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GPL: Id Software abre Wolfenstein: Enemy Territory e Return To Castle Wolfenstein

Enviado por André Machado (andreferreiramachadoΘgmail·com):

“A Id software anunciou no seu evento anual QuakeCon que eles abriram seus jogos Wolfenstein: Enemy Territory e Return To Castle Wolfenstein sob a licença GNU/GPL. A empresa é conhecida por abrir o código-fonte de seus jogos e engines após alguns anos de uso, e este dia finalmente chegou para estes dois títulos populares da série Wolfenstein.

Os interessados em obter o código-fonte dos jogos poderão baixá-lo em ftp://ftp.idsoftware.com/idstuff/source/ . Os arquivos a serem obtidos são: ET-GPL.zip (5,9MB), RTCW-MP-GPL.zip (versão multiplayer, 3,17MB) e RTCW-SP-GPL.zip (Single player, 3,5MB).

Vale lembrar que os mapas, sons e elementos visuais originais continuam como propriedade da Id. Os desenvolvedores da engine ioquake3 já estão trabalhando nos projetos iowolfet e iortcw.” [referência: phoronix.com]


• Publicado por Augusto Campos em 2010-08-25

Comentários dos leitores

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    danilo (usuário não registrado) em 25/08/2010 às 7:55 am

    São dois grandes jogos!

    devnull (usuário não registrado) em 25/08/2010 às 8:39 am

    Super-game engine! Vai ser divertido jogar jogos livres com ele.

    Weber Jr . (usuário não registrado) em 25/08/2010 às 9:21 am

    Isso é empresa que não é paranóica e se garante muito com os novos produtos.

    abc (usuário não registrado) em 25/08/2010 às 10:50 am

    Eu ainda jogo bastante Enemy Territory. Bom jogo e ótima notícia. ;-)

    Juliano Atanazio (usuário não registrado) em 25/08/2010 às 11:57 am

    Em época de férias gosto muito de jogar ET. E faz muito tempo que está na mesma versão. Acredito que agora o jogo vai melhorar bastante.
    Um dos melhores jogos pra Linux!!!

    Grande notícia para o mundo open source!!!

    Luciano.M (usuário não registrado) em 25/08/2010 às 12:21 pm

    São bons jogos baseados na engine idtech3 (Quake III) que rodam muito bem no Linux desde o seu lançamento. Melhorias podem ser feitas, mas o suporte ao punkbuster se vai…

    Márcio Carneiro (usuário não registrado) em 25/08/2010 às 1:32 pm

    Gostaria muito que outras empresas tivessem a mesma politica.

    André Machado (usuário não registrado) em 25/08/2010 às 2:51 pm

    Até os sources dos jogos antigos, como Wolf3D e Quake 1 estão lá; o mais curioso é que o FTP tem um binário do Quake 1 oficial para Linux – que não funciona, visto que o mesmo depende da libc5, que não vem mais em nenhuma distro. Mas certamente é uma ótima notícia!

    sandrosfc (usuário não registrado) em 25/08/2010 às 5:20 pm

    Legal,ótima notícia!:)

    Marcos Alexandre (usuário não registrado) em 25/08/2010 às 8:05 pm

    Se todos os fabricantes fizessem isso para os jogos antigos, teria muito engine e boas bibliotecas pro SO, potencializa jogos novos e originais baseado nelas.

Este post é antigo (2010-08-25) e foi arquivado. O envio de novos comentários a este post já expirou.