Após pico de 2%, participação do Linux na Steam volta a 1,3%
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						 Quem esperava que a disponibilidade do serviço de jogos Steam no Linux fosse fazer aumentar a participação do Linux no mercado de desktops talvez tenha que esperar um pouco mais: após alcançar um pico de 2% de participação de usuários no serviço em fevereiro, a taxa entrou em queda contínua, e agora voltou a 1,3%, quase empatando com o percentual de janeiro. 
 Não vejo a situação com grande preocupação, até
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