No final da semana passada soubemos que um desenvolvedor havia ganho a recompensa de US$ 3000 oferecida a quem desenvolvesse o primeiro driver em software livre para a tecnologia de interação Kinect, desenvolvida pela Microsoft – mas poucos dias antes a mesma Microsoft havia lançado uma ameaça velada sobre a recompensa, dizendo que ia continuar trabalhando em conjunto com as autoridades para impedir que seu produto fosse modificado pelos usuários.
O driver foi completado e disponibilizado, a recompensa foi paga e agora a Microsoft mudou para outro discurso bem menos agressivo: o driver não modifica em nada o Kinect portanto não é um hack – mas a empresa não o suporta, e encoraja seus usuários a usarem o Kinect só com o XBox 360, para melhores resultados.
No ZDNet vemos a questão dos motivos: será que os advogados da empresa perceberam que não teriam nada a questionar no caso, ou alguém percebeu que os drivers que permitem usar o periférico em mais plataformas sem custos nem responsabilidade para a empresa podem vir a ser uma mina de ouro? (via uk.gamespot.com)