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Com 100% do código: Unreal Engine agora é grátis

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O Unreal Engine, feito pela Epic Games e usado por uma variedade de desenvolvedores de jogos, agora é gratuito e com acesso ao seu código-fonte, o que certamente vai estimular seu uso por desenvolvedores independentes.

Não é uma licença livre, nem open source: o acesso ao código-fonte está presente, mas não a liberdade plena de uso: quem ganhar mais do que US$ 3000 com algum jogo feito com o engine precisará pagar 5% sobre as receitas brutas para a Epic. Esse novo modelo de comercialização substitui um anterior em que havia pagamento mensal de US$ 19, sem o mesmo acesso aos fontes. (via www.phoronix.com - “Unreal Engine Made Free By Epic Games - Phoronix”)

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Quantum GIS 2.8 traz muitas novidades

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Enviado por Marcelo Soares Souza (marcelo·souzaΘhexgis·com):

“Uma nova versão do Quantum GIS (QGIS), ferramenta aberta e multiplataforma para a edição, visualização e analise GIS, foi disponibilizada trazendo muitas novidades.

Entre as melhorias estão a adição do suporte a múltiplos estilos em uma mesma camada, melhorias na ferramenta de simplificação de camadas contemplando a possibilidade de re projeção on-the-fly, suporte ao novo framework Qt 5, aprimoramentos no navegador de camadas, adição de seis novos algorítimos de processamento, melhorias na exportação no formato DXF, adição de funcionalidade para rotacionar mapas, além de muitas correções e melhorias na estabilidade.

A versão 2.8, de codinome Wien, é uma versão LTS (Long Term Support), garantindo atualizações de segurança e estabilidade por um período maior de tempo.

Atualização: Agora a pouco foi disponibilizada a versão de correção 2.8.1 do QGIS contendo 32 pequenas correções.” [referência: hexgis.com]

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