Videocast 25 – Lubuntu 12.10
Enviado por Ivan Brasil Fuzzer (ivanΘfuzzer·com·br):
Como promete, o sistema é o mais leve dos sabores *buntu, mas será que essa leveza compensa a falta de recursos? Veja no vídeo.” [referência: ubuntero.com.br]
Enviado por Ivan Brasil Fuzzer (ivanΘfuzzer·com·br):
Como promete, o sistema é o mais leve dos sabores *buntu, mas será que essa leveza compensa a falta de recursos? Veja no vídeo.” [referência: ubuntero.com.br]
E a Caixa de Vapor da Valve parece cada vez mais próxima. Curiosamente, apesar de toda a proximidade com uma delas, nenhum nome de distribuição foi mencionado na entrevista.
Enviado por Julian Fernandes (julianfernandesΘubuntu·com):

A Valve está mostrando protótipos de mini-PCs na CES 2013 para desenvolvedores de jogos e hardware, mas em uma sala reservada Gabe parece estar mostrando um protótipo do verdadeiro Steam Box.
Confira mais detalhes no post do blog Ubuntu-BR-SC!” [referência: ubuntubrsc.com]
A Steam Box, que há tempos comparece na forma de suposições e rumores de um PC feito pela Valve para rodar os jogos e outros serviços de sua plataforma Steam na TV da sala, e que recentemente foi descrita como um PC com Linux por um engenheiro da empresa, apareceu na forma de vários protótipos em um stand da Valve na CES.

O Piston, mostrado na imagem acima, é um deles, mas há outros, e a Valve já informou que está aproveitando o evento para conversar com parceiros possivelmente interessados em produzir seus próprios equipamentos voltados ao mesmo objetivo. (via theverge.com - “Valve's Steam Box gets big push at CES as Gabe Newell meets with major hardware partners | The Verge”)
Via developer.ford.com:
A Ford anunciou na CES o lançamento do primeiro programa aberto para o desenvolvimento de aplicativos móveis da indústria automotiva. O Programa Ford Developer vai fornecer aos desenvolvedores de softwares as informações e ferramentas necessárias para a integração de seus programas ao sistema multimídia SYNC da Ford. O objetivo é incentivar a criação de experiências inovadoras dentro dos veículos, usando o comando de voz e outros recursos do sistema.
A Ford é a primeira fabricante de automóveis do mundo a lançar um programa aberto de programação que permite aos desenvolvedores de softwares uma interface direta com o veículo para criar aplicativos que melhorem a experiência de dirigir, usando o sistema de conectividade SYNC e o aplicativo de programação AppLink.
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A Ford promoveu um teste com um grupo de desenvolvedores convidados antes de lançar o kit de desenvolvimento de software (SDK), a documentação e sistemas de suporte técnico voltados à criação de novos aplicativos para o AppLink. O sistema já conta com mais de três dúzias de aplicativos públicos, compatíveis com as plataformas Apple iOS e Google Android, e agora está aberto para que todos os desenvolvedores possam testá-lo.
Os desenvolvedores que quiserem habilitar suas criações para o AppLink podem se registrar no site http://developer.ford.com e baixar o kit AppLink SDK. Ele contém a biblioteca de códigos e documentação para os aplicativos que permitem a comunicação de duas vias entre os aplicativos móveis e o veículo, incluindo comandos de voz. Os desenvolvedores também contam com acesso ao suporte técnico direto dos engenheiros da Ford e a fóruns de discussão online para troca de experiências com outros desenvolvedores.
A Ford firmou uma parceria com a empresa jacAPPS, de Michigan, para apoiar os desenvolvedores que tenham uma grande ideia para aplicativos com comando de voz para smartphones usando o Ford SYNC AppLink mas precisam de ajuda na sua realização.
As três principais categorias de aplicativos para o AppLink incluem: notícias e informação, música e entretenimento e navegação e localização. Todo aplicativo novo criado para o sistema terá o seu funcionamento e adequação avaliados por engenheiros da Ford. Depois dessa aprovação, o desenvolvedor terá apoio da Ford para a colocação do aplicativo no mercado.
Enviado por Guilherme Macedo (guilhermeΘsinapseslivres·com·br):
De acordo com Michael Larabel, do site Phoronix, fontes da empresa confirmaram que pelo menos um jogo está sendo feito e será lançado para o Ubuntu ainda este ano.
Vale lembrar que a Blizzard Entertainment foi uma das empresas que criticaram fortemente o Windows 8. Assim como a Valve criticou o Windows 8, dizendo que é uma catástrofe para o mercado de jogos, e agora está lançando o Steam para Linux, um console baseado no pinguim e está convertendo seu motor gráfico para o sistema; a Blizzard, através de seu vice-presidente Rob Pardo, afirmou que o novo sistema da Microsoft não é tão bom e não é o melhor para a empresa.” [referência: guiadopc.com.br]
Enviado por Marcelo Soares Souza (marceloΘjuntadados·org):
O IonMonkey é muito rápido e traz um aumento significativo de performance ao Javascript para o Firefox sobre o seu predecessor, JägerMonkey.
Conforme já descrito, a nova engine JavaScript IonMonkey é um compilador Just-In-Time (JIT) que fornece um novo compilador que é mais organizado e que possui estruturas de dados explicitas baseadas em compiladores avançados. O IonMonkey trabalha traduzindo o código JavaScript em uma representação intermediária, rodando vários algorítimos sobre este código intermediário gerado realizando otimizações, só então traduzindo o código intermediário otimizado em código de máquina para a sua execução.
Além do IonMonkey o Firefox 18 adiciona suporte ao Apple Retina Displays no Mac OS X 10.7+, suporte preliminar para o protocolo WebRTC, melhor qualidade de imagem usando um novo algorítimo, melhorias de performance na troca de abas, suporte para eventos de toque do padrão W3C no HTML5 e muitas correções.
Mais detalhes sobre o Mozilla Firefox 18.0 estão disponíveis nas notas de lançamento
Download Firefox 18.0: ftp://ftp.mozilla.org/pub/firefox/releases/18.0/” [referência: ]
Enviado por Marcelo Soares Souza (marceloΘjuntadados·org):
O Sauerbraten suporta a renderização de luz direcional e reflexões sobre quatro diferentes tipos de materiais reflexivos tais como água, lava e vidro. Os desenvolvedores dizem que o jogo pode agora lidar com conjuntos de personagens internacionalizados e que a nova versão roda em sistema Windows de 64-bit. O navegador do servidor automaticamente atualiza os servidores disponíveis e o mini-mapa interno do jogo mostra agora todos os membros de uma mesma equipe. Muitas outras melhorias aprimoram a jogabilidade assim como a aplicação do servidor; detalhes podem ser encontrados nas notas de lançamento.
Sauerbraten é disponibilizado sobre a licença zlib e esta disponível para download para Linux, Mac OS X e Windows.
Notas de lançamento [sauerbraten.org/…]” [referência: ]
Enviado por Rafael Proença (jobsΘisengard·com·br):
Os conhecimentos desejados são: Instalação e configuração de servidores Linux; Conhecimentos básicos em redes linux, iptables, squid, samba e openvpn.
O candidato interessado deve enviar currículo com pretensão salarial para jobs@isengard.com.br. Para maiores informações sobre a empresa acesse: [isengard.com.br/…] Para ficar sabendo de novas oportunidades na empresa, siga a nossa página no LinkedIn” [referência: isengard.com.br]
Enviado por Mauricio (mauricioΘwolk·com·br):
Não ter medo de novas tecnologias.
PHP, Java, Oracle, Mysql, MongoDB, Linux bla bla bla bla e todas aquelas outras coisas que você de TI é obrigado a saber.
Tem que estar apto a trabalhar em clima de guerra (no bom sentido), prazos agressivos, ambiente colaborativo e acima de tudo, saber trabalhar em equipe (de verdade).
Desejável possuir poderes JEDI.
Não jogar na Horda.
Amar tecnologia (se for nerd melhor).
Bom acho que é isso, preciso de pessoas que realmente queiram ter sucesso profissional e desenvolver aplicativos que façam diferença no mercado, em troca a Wolk oferece um ótimo plano de cargos e salários e bons incentivos.
Cv para mauricio@wolk.com.br”
A versão 2013.1 do Fuduntu foi lançada trazendo suporte para rodar o Netflix, Steam e o recém-lançado Enlightenment 17, além do Jockey para instalar drivers de vídeo proprietários e um novo dock default.

O Fuduntu existe desde 2010, passou a ser um fork do Fedora há pouco mais de 1 ano, e traz o GNOME 2 como ambiente default. (via webupd8.org - “Fuduntu 2013.1 Released With Netflix, Steam And E17 Support, New Default Dock ~ Web Upd8: Ubuntu / Linux blog”)
Em uma longa entrevista com perguntas enviadas pelos leitores, o bom doutor responde em seu estilo característico a uma variedade de assuntos. Os temas incluem uma variedade de aspectos usuais, como os comentários stallmanianos após o falecimento de Steve Jobs, sua opinião sobre licenciamento de material de opinião ou arte, o fato de o sucesso ou a vitória em uma corrida não serem a meta da FSF, a responsabilidade dos autores das perguntas de colocar em prática as ações da FSF sobre as quais estão perguntando, a licença do Linux e mais.
Mas tem também alguns tópicos no estilo variedades, incluindo não terem localizado o laptiop dele roubado em uma conferência na Argentina e a justificativa dele para não ir mais àquele país, que ao contrário do que eu imaginava não é o furto nem a reação dos organizadores do CISL de lá às críticas duras que fez (durante uma visita ao país enquanto convidado a participar deste evento promovido em parceria com o governo federal argentino) ao programa governamental de distribuir netbooks com Ubuntu e Windows para os estudantes, o seu hack favorito, a razão de ter mencionado publicamente admirar Churchill e Roosevelt, quem ele incluiria numa lista de defensores eficazes de seu movimento (o brasileiro Alexandre Oliva foi mencionado), e mais. (via features.slashdot.org - “Richard Stallman Answers Your Questions - Slashdot”)
Via bgr.com:
Em uma entrevista ao El Pais, o CEO da Nokia Stephen Elop disse que, embora a empresa continue completamente comprometida tanto à Microsoft quanto ao Windows Phone, a companhia está sempre avaliando suas opções para aparelhos futuros, incluindo usar o Android como plataforma. A frase "hoje estamos comprometidos e satisfeitos com a Microsoft, mas tudo é possível" consta na transcrição que li, bem como a menção específica ao Android. Menções ao Meego e ao Symbian eu não localizei, entretanto.
Enviado por um leitor anônimo:
Mas o entusiasmo Schulz é justificado. Este marco oficial torna o OpenMandriva um projeto comunitário. Como disse Schulz em diversas ocasiões, a OpenMandriva "é agora legalmente independente e totalmente autônoma".
Schulz explica no blog da Mandriva SA, "A Associação OpenMandriva é uma ONG francesa (" Associação de loi 1901 "), que será responsável por representar a comunidade OpenMandriva, para canalizar e atrair recursos e colaboradores."
O objetivo declarado da associação é facilitar a criação, melhoria, promoção e distribuição de software livre e de código aberto em geral, e em particular projetos da OpenMandriva, promover a livre troca de conhecimento e acesso de todos aos software e seu desenvolvimento para uso pessoal, comercial, uso educacional, científico.
Em seu blog pessoal, Schulz disse claramente, "O que isto significa é nada menos do que notável: Estamos testemunhando (e, em alguns casos, como o meu, na verdade estamos trabalhando) a transformação de uma comunidade dividida por História e anos de legado para uma comunidade, independente, assertiva e crescente. " Ele disse OpenMandriva está agora no "jogo real". Seguindo as pegadas da Mageia, Schulz diz, "deve ser um sinal claro de que o caminho que está tomando agora é o caminho certo. Eu, pelo menos acredito que 2013 será o ano OpenMandriva pode subir e brilhar."
Minha frase favorita de todos eles resume de forma sucinta, "fundamentalmente, estamos livres."
O novo site da OpenMandriva está vindo de forma lenta mas segura. Ele é construído com Drupal e terá pelo menos nove traduções. A única mensagem publicada atualmente diz, "objetivo é agregar toda a informação que se encontra dispersa por diversos lugares aqui (openmandriva.org), este será o domínio da Associação OpenMandriva.".” [referência: ostatic.com]
Enviado por Alessandro de Oliveira Faria (A.K.A. CABELO) (alessandrofariaΘnetitec·com·br):

Para tratar deste assunto, tal segmento demanda conhecimentos matemáticos, domínio com rotinas de processamentos de imagens e sólidos fundamentos sobre manipulação da API V4L2. Neste documento, veremos como utilizar todos estes conceitos com soluções Open Source. No meu ponto de vista, o código fonte deste projeto serve como fonte de aprendizado para quem deseja se aventurar nesta área.” [referência: vivaolinux.com.br]
Enviado por Elton Minetto (eminettoΘgmail·com):
Recentemente descobri o Markdown para realizar as marcações e gostei muito. Nesse site eu usei uma solução um pouco diferente: Octopress, Google Analytics, Disqus e Amazon S3.
Nesse post vou comentar sobre o processo de migração e as ferramentas usadas” [referência: eltonminetto.net]