Física de jogos eletrônicos
Enviado por Cleuton Sampaio (cleuton·sampaioΘgmail·com):
“Postamos hoje o primeiro artigo da série: “Física de video-game”, voltado para quem quer criar o próximo “Angry birds” no Android, mas não tem paciência para estudar métodos numéricos… Todos virão acompanhados de projetos Android open source, hospedados no Google Code.” [referência: thecodebakers.blogspot.com]
• Publicado por Augusto Campos em
2011-05-23
Eita, meus tempos de Runge-Kutta …