Enviado por Guilherme Razgriz (razgrizΘogimp·com·br):

“Chegamos então na terceira parte desta série, que visa levar o 3D para a comunidade de Software Livre e outros interessados, sem restrições. Vamos aprender a importar vetores para o Blender, fraturar objetos 3D e o melhor, Explosões 3D!” [referência: vivaolinux.com.br]