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Como diabos isso pode ser um fracasso?

Tags: falha, patrocinador

Enviado por Alexandre Costa (alexandreΘdextra-sw·com):

“No dia a dia dos projetos de desenvolvimento de software é comum nos depararmos com o fracasso do mesmo. E não importa se utilizamos a melhor das metodologias, SCRUM, XP ou mesmo o muito criticado Water-Fall.

E, mesmo que o sistema não seja propriedade nossa, seu fracasso costuma deixar “um gosto amargo na boca”, é nossa “obra” que fracassou. Até mesmo em ambientes ágeis onde entendemos que a falha é parte inerente do aprendizado… “Errar é humano, aprenda com o seu erro e não repita…”

Então é hora de encolher o ego e avaliar as causas do fracasso. Pegamos a nossa userstory para avaliarmos o que fizemos errado e após várias releituras, supreendentemente, vemos que não fizemos nada errado, está tudo conforme o planejado. A feature, segundo o cliente, executa o que foi solicitado, não tem bugs, o design está claro, tudo bem testado, a performance é surpreendente.

Quem já viveu essa situação algumas vezes já deve ter se deparado com algumas questões incomodas?

Leia post completo em: [dextra.com.br/…]” [referência: dextra.com.br]

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Linus diz que o SteamOS pode forçar outros fabricantes a levar o Linux a sério

Tags: otimismo, pos-pc, pc

Durante manifestação sua na LinuxCon europeia, o inventivo finlandês deu as boas vindas ao SteamOS, sistema operacional que a Valve anunciou recentemente mas ainda não detalhou, e disse que ele poderia acelerar o Linux nos desktops.

Além de elogiar a visão da Valve e seus anúncios, Linus demonstrou ainda elevada dose de otimismo ao dizer que o impulso dado pelo SteamOS pode forçar outros fabricantes a levar o Linux a sério, especialmente se desenvolvedores de jogos começarem a abandonar o Windows. (via www.pcpro.co.uk - “Torvalds: SteamOS will "really help" Linux on desktop | News | PC Pro”)

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