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Blender 2.5 Beta

Enviado por nemesis (namekuseijinΘgmail·com):

“Após longa gestação de pouco mais de 1 ano, em que o software evoluiu ao ser usado na produção do novo curta-metragem Sintel da Blender Foundation, muitos novos recursos foram adicionados, inclusive a completa reformulação da interface gráfica e melhorias dramáticas na parte de sculpting e texture painting graças a projetos como Google Summer of Code.

Esse é o primeiro beta e sua função é integrar os vários branches separados que estiveram em desenvolvimento e trazer de volta recursos que não estavam disponíveis nos alpha desde o 2.49.” [referência: blender.org]


• Publicado por Augusto Campos em 2010-07-23

Comentários dos leitores

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    Tails Miles (usuário não registrado) em 23/07/2010 às 1:19 pm

    Felicidade de quem sabe trabalhar com este programa!

    Weber Jr . (usuário não registrado) em 23/07/2010 às 1:23 pm

    Não é muito difícil, o livro do Allan Brito é muito bom para isso. Só não sei se está atualizado para essas versões mais recentes.

    A 2.5 em especial teve umas mudanças de interface meio grandes.

    Geraldo (usuário não registrado) em 23/07/2010 às 1:30 pm

    Acho o Blender o máximo, super profi! A notícia acima reforça estes caminho, de que o Blender está cada vez mais profissional. A história dos percalços para o Blender se tornar software livre também é muito interessante:

    Originalmente, o Blender foi desenvolvido como uma aplicação in-house pelo estúdio holandês de animação NeoGeo Studio, co-fundado por Ton Roosendaal em 1988. Em 1998, Ton Roosendaal fundou uma nova companhia chamada Not a Number (NaN) para desenvolver e distribuir o programa, fornecendo produtos e serviços comerciais relacionados ao Blender. Em 2002, a NaN faliu devido a pouca quantidade de vendas e a problemas financeiros. No mesmo ano, Ton fundou a Blender Foundation e em julho desse ano, iniciou-se uma campanha chamada “Free Blender”, para arrecadar €100.000 para os investidores do Blender concordarem liberar o programa como código aberto. A campanha arrecadou os €100.000 em apenas sete semanas. Em 13 de outubro de 2002, o Blender foi lançado como código aberto sob os termos da GNU General Public License[6] e Blender License (BL).[2]
    Ver:
    Wikipedia – Blender ou
    Entreter – Historia do Blender ou
    Blendertotal – Historia do Blender

    Felipe (usuário não registrado) em 23/07/2010 às 1:36 pm

    Pra quem sabe mexer com modelagem é um excelente aplicativo bem profissional.

    Paulo Scearin (usuário não registrado) em 23/07/2010 às 2:29 pm

    Allan Brito já deixou claro que irá atualizar seu livro.

    http://www.allanbrito.com/2010/07/22/blender-2-50-beta-disponivel-para-download/

    MarceloDC (usuário não registrado) em 23/07/2010 às 5:42 pm

    Atores de filmes, preparem-se p/ ficarem OBSOLETOS! Viva a animação! Daqui à 10 anos presença de atores de filmes e similares podem ficar obsoleta, mas ainda não haverá robótica (mesmo por meio de vários microsrobôs) adequada p/ fazer uma boa faxina…

    Marcos Alexandre (usuário não registrado) em 25/07/2010 às 7:58 pm

    O novo visual do programa ficou profissional mesmo.

    Queria que o Audacity aprendesse com eles e também remodelasse a interface. Até o Gimp mudou…

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