Visite também: Currículo ·  Efetividade BR-Mac

O que é LinuxDownload LinuxApostila LinuxEnviar notícia


Convite para criação colaborativa de games

Enviado por Marcelo Pereira (marcelo·rdiΘgmail·com):

“um grupo de alunos formados na pós “Produção e Programação de Games” do SENAC-SP decidiu publicar seu trabalho de conclusão de curso e convidar desenvolvedores, designers, roteiristas e quem mais tiver qualquer interesse em desenvolvimento de jogos a participar da criação do universo totalmente open source com roteiros, fases, imagens, contos, modelagens, animações, sons, trilha sonora, etc. A chamada “semente do universo gambaru” é ambientada no universo samurai. Mais informações no site do projeto: gambaru.codeplex.com.” [referência: gambaru.codeplex.com]

• Publicado por Augusto Campos em 2010-12-09

Comentários dos leitores

Os comentários são responsabilidade de seus autores, e não são analisados ou aprovados pelo BR-Linux. Leia os Termos de uso do BR-Linux.

    Juan (usuário não registrado) em 9/12/2010 às 9:27 am

    me surpreendi quando vi que o jogo é feito em Delphi (pascal)
    vou baixar e ver se é fácil fazer uma nova fase

    Allan Taborda dos Santos (usuário não registrado) em 9/12/2010 às 9:41 am

    Espero que o código fonte seja compatível com o Lazarus.

    tonyfrasouza (usuário não registrado) em 9/12/2010 às 10:50 am

    Por ser de “construção colaborativa”, acredito eu que deveria ser usado algo como python, C++ ou como disse Allan, compatível com Lazarus.

    Cheguei todo feliz que ia finalmente ajudar em algo “open”, e vejo “em Delphi”, deve ser um curso especifico para ampliar horizontes de tal lingua!!

    MAMAE!!!

    openSUSE KDE 4.6 – Brasilia

    Frank (usuário não registrado) em 9/12/2010 às 11:56 am

    Então por que não baixar os fontes e reescrever uma nova versão em C/C++? Creio que assim mais gente poderia colaborar.

    tenchi (usuário não registrado) em 9/12/2010 às 1:26 pm

    hauah, além de terem feito no Delphi, hospedaram no CodePlex! :-)

    Não estou desmerecendo o trabalho dos desenvolvedores, pq imagino o trabalho que deu desenvolver até o momento atual este software, mas acho que desenvolver utilizando tecnologias proprietárias e monoplataformas é desperdiçar seu talento e dedicação.

    Pronto, falei.

    Frank (usuário não registrado) em 9/12/2010 às 1:42 pm

    “hauah, além de terem feito no Delphi, hospedaram no CodePlex! :-)”

    Eu estava pensando a mesma coisa. Mas, sei lá, né…? Cada um no se quadrado.

    Alguem (usuário não registrado) em 9/12/2010 às 4:52 pm

    Objective Pascal é mais usada no Delphi, mas não quer dizer que não possa ser usada no Lazarus. E daí se é hospedado no Codeplex, só por isso o código agora vai ser fechado ou a Microsoft virou dona do código? Sério precisamos de pessoas como o John Carmack no Brasil, menos encheção de saco e mais trabalho.

    Marcelo Pereira (usuário não registrado) em 9/12/2010 às 10:08 pm

    oi pessoal ! Obrigado pelos comentários !

    na verdade, nós disponibilizamos os fontes com os seguintes objetivos:

    1) auxiliar pessoas que tenham interesse no desenvolvimento de jogos (os principais conceitos estão lá. perdoem o fraco design, nosso grupo não tinha nenhum modelador 3D com experiência, éramos estudantes ;-) );

    2) criar um universo totalmente open source;

    3) estabelecer uma rede colaborativa que irá crescer a partir da semente que plantamos.

    ou seja, a fase criada em Delphi é apenas um começo. A idéia é que as pessoas se expressem, criem novos núcleos, cenários, roteiros, engines, arquiteturas. alterem oq já existe, entendam oq foi feito, criem de novo, reciclem, recontem. esse é o espírito.

    convido todos a darem uma olhada em Documentation, lá no site do projeto ! :)

    foobob (usuário não registrado) em 9/12/2010 às 11:10 pm

    aposto que vão usar DirectX ao invés de OpenGl…

    Marcos Alexandre (usuário não registrado) em 9/12/2010 às 11:12 pm

    Não entendo o motivo do preconceito com o Delphi. É uma ótima linguagem, a ferramenta evoluiu muito, pena que os tropeços da Borland/Codegear afetou seu mercado, mas ele está anos luz do Lazarus, exceto por não ser multiplataforma.

    wladimir jose de freitas. (usuário não registrado) em 14/12/2010 às 12:58 pm

    Veja o que temos no
    http://wivaong.blogspot.com/
    wiva

Este post é antigo (2010-12-09) e foi arquivado. O envio de novos comentários a este post já expirou.