Animação que utilizou Blender é indicada ao Oscar
Enviado por bebeto_maya (artedeagradoΘgmail·com):
Apesar da mesma ser uma típica animação tradicional, com desenhos bidimensionais, a riqueza das cores e a sensibilidade dos artistas na criação de um universo visualmente riquíssimo com referências culturais é no mínimo impressionante.
Do Blender, foram utilizadas bibliotecas para efeitos especiais simulando neve, chuva, nevoeiro, fumaça. Modelagem de mar, portas, animações de tinta, dentre outras. A sequência final foi toda desenvolvida nele.
Acho que este é a prova definitiva de que o Blender, em 90% dos casos, supre as necessidades do públicos mais exigentes em Computação Gráfica, para além dos preconceitos.” [referência: blender.com.br]
endereço da referencia se encontra errado: “http://%20http//www.blender.com.br/enviadas-por-usuario/animac-o-a-the-secret-of-kellsa-e-indicada-ao-oscar”
grato!
Melhor dizer que “foi indicada ao oscar”, uma vez que a premiação já ocorreu.
Link para o trailer, para enviar pra aquele seu conhecido que acha que SL não serve para CGI.
Augusto, se quiser pode corrigir o “é indicada ao Oscar” para “foi indicada ai Oscar”. Grato
Se esqueceu de citar a empresa que fez a animação é bresileira, mesmo sendo uma encomenda francesa.
O Oscar já aconteceu, em Fevereiro. O título dá a entender que o filme acaba de ser indicado para o próximo, mas as indicações somente acontecerão em Dezembro/2010 (ou Janeiro/2011, não tenho certeza).
Bem, a notícia de certo demonstra o nível de amadurecimento do blender. Será que a empresa que produziu o longa ajudou os desenvolvedores do blender com coisas como bugs, sugestões e coisas do tipo. O uso de um software por um grande usuário ou para um grande produto normalmente é ótimo para a melhoria do software e uma boa oportunidade de ele ser aprimorado e ganhar novos recursos.
Bem, se o pessoal de South Park usa o Maya para fazer a animação, por que não usar o Blender para fazer algo melhor?