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Física de videogame: colisões de objetos

Enviado por Cleuton Sampaio (cleuton·sampaioΘgmail·com):

“Continuando nosso estudo de física para criação de games, apresentamos agora a parte sobre colisões, com princípios de Colisão Mecânica, da física. Confira em nosso Blog e aproveite para incrementar seus jogos com efeitos mais realísticos.” [referência: thecodebakers.blogspot.com]

• Publicado por Augusto Campos em 2011-06-15

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