom 3 será liberado este ano. A publicação do código será feita depois do lançamento do jogo Rage, em outubro. Carmack também desafiou outros desenvolvedores para que liberem o fonte de seus jogos antigos. (via noticiaslinux.com.br)


• Publicado por Augusto Campos em 2011-08-08

Comentários dos leitores

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    Illidan (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 2:42 pm

    Que massa! A ID Software e o Carmack estão de parabens. Faltam pessoas e empresas assim.

    Rodrigo (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 3:31 pm

    Realmente muito legal a iniciativa, ajuda muito a quem está começando.

    Niubái (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 3:49 pm

    Legal, provavelmente sairá uma onda de jogos baseadas no Doom 3 do mesmo modo que o Open Arena quando da abertura do Quake.

    anderson freitas (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 3:50 pm

    Isso é muito interessante,melhor seria que os jogos antigos(que vão para o esquecimento da maioria) podendo ser jogados em qualquer tipo de plataforma.tem milhares de jogos muitos legais,que fariam a alegria de milhões de jogadores.

    Ivan (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 4:05 pm

    Uma senhora engine pros desenvolvedores usarem de gratis! Muito bom!!!

    Marcos (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 4:14 pm

    Assim da para resolver os problemas que este jogo tem com os kernels recentes. Eu fiz uma gambiarra com LD_PRELOAD agora dá para fuçar no código fonte e resolver, legal!

    Umav Ozatroz (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 4:26 pm

    quem sabe agora não criam um mod HalfLife para finalmente dar um gostinho de jogar esse no Linux?

    Carlos Roberto Oliveira (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 4:26 pm

    Realmente muito bom. Se alguma empresa liberasse um fonte de algum RTS famoso, mas antigo (sou fã de RTSs), de repente a comunidade poderia criar um RTS de qualidade.

    Carlos Roberto Oliveira (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 4:28 pm

    Sobre isto, achei um link interessante:
    http://www.techdrivein.com/2011/07/10-popular-real-time-strategyrts-games.html

    Nelson (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 6:09 pm

    blz quem sabe criam alguns mods legais encima dele, pra quem reclama que nao tem um jogo estilo Counterstrike para linux veja:

    assault.cubers.net

    estou sempre jogando, tem varios clans.

    Tiago (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 6:19 pm

    Será que vai rodar nos meus computadores? Eu lembro quando esse jogo saiu. Na época praticamente não existiam máquinas que conseguisse rodar esse jogo no talo. O problema é que o meu Desk é dessa época… :(

    cafecraft (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 8:31 pm

    Bom jogo… mesmo sendo antigo tem bons gráficos, com certeza sairá uma versão modificada.

    Jonas Dourado (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 8:56 pm

    Falando de RTS, pra quem gostava de Total Annihilation ( RTS antigão, vinha junto com revistas nas bancas), tem a engine Spring
    Por enquanto to curtindo

    Maikon (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 9:33 pm

    Excelente notícia!! Mal posso esperar. Antes ele rodava no meu note com algumas probleminhas no audio, no Ubuntu 11.04 ele parou de vez. Agora estou ansioso para vê-lo funcionar novamente e os mods que vão sair dele! Dá-lhe ID.

    Joao Emanuel (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 9:40 pm

    O John é um piadista, avisaram a ele que não era 1º de abril? Pedir a outras empresas, como Blizz ou a ECA, liberar os códigos das suas engines antigas é muito piada mesmo. :)

    lapis (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 10:20 pm

    Joao

    Piado por quê ? Doom 3 já foi lançada há mais de 5 anos,sem contar que somente a engine será lançada.E você acha que é quem que dá os lucros para as empresas?Será que elas não tem por dever devolver aquilo que as proprias pessoas pagaram?

    Mario (usuário não registrado) em 8/08/2011 às 11:47 pm

    Será que liberam tudinho mesmo? ou depois inventam de cobrar patentes? “ahhh essa parte não foi liberada”

    Ou então quilos e quilos de código sem comentário e sem documentação nenhuma que o pessoal vai ter que desbravar na unha…

    O histórico deles de liberações (inclusive dos jogos anteriores da série Doom) é bom.

    anderson freitas (usuário não registrado) em 9/08/2011 às 2:43 pm

    O Total Annihilation tem um instalador para LINUX http://ta3d.org/linuxdl-en.php

    Luciano (usuário não registrado) em 9/08/2011 às 4:51 pm

    A liberação do código fonte pode dar um sobrevida muito grande para um game, pois a engine pode continuar a ser atualizada e corrigida depois que o desenvolvedor original perder o interesse na mesma. Foi o que aconteceu com o Doom original e com o Quake I,II e III. No caso da série Quake, surgiram alguns jogos novos e gratuitos. É uma boa coisa, e outros desenvolvedores de jogos deveriam fazer o mesmo.

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