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Física de jogos eletrônicos

Enviado por Cleuton Sampaio (cleuton·sampaioΘgmail·com):

“Postamos hoje o primeiro artigo da série: “Física de video-game”, voltado para quem quer criar o próximo “Angry birds” no Android, mas não tem paciência para estudar métodos numéricos… Todos virão acompanhados de projetos Android open source, hospedados no Google Code.” [referência: thecodebakers.blogspot.com]

• Publicado por Augusto Campos em 2011-05-23

Comentários dos leitores

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    Albert Guedes (usuário não registrado) em 24/05/2011 às 3:10 am

    Eita, meus tempos de Runge-Kutta …

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