Vídeo tutorial sobre como fazer escultura no Blender
“Uma das técnicas que tem mudado a metodologia de trabalho (ou pipeline) em estúdios que desenvolvem personagens 3D é a possibilidade de se fazer esculturas digitais, no qual o detalhamento que antes era feito somente nas texturas por programas 2D, como o Gimp ou Photoshop, agora podem ser aplicados direto no personagem, sendo muito mais intuitivo e, portanto, mais rápido. No mundo o software mais conhecido e usado para isso é o Zbrush, porém, para demonstrar que o Blender está pronto para ser integrado neste pipeline, o artista Leonardo Davi (Ledd) montou um excelente vídeo tutorial sobre o assunto. Para mais informações clique aqui ou baixe diretamente os vídeos e arquivos deste endereço.”
Enviado por Moraes Junior – mangojambo (moraesjuniorΘgmail·com) – referência (mangojambo.wordpress.com).
Grande brima!
Já salvei no bookmark. Quando voltar para a terrinha vou colocar na prática!
Isso por que meus 512 mb do note não são suficientes para encarar essa criança.
Valeu pela iniciativa, parabéns ao pessoal!
Excelente!