Enviado por Rafael Junqueira (SahelBlender3DΘgmail·com):

O trabalho está dividido em duas partes (Na parte 1 pode ser encontrado no final do post, o link para parte 2)
Assuntos abordados.
•Conceitos de camadas (Pra que servem e como criar)
•Conceitos de iluminação e cores
•Criação de sombras e reflexos
•E apontamentos de finalização” [referência: blender3dcarioca.wordpress.com]