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Google começa a se aproximar do MariaDB, e envia um engenheiro para contribuir

Tags: mercado, mysql

O Google certamente está entre os maiores usuários do banco de dados MySQL do planeta e, após a aquisição do projeto pela Oracle, certamente vem acompanhando os rumos que a empresa vem dando ao seu desenvolvimento.

Ainda não está próxima a etapa em que uma migração do MySQL para o fork MariaDB nos bastidores do Google começa a ser mencionada, mas um primeiro passo já foi dado: assim como fazem várias outras organizações interessadas em uma aproximação com essa alternativa, um engenheiro foi enviado para contribuir com o projeto, permitindo assim influenciar suas direções e também atuar diretamente nos aspectos que interessam à empresa.

No momento, embora a compatibilidade binária esteja mantida1, o MariaDB já começa a ganhar vários recursos ausentes do MySQL por não interessarem à Oracle, e a divergência entre as bases de código certamente irá crescer a ponto de exigir uma migração mais trabalhosa. (via theregister.co.uk - “Google sniffs at MySQL fork MariaDB: Yum. Have an engineer • The Register”)

 
  1.  Ou seja, ainda dá para trocar um engine pelo outro mantendo os mesmos scripts, arquivos de configuração, de dados, ferramentas de desenvolvimento, etc.

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Desenvolvedores do Google Chrome OS contribuem código para o DRM do kernel Linux

Tags: kernel, 3d, graficos

Alguns desenvolvedores do Google atuando no Chrome OS começaram a trabalhar no código de DRM no kernel Linux e, embora ainda Não dê para concluir qual o seu interesse, potencialmente é algo para ser acompanhado com atenção.

O patch de 200 linhas enviado aos mantenedores do kernel define algumas novas interfaces que criam a drm_bridge como elemento adicional na arquitetura DRI do kernel sem modificar nenhum driver DRM já existente – mas a turma do Google informa que internamente já tem 2 bridges em uso, e uma terceira em desenvolvimento, para o driver Freedreno/Qualcomm.

Avanço no suporte a aceleração 3D no kernel, facilitando que os desenvolvedores de aplicativos possam usar esses recursos em cada vez mais placas gráficas sem precisar desenvolver considerando especificamente cada uma delas são muito bem-vindos. (via phoronix.com - “[Phoronix] Google Chrome OS Developers Working On DRM Code”)

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