Enviado por Rafael Junqueira (rafaeljunqueira_admΘhotmail·com):

“O designer 2D nestes dias precisa aprender a criar as imagens de efeito – transformar o que é comum em excepcional. Neste tutorial de 2 partes, é ensinado o que é camada/ máscara e conceitos básicos de comandos e efeitos.

Além de criar um rejuvenescimento legítimo e uma maquiagem seguindo o desenho contextual (o sentido da cena). “Máscara justamente significa aquele acessório que usa-se para pintar carros, letreiros nas paredes (…)”” [referência: blender3dcarioca.wordpress.com]