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ODROID: videogame coreano baseado em Android

Trecho da notícia do iG Tecnologia:

(…) A empresa sul-coreana Hardkernel (www.hardkernel.com) está desenvolvendo o ODROID, um videogame portátil baseado no sistema operacional da Google.

O console terá um processador Samsung baseado na arquitetura ARM Cortex A8 rodando a 833 MHz, acompanhado de 2 GB de memória Flash (contendo o sistema operacional) e 512 MB de RAM. A tela, de 3.5 polegadas e sensível ao toque, tem resolução de 320 × 480 pixels, a mesma do iPhone. Ao seu lado há um direcional e oito botões de comando, num layout que lembra muito outro console portátil, o Wonderswan da Bandai, lançado no Japão no final da década de 90.

Segundo a Hardkernel, seu console terá Bluetooth, Wi-Fi, saída HDMI para conexão a TVs de alta definição e armazenamento expansível com cartões SD ou SDHC. O processador tem uma unidade de cálculo vetorial para acelerar jogos 3D, bem como aceleração de programas em Java e um codec multimídia para reprodução de vídeo no formato MP4, o que de acordo com a empresa deve facilitar o desenvolvimento de aplicativos. (via tecnologia.ig.com.br)

Saiba mais (tecnologia.ig.com.br).


• Publicado por Augusto Campos em 2009-10-02

Comentários dos leitores

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    Marco (usuário não registrado) em 2/10/2009 às 1:08 pm

    Feio d+…

    o Dingoo parece melhor

    Marcelo Nascimento (usuário não registrado) em 2/10/2009 às 2:34 pm

    @Marco,
    Taí um negócio que não acho nada importante. O que tem por dentro do feio e se a ergonomia for boa…

    Marcelo (usuário não registrado) em 2/10/2009 às 2:36 pm

    Achei a configuração parecida com o Pandora e o GP2X Wiz, superior ao Dingoo.

    Mas o Dingoo ganha no custo/benefício, já que é bem mais barato (U$ 85,00 contra U$250,00).

    Marco (usuário não registrado) em 2/10/2009 às 3:52 pm

    @Marcelo Nascimento

    o joystick de PSX e Super Nintendo eram bem ergonomicos e não eram feios..

    o que tá dentro é importante.. mas é bastante agradável ter um produto elegante.. pro marketing então.. nem se fala..

    Chrys (usuário não registrado) em 3/10/2009 às 10:46 pm

    @Marco

    Joystick do PSX e snes ser ergonomico, só pode esta brincando, ergonomico era sim o Joystick do N64, já o do snes depois de um tempo jogando você tem calos e dores nos dedos, o mesmo vale para o do PSX que aquele direcional é uma aberração geradora de calos, e quando lançaram um joystick de PSX com função vibradora e aqueles dois direcionais difíceis de manusear ai terminou de matar.

    Ainda me lembro que jogar jogos de FPS no N64 era pura diversão, enquanto que jogar FPS no PS é pura aberração.

    Rodnei (usuário não registrado) em 5/10/2009 às 12:35 pm

    Chrys

    Discordo totalmente de você.
    Joystick do N64 era terrível, inventaram um lugar absurdo pra colocar aquele analógico, era uma dor terrível no polegar.
    O do PS pra mim era o melhor, horas de jogo sem cansar, tudo muito bem posicionado.
    Os do SNES eram mais ou menos, gostava deles por serem super level.
    Os joysticks profissionais pra SNES eram muito bons.

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