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Tetris ajuda a combater problema de visão

Tags: aplicacoes, variedades

Enviado por TK90X Fan (reikainosuke-tkΘyahoo·com·br):

“Esta notícia apareceu no Slashdot, sobre um estudo em que indivíduos acometidos de ambliopia (olho vago ou olho preguiçoso) podem se beneficiar jogando Tetris.

Os pesquisadores da McGill University fizeram experimentos em que voluntários com ambliopia jogavam com óculos especiais, que obriga um dos olhos ver os blocos que caem, enquanto o outro vê os blocos se acumulando no fundo da área do jogo. Nesta configuração, ambos os olhos são obrigados a trabalhar em conjunto. Um outro grupo de voluntários usou óculos que tampava o olho melhor, como no tratamento convencional.

Os pesquisadores concluíram que o melhor tratamento seria obrigar os dois olhos a trabalharem cooperativamente, ao invés de tampar um dos olhos. Também sugerem que não somente Tetris, mas outros jogos poderiam ser igualmente eficientes. Seria interessante pensar em que jogos poderiam ser usados no lugar de Tetris. ;)” [referência: cantinhotk90x.blogspot.com.br]

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Ultrapassando a barreira de 1%: malware BadNews distribuído no Google Play pode ter chegado a 9 milhões de Androids

Tags: pos-pc

Alguns softwares demoram anos para ultrapassar a barreira de ocupar 1% do seu mercado potencial, mas pode não ser o caso do BadNews: os números divulgados pelo Google indicam que ele foi baixado entre 2 milhões e 9 milhões de vezes, e o OSNews acrescenta que, no extremo superior da faixa, o número equivale a 1,2% dos aparelhos Android vendidos - e isso apenas nos 10 meses em que ele ficou disponível no Google Play para download.

No final da semana passada o Google já havia removido os 32 apps inicialmente identificados (por uma empresa externa, especializada em segurança) com o malware em seu repositório oficial para a plataforma, mas desde então já foram encontrados (também por empresas externas) pelo menos mais 3, também já removidos.

Curiosamente, em comentários de outros sites, percebi que não faltou quem afirmasse que a culpa pelas infecções é dos próprios usuários.

No final de semana, ao saber inicialmente do episódio, decidi não divulgá-lo por se tratar de mais do mesmo: um malware distribuído largamente por meio de apps disponibilizados no Google Play. Mas o percentual do seu alcance, conforme noticiado pelo OSNews, constituem o diferencial que acabou causando a menção. (via osnews.com - “More 'BadNews' for Android”)

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