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Pandora, proposta de videogame comunitário

“Que tal um videogame portátil, pouco maior que um DS Lite, com uma tela 800×480×4,3″ touchscreen, teclado, D-pad E controle analógico, Wifi, saída para TV, dois slots SDHC, USB Host e, no limite, o mesmo poder computacional de um GameCube? Tudo isso por 320 dólares?

Então leia o post do Pinguins Móveis sobre o Pandora, o videogame que está sendo desenvolvido pela comunidade do GP2X.”

Enviado por Cesar Cardoso (cesarΘcesarcardoso·tk) – referência (pinguinsmoveis.com).


• Publicado por Augusto Campos em 2008-01-21

Comentários dos leitores

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    Bem interessante :)

    Que tal um edital pra comprar esse pras crianças ao invés do Classmate ;D

    Pena que essas maravilhas da tecnologia chegam nesse fim de mundo do Brasil por preços absurdos!

    Ricardo Carvalho (usuário não registrado) em 22/01/2008 às 7:12 am

    O teclado da renderização parece muito com um ZX Spectrum 48k…

    Pode parecer bobeira, mais não seria mais fácil se todas as duas faces fosse touchscreen, dai poderiam rearranjar os botoes da maneira que quiser, de acordo com cada aplicativo. Muitos botões deixa tudo feio…

Este post é antigo (2008-01-21) e foi arquivado. O envio de novos comentários a este post já expirou.