Enviado por nemesis (namekuseijinΘgmail·com):

“Após longa gestação de pouco mais de 1 ano, em que o software evoluiu ao ser usado na produção do novo curta-metragem Sintel da Blender Foundation, muitos novos recursos foram adicionados, inclusive a completa reformulação da interface gráfica e melhorias dramáticas na parte de sculpting e texture painting graças a projetos como Google Summer of Code.

Esse é o primeiro beta e sua função é integrar os vários branches separados que estiveram em desenvolvimento e trazer de volta recursos que não estavam disponíveis nos alpha desde o 2.49.” [referência: blender.org]