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Microsoft processa Kyocera por violação de patentes em seus celulares com Android

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Via g1.globo.com:

A Microsoft processou a Kyocera na sexta-feira (6) alegando que as linhas de celulares Duraforce, Hydro e Brigadier da companhia japonesa violam sete patentes da empresa norte-americana.

A Microsoft pediu a um juiz federal em Seattle que determine uma injunção às vendas nos Estados Unidos contra os produtos da Kyocera que infringem as patentes, segundo a ação. Um representante da Kyocera não pôde ser encontrado de imediato para comentar o assunto.

Em seu processo, a Microsoft acusa a Kyocera de usar tecnologia patenteada incluindo serviços de localização e de mensagens de texto.

"Respeitamos a Kyocera, mas acreditamos que precisam licenciar a tecnologia patenteada que estão usando. Esperamos que esse caso possa ser resolvido de maneira amigável", disse o vice-conselheiro-geral da Microsoft, David Howard, em comunicado.

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Na era de motores de jogos AAA gratuitos, os que estão disponíveis sob licença SL/CA ainda são relevantes?

Tags: jogos, desenvolvedores

Enviado por Francivan Bezerra (fba·igΘig·com·br):

“A indústria de jogos de videogame recentemente nos presenteou com a gratuidade de alguns dos principais motores de jogos. Unity3D, Unreal Engine 4 e Source Engine 2 estão agora disponíveis de graça, sob diferentes condições, para qualquer desenvolvedor que se interessar.

Isso levanta uma questão: motores de jogos de código aberto e que garantem as 4 liberdades essenciais previstas pela FSF, como jMonkeyEngine, ainda são relevantes?

Resposta curta: sim.” [referência: jmonkeyengine.org]

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