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Linux ultrapassa a marca de 1000 jogos na Steam, e Valve lança sua loja on-line de Steam Machines

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A mais vaporosa das iniciativas de computadores com Linux pré-instalado para usuários finais deu mais um passo em direção a se tornar realidade concreta: as Steam Machines ainda não estão à venda (estão prometidas para novembro), mas já ganharam um mostruário virtual na loja da Valve. Nada baratas, mas não imaginava que seriam lançadas a preços módicos na loja oficial.

Parabéns à Valve e também parabéns ao Linux, não apenas por estar no sistema operacional que deve vir pré-instalado em todas elas, mas também por ter sido recentemente ultrapassada a marca de 1000 jogos para Linux na loja on-line Steam. (via www.itworld.com - “Valve launches Steam Machine hardware store | ITworld”)

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Primeiro Hackday de dados de tecnologia na educação da Fundação Lemann está com inscrições abertas

Tags: evento

Enviado por Tiago Maluta (tiagoΘfundacaolemann·org·br):

“Estão abertas as inscrições para o primeiro Hackday de dados de tecnologia na educação, maratona de programação para a criação de uma solução para a captura, análise e visualização de dados educacionais provenientes de produtos tecnológicos. O evento acontecerá no dia 21 de março, sábado, em Pinheiros, São Paulo – SP.

A Fundação Lemann acredita na tecnologia como catalisadora de avanços educacionais e na necessidade de embasar decisões educacionais em dados. O Hackday tem como função estimular um ambiente de acompanhamento de dados educacionais de produtos de EdTech e criar soluções que facilitem o processo de tomada de decisões. Podem participar quaisquer hackers, programadores, desenvolvedores, designers ou inventores interessados em fazer parte deste movimento!

Serão selecionados 30 participantes (21 vagas presenciais e 9 via Hangout), que poderão se inscrever sozinhos ou em duplas. No dia do evento, serão disponibilizados dados dos produtos de EdTech apoiados pela Fundação Lemann, e os projetos deverão ser desenvolvidos como software livre. Os projetos serão apresentados pelos desenvolvedores no final do dia e avaliados em três quesitos: criatividade, qualidade técnica e aplicabilidade.

O trio primeiro colocado receberá um prêmio de R$ 3.000,00 e o segundo de R$ 1.200,00. Além disso, a Fundação Lemann poderá oferecer um contrato de desenvolvimento de um produto para uso da instituição.” [referência: fundacaolemann.org.br]

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