Física de videogame: colisões de objetos
Enviado por Cleuton Sampaio (cleuton·sampaioΘgmail·com):
“Continuando nosso estudo de física para criação de games, apresentamos agora a parte sobre colisões, com princípios de Colisão Mecânica, da física. Confira em nosso Blog e aproveite para incrementar seus jogos com efeitos mais realísticos.” [referência: thecodebakers.blogspot.com]
• Publicado por Augusto Campos em
2011-06-15