Adobe confirma suporte a Flash no Android
Trecho do G1 colocando em prática o anúncio da semana passada:
A próxima atualização do sistema operacional para celulares do Google, o Android, permitirá que os usuários rodem jogos e aplicativos baseados em Flash.
Com a iniciativa, sites baseados em Flash não precisarão ser “refeitos” para rodar nos celulares, como acontece no iPhone, por exemplo. A Apple proibiu a presença da plataforma Flash no seu telefone, uma das maiores reclamações dos usuários. (via g1.globo.com)
• Publicado por Augusto Campos em
2010-04-30
E pra quem já possui smartphone com Android 2.0 ou 2.1?
Me perguntei: E o Gnash?
Encontrei a resposta:
http://wiki.gnashdev.org/Building_for_Android
Enquanto isso, a Apple vai se isolando…
“Enquanto isso, a Apple vai se isolando…”
Se isolando em tecnologias abertas pra Internet.
A guerra do flash vai ser tão importante quanto a guerra do navegadores do fim dos anos 90, como resultado até hoje se pede a morte do IE6.
Mas, tal como entre MS e netscape, entre adobe e apple, não há santos nem bonzinhos.
Acho que o gnash vai ficar só com winks mesmo.
Dos fanboys da apple defender o tio Steve é entendivel, agora, quem colocou o flash como padrao da internet a ponto de ser insubstituivel e um sacrilegio falar que qq coisa que acesse www nao suporte ele??? Nao houve tanta repercusao da apple nao ter suporte ao java, mas fala-se de flash como se daqui a pouco fosse fazer parte do acid4 pra teste de navegador. Flash agora eh padrao da w3c e nao percebi isto?
@Rodrigo, é padrão de fato. Isso não quer dizer necessariamente que seja algo bom.
hehe tem hora que as “manias” do Steve são legais(como essa de não apoiar flash na web), mas falando como usuário de produtos da apple(na verdae comprei 1 só! hehe), eita “sisteminha” fechado esse, basicamente tudo precisa de jailbreak …
Esse negocio de “flash” te virado padrão foi devido ao povão (90% windows users vcs sabem …)
Pelo menos a Apple apoia tecnologias abertas para web(veja o “motor” que é o webkit ), já a adobe … nem sei, nunca soube de nada que seja relevante mesmo(e util) open source!
Eu to ai pra ve html5! to até ajudando o google como mais um usuario a testar seu youtube com nossa nova e especial versão do html!!!
O problema maior à adoção do HTML5 seja a) o fato de não estar terminado, ser um padrão-rascunho, b) não fazer tudo que Flash faz, como não ter suporte à timeline (se bem que isso não é tão complicado de implementar) ou acesso à webcam e microfone (a seção devices do html5 ainda é beeeeem rascunho), c) as implementações atuais não possuem um bom desempenho. Talvez a implementação do chrome, mas só. c) não existirem ferramentas gráficas para a criação de programas rm html5 do tipo “arrastar”, d) a oposição ou não-ação da Microsoft e da Adobe aos padrões abertos, pois querem investir em suas respectivas tecnologias, silverlight e flash, sendo que a MS é a empresa que tem o maior número de usuários de seu navegador, e ela certamente poderia ajudar muuito a popularizar os padrões abertos se trabalhasse junto à empresas como Google, Apple, Mozilla e Opera na w3c.
Eu sou um defensor dos padrões abertos e sou do time de oposição à qualquer tecnologia proprietária que limite meu uso da Internet. Mas temos que enxergar que HTML5 (e as tecnologias agregadas, como SVG, Javascript, SMIL, etc) ainda não estão à altura do Flash, do ponto de vista técnico.
Numa “experiência” do site chrome experiments, uma pessoa faz um comentário: “que ferramenta você usou para criar esta animação?”. e o autor do programa responde: “Um editor de textos”. Isso traça bem o perfil do público de desenvolvedores que o Flash atinge e que o HTML5 precisa atingir.
@tenchi, brilhante observação. O HTML5 ainda tem um bom caminho pra percorrer, e precisa ser rápido pra poder ficar pronto na especificação fina, que só sai em 2012, isso se o mundo não acabar. heheheh
Se não conseguir superar o flash até lá, teria de ficar pro HTML6 e como o W3C demora 10 anos pra lançar outra versão e a Adobe está sempre evoluindo o Flash…
Detalhe que vídeos em HTML 5 cotados por alguns amigos é na realidade proprietário pois utiliza H264 …