Notícia publicada por brain em agosto 27, 2004 10:15 AM
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Quem avisa é o Ricardo Jurczyk Pinheiro (rjp@email.com.br): "Gostaria de divulgar a MSXRio. Ela vai acontecer neste final de semana (27 e 28/8) aqui no Rio, no SESC Engenho de Dentro (Av. Amaro Cavalcanti, 1667 - Engenho de Dentro), de 10 às 19h. Eu sei que não tem nada a ver com Linux diretamente, a não ser que: alguns de nós desenvolvem para MSX usando Linux, emulador fMSX e outras coisas; o melhor emulador de MSX na atualidade, o OpenMSX é para Linux (embora tenha um port p/ W32); teremos alguns projetos com o Uzix em exposição, que é um SO Unix-like p/ MSX; Ah, muita gente que usa Linux hoje começou no MSX... =)))" Saudades do meu HotBit!
Só pra sacanear, MSX foi um projeto da Microsoft com a ASCII :P :P :P :P
Tinha um jogo muito legal para MSX que não me lembro o nome, mas o jogo tinha partes muito boas de raciocionio, lembro-me que se voce tentasse cair dum lugar alto ele balançava a cabeça dizendo que não. Era incrivel como os programadores conseguiam fazer jogos interessantes para rodar com 64KB de ram
: zanac, knightmare, e tantos outros que nem me lembro mais os nomes. Deviam ter lançado remakes destes classicos para o PC, nem me incomodava com a resolução 256x191.
Legal relembrar os velhos tempos!
Na verdade nao era 64k de RAM, mas 64k de memoria total (o Z80 soh tem 16 bits de enderecamento de memoria). O projeto separava 32k para a ROM (que seria equivalente aa BIOS, kernel, bash e interpetador BASIC) e mais 32k de RAM, soh que como a BIOS precisa de um pouco de memoria para seu uso, sobravam 28k de RAM, e se colocasse um acionador de disquete, caia para (se me lembro bem) 24k de memoria RAM...
A vantagem eh que a memoria de video era a parte, com mais 16k de videoRAM, o que foi uma evolucao, jah que os micros mais antigos compartilhavam a memoria RAM com a de video... exatamente como as placas de video mais vagabundas fazem hoje em dia :D
Eram 64k de RAM sim, mas 32k ficavam desabilitados por default, para que se pudesse endereçar a rom. Os jogos (e outros softwares) tinham condições de usar as páginas "escondidas", aproveitando portanto esta quantidade gigantesca de memória ;-)
Eu tenho saudade daqueles jogos também, e de vez em quando jogo Zanac no Palm: http://www.puyo.org/cache/www.compile.co.jp/game/pda/zanac/english/index.html
E pensar ainda que o Zanac era um jogo em modo texto. êêêê saudade
É, eram incríveis aquelas técnicas de animação usando só remapeamento de caracteres e sprites em screen 1. E o mais incrível é isso continuar na nossa memória depois de mais de 10 anos :)
O que eu achava mais engraçado era a inquestionável superioridade da KONAMI que, com os mesmos recursos de hardwares que os concorrentes dispunham (afinal o MSX era um padrão - sem flames 'Experters' e 'Hotbiters') fazia jogos como Kings Valley, Knight Mare, Nemesis, Metal Gear...
Saudosa maloca!!! :)
Pô Hamacker.. vc me fez ficar louco até lembrar o nome desse jogo! foi google pra cá, google pra lá até que o nome voltou sozinho.
O jogo chamava-se TERRAMEX!
ô saudade !!!
Terramex! Música fantástica, outro destaque no MSX! Outro com trilha ótima: Camelot Warriors!
Tenho que confessar que nunca passei do ponto do canhão no Terramex! Alguém conseguiu? Pode explicar? :-P
Xtian, o msx tinha memoria paginada. vc podia mudar atraves do controlador PPI qual banco de memória (chamado slot na liguagem MSX) estaria "visivel" para o processador dentro do espaço de endereçamento daquela página. o padrão permitia 4 sub-slots em cada slot principal, um total de 1 mega acessíveis por paginação. erro comum de programador iniciante era fazer o chavemento de paginas escrevendo no PPI diretamente ao inves de usar a BIOS e desabilitar a própria página onde o programa rodava.
saudade desses tempos viu... acho q vou tirar a poeira do meu hotbit e dar uma fuçada no assembler de novo...
O que ? Niguem falou dos jogos da Compile ?
PowerStrike ou ALESTE I e II, bem como o zanac, puyu puyu, e outro ?
Da Konami, classicos como Contra, Castlevania.
Pois é, muitos destes titulos estão vivos até hoje.
Bons tempos onde programadores tinham que ser verdadeiros artistas, para fazer rodar tudo isso com hardware limitado da época, mesmo assim, éra anos luz a frente do pc-xt com placa de vídeo cga.
Não seiporque hardwares como o MSX, MSX2, e o Amiga nunca decolaram, mesmo tendo capacidades superiores ao XT, 286 e 386 em alguns casos.
ô liquidslave!!
Só pra te "contra-sacanear", um dos símbolos mais usados para o MSX(depois do logo MSX) é um Pinguim, hehe... o Pinguim do Antartic Adventure :-P :-P :-P
abraços
cássio
Camelot warriors era aquele que voce tinha que resolver inigmas ? Do tipo "encontrar o elixir da vida" e voce resolvia encontrando uma garrafa de coca-cola ?
Cara aquele jogo tambem era demais...
Obrigado, Pinguim do Antartic Adventure pelo nome do jogo, vou ver se encontro o TERRAMEX, a ROM e o emulador, agora que ja tenho o nome deu tri-li-li-que nos dedos e se não encontrar um emulador de MSX vou ter um infarto. :)
Realmente a KONAMI era invencivel nos games, e se nao me engano foi com ela que os personagens ganhavam animacoes especiais quando ficavam muito tempo parado, o personagem dormia e soltava bolhas pelo nariz :) muito ilário.
[]'s
Galera eu ando tão paranoico com este negocio de processos que quando eu vi no titulo MSXRIO eu pensei que fosse mais caso juridico da MS contra mais uma prefeitura que iria migrar para o linux, ou seja pensei que fosse MS X RIO :-).
Que viagem!!!
Santo!!!
Estou rindo demais da sua mensagem(rs).
Acho que vc anda meio escaldado com tantos processos mesmo!!
Um abraço,
Pierre
É esse mesmo hamacker. A música da abertura, simulando clima medieval, é fantástica, inesquecível! Além dos gráficos não podemos esquecer do que faziam com meros 3 canais. A música da abertura do Terramex também era ótimo.
Outro na linha do Camelot Warriors era o Abu Symbel Profanation.
E os de "plataforma" como o The Goonies (Konami)?
E quantos não quebraram seus dedos (ou tentaram o macete de usar um lápis) no Hyper Olimpics?
Acho natural que existam muitos MSXeiros dentre os GNUzeiros, alguém também lia a Micro Sistemas? Por falar nisso, onde foi parar o Renato Degiovani?
Vocês sabiam que o Leonardo Senna, era dono da Cibertron. Que representava alguns softwares aplicativos e jogos para o MSX. naquela epoca cheguei a trocar uns e-mails "cartas", com ele.
Poxa ainda tenho o Expert, alguns jogo em fita e até algum tempo atrás uma coleção de Microsistemas, CPUMSX. Ainda tenho o Livro vermelho do MSX.
Ficava babando nas bancas da Liberdade em SP, que tinham aquelas fotos dos MSX disponiveis no Japão. MSX 2.0, 2.0+...
O saúdade.
Pessoal, já que o Linux é compactível até com MSX e XBox, onde eu posso encontrar um Linux para Master System, para Mega Drive e para Super Nes?
Pinguim do Antartic Adventure:
O Renato Degionavi tem um site sobre construção de jogos muito legal: www.tilt.net
Por uma bagatela, é possível comprar o maravilhoso Amazônia para o PC... Micro Sistemas com a Alda Campos.... Nostalgia pouca é bobagem! :)
www.worldofspectrum.org (para TK90X), inclusive tem até uma certificação para ZXSpectrum.
Ricardo Bittencourt também foi autor do BRMSX e do BRSMS, que na época éram os melhores emuladores de MSX e MasterSystem, que rodavam perfeitamente num 386.
Se funciona o linux no MSX ele deve funcionar também no MasterSystem, pois o hardware é 95% igual, quando ao MegaDrive , ele utiliza CPU Motorola 68000, Mas o SNES como utiliza uma CPU derivada o Apple IIe não é possível (porque ninguem deve ter feito), mas tudo é possível, desde que exista memoria, C, e CPU.
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\XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX-
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O MSX foi uma grande escola. No começo, aprendemos a programar em Basic. Um tempo depois, aprendemos que Basic não é linguagem.
Naquela época, trocávamos jogos com os amigos livremente, sem sabermos que era pirataria. Vem daí nosso gosto pelo software livre? Confesso que na época eu tinha até uma simpatia por uma tal de Microsoft.
Lembro-me do meu primeiro drive de disquete. Como era rápido aquela torradeira da Microsol.
Tinha em casa um Sistema Operacional CP/M. Que legal! Podia programar no Turbo Pascal 3! Isso era uma linguagem!
Tinha o computador perfeito. Só faltava memória RAM. Aí chegou a Mega-RAM. Não imaginava limitações para tanta memória, 256 Kb.
Com uma turma de amigos, fizemos até um jogo: A Taça Mágica. Ficávamos orgulhosos só de ver o jogo vendido na Microsistemas.
Bons tempos...
nelson_pivete-13a para master system não sei mas para os amantes da sega existe uma versão bem funcional para dreamcast e como o dreamcast tem teclado e mouse voce pode se deliciar com o SL na sala da sua casa.
Eu pessoalmente nunca tive um MSX mas vou entrar nesta nostalgia, vou pegar o cd com o emulador para dreamcast e ver no que dá. Imagino que vai emular perfeito por que o emulador de master system roda 100%.
Não, não existe Linux para MSX, o que existe é o Uzix - um sistema operacional Unix-like veja em http://uzix.sourceforge.net/index.php?page=index&lang=pt
lógico que os dois (Linux e Uzix) são Unix-like portanto guardam uma grande semelhança mas tem algumas diferenças e na página deve explicar quais são.
Na MSX Rio não poderei ir mas to doido pra ir no encontro de São José dos Campos e Jaú.
Sucesso
cara , eu tinha um MSX hotbit e depois comprei um MSX expert , e achava o maior barato. até pelo fato dele ser superior em grafico ao XT. dava um coro no coitado. tambem tenho saudades do meu MSX............
Putz, Terramex era sensacional. Isto para não mencionar os clássicos brasileiros. O Renato Degiovani fez o genial Amazônia, o melhor adventure de texto já concebido. A interface era brilhante para a época. Tinha também o "A Lenda da Gávea" que introduzia gráficos junto com o adventure de texto.
Outros jogos que deixaram saudade (alguns bem toscos, aliás):
Freddy Hardest II, Time Trax, Venom Strikes Back, The Way of the Tiger, Abu Simbel, Avenger, Las Tres Luces de Glaurung e até o tosquíssimo Captain Sevilla...
Eu achava fantásticos os jogos "3d" produzidos com a técnica ´filmation 2´ (se não me falha a memória). Esses jogos eram:
Knight Lore,
Gunfright,
Night Shade (este eu cheguei ao final),
Batman,
Alien 8,
Head Over Heels
Adorava tanto os jogos do MSX que passava horas desassemblando os jogos, procurando pelas rotinas que controlavam o número de vidas, para poder jogar até o final. E eu fazia isso tudo usando fita cassete. Nunca tive $$ pra comprar um drive, na época que eles saíram.
Outros que adorava eram: Bouken Roman, Elite (perdi incontáveis madrugadas de sono jogando), Thexder, Dustin, Raid on Bungeling Bay.
Cheguei a fazer muitos programas em assembler também, em especial para copiar fitas cassete. Tinha um que era "clone" do pctools, e outroque era baseado em janelas de texto colorido em screen2. Lebro de ter feito toda a ORS antes de começar a programar. A rotina recebia um pointer para uma string que continha a descrição das janelas endereçõs de execução, etc, E naquela época eu nem sonhava com o significado da palavra pointer, ehehe, A gent programava na raça, por intuição (e muita paciência). Bons tempos aqueles.
Elite era foooooda. Tinha um macete que era carregar um jogo salvado e enquanto a fita tivesso rolando vc zoava o tape, tipo retardando o andamento da fita com a mão para mudar os timbres do carregamento. Cara, uma em cada três vezes você aparecia com muuuuuuuuuuuuuuito dinheiro. Era foda.
De todos os jogos 3D, acho que o Gunfright era o mais jogável. Impressionante alguém ter terminado o Night Shade, o jogo era muito foda.
Mas o melhor de todos sem dúvidas o La Abadia Del Crimen, baseado no livro O Nome da Rosa do Umberto Eco. Considero este um dos melhores jogos até hoje. Como eu não conseguia resolver o jogo, achei que lendo o livro ia conseguir... Mero engano, mas desde então virei leitor de Umberto Eco, hehehehe.
Isto era a grande coisa dos jogos de MSX, eles eram difíceis pra caralho. Tinha de ter devoção religiosa para vc chegar no fim do jogo. Duvido que alguém tenha conseguido zerar um jogo tipo Knight Mare sem usar o cheat.
Sem falar nos jogos de jogada ensaiada, tipo Camelot Warriors, Temptation ou Abu Simbel, que vc precisava praticar por dias e para conseguir passar.
Ah sim, outra coisa que eu queria perguntar:
Muitos acima estão dizendo que têm saudades dos tempos MSX! Mas, pq vcs tem saudades do MSX sendo que ele é um sistema tão antigo, e não têm saudades do Windows da Microsoft?
Não alimente os trolls!
..quero dizer:
Não amamente o pivete!
Elite não tem comentários! Aliás é um que viciei tanto que já não precisava mais de dinheiro. Comprava 'slaves' e 'narcotics' em planetas agrícolas e pobres e vendia a fortunas em planetas ricos e industrializados... Cruel, mas exatamente o que acontece hoje! Houveram versões para Amiga e PC mas nada comparado ao original com suas Anacondas e Mk3... Para quem quiser matar a saudade de forma mais `moderna` (DOS, hehehe) Privateer 1 e 2 ainda se acha pela net... :) ...bons tempos!
Também tive um MSX Expert e de vez em quando mato as saudades rodando os seus jogos no linux com um emulador.
Pô, só tem trintões saudosistas aqui ? :-) O nelson_pivete devia usar fraldas nessa época e nunca deve ter ouvido falar de MSX :-)
Fico com pena da garotada que se iniciou no Ruindows 9X. Muitos deles devem ter ficado com a impressão ruim de que é normal computadores travarem, perder programas, etc. Felizmente os mais espertos e a garotada que está começando a pegar em computadores agora já tem a opção de linux.
Tenho saudade é do meu Apple ][(com colchetes mesmo!) da Unitron!!!
Um computador com processador Motorola 6502 que simplesmente adicionando uma placa Z80 se transformava em outro, para mim não teria nada igual para a época... até que vi um Amiga 500 numa feira de informática. FOI PAIXÃO A PRIMEIRA VISTA. Tentei "importar" mas não teve jeito...
Gostava muito do Thexder, passava noites sem dormir por causa dele. :-)
Caras, vocês me lembraram de cada coisa! Paginação de RAM, BASIC gravado na BIOS, Programas em cartuchos.
Meu primeiro modem, que usava para conectar os BBS (inclusive o Mandic) parecia um tijolo !
Drive Microsol = frigideira elétrica !
É! Foi o "Meu Primeiro Gradiente"
um Expert 1.1 com um gravador emprovisado
como data-corder.
hehe. bons tempos aqueles... basic; bload; cloads; cas run gosub run list color ....
bload "demonia.bin" ,r
Se fossemos montar um tópico sobre plataformas injustiçadas, uma seria número um: AMIGA. O AMIGA foi a prova cabal de algo que estava tão além do seu tempo mas mesmo assim tão acessível, que os gringos e os japoneses não botaram fé nela. E já viu né: se um negócio não pega nos EUA e no JPN, parece que avacalha... O MSX foi sucesso zero nos EUA, mas no japão todo mundo tinha. Agora o AMIGA rodando um motorola 68000, ambiente gráfico multitarefa quando nem existia o M$ W 3.1 e o System do Mac não sabia o que era isso, som, vídeo e controladores de periférico estupendos... US$ 700,00 fora do brasil.... uma bagatela! Foi uma pena...
Alexandre,
Nunca tive a oportunidade de usar um Amiga mas o sistema era realmente bom.
Se vc quiser matar as saudades, veja isso
http://www.aros.org/
Parece que dá para rodar em PCs diretamente e no linux...
aki nao tem so trintoes saudosistas nao!!! tb tem vintoes saudosistas, hehehe
acho que foi o primeiro pc que tive, adora o Antartic Adventures
na epoca acho que nao tinha mais que 10 anos, nao sabia muito como funcionava o sistema(ate hj nao sei), mas adorava jogar. me lembro que vendiam uns livros com codigos dos jogos, a unica coisa que eu sabia e que digitando aquilo em um editor de texto e fazendo sei la o que, pois meu pai ja deixava tudo pronto preu digitar depois ele ia la e botar o prog pra, tinha o jogo pronto! tb e lembro quando ia comprar jogos, os caras faziam os jogos ali, na hora! baita pogramadores!
Manoel,
O UAE é um emulador multi-plataforma muito bom... eu rodo ele aqui no linux e também no .... putz, vergonha...X-BOX (mas rodo Gentoo nele também e isso talvez reduza minha estadia no purgatório!) ... :}
E se você tiver a oportunidade de ver pelo um dos demos do Amiga, você vai entender o que estou falando... :) ...Abraços...
Augusto Campos disse,
"Eram 64k de RAM sim, mas 32k ficavam desabilitados por default, para que se pudesse endereçar a rom. Os jogos (e outros softwares) tinham condições de usar as páginas "escondidas", aproveitando portanto esta quantidade gigantesca de memória ;-)"
Pô o Augusto era (é???) amante do MSX tb ???
Pô ainda não encontrei um MSXzeiro que não virou LINUXzeiro de carteirinha.
Abraços,
Leidson Campos
PopolonY2k
PlanetaMessenger.org
Eu também !
Eu também !
Pra quem tem saudades do Elite, e tem um Palm, sugiro o jogo SpaceTrader, companheiro de intermináveis horas de esperas!!
http://www.cs.unimaas.nl/p.spronck/picoverse/spacetrader/
Este jogo é tão bom que mesmo quem nao tiver palm vale a pena instalar um emulador ;)
Penetro,
Um mil obrigados pelo achado chamado SpaceTrader!
Viciante... :)
Ih, legal ver tantos comentários bacanas sobre o MSX. Infelizmente a maioria é saudosa ("ah, bons tempos..."). Bem, eu faço o convite a todos a visitarem o site do evento (http://www.msxrio.com.br) e verem as fotos da bagunça q fizemos na semana passada aqui no Rio.
Eu entendo q, qdo os PCs caíram de preço, nos anos 90 (1991-1994), e c/ o avanço do Windows, todas as plataformas não-PC (inclusive o Mac) tiveram problemas p/ lidar c/ a avalanche do gabinete mini-torre bege (argh).
Alguém comentou que o Amiga foi uma plataforma injustiçada. E foi mesmo! ô maquinazinha interessante, cheia de recursos... E tremendamente mal-aproveitada pelo mercado. Quem viu uma demonstração da Video Toaster (clica aqui) sabe do q eu estou falando.
Infelizmente eu conheço alguns MSXzeiros q não são Linuxistas de carteirinha. A maioria é simpatizante do Linux (o sistema do Tux), mas existem algums q preferem usar Windows (argh!) e não gostam do Linux. Aliás, o Adriano (autor do Uzix) vez por outra ouve a pergunta: "Qdo vc vai fazer uma interface gráfica pro Uzix?".
Pena q as comunidades de micros clássicos estão tão paradas no Brasil. Queria ouvir falar tb de encontros de usuários de Apple ][, Amiga, ZX Spectrum, além da turma do MSX. Bem, tem o povo do Canal 3 (clique aqui), que reúne todo mundo.
Nosso próximo encontro de usuários é em São José dos Campos, no final de setembro (ou início de outubro, n sei), e depois Jaú, em novembro. Espero poder estar nos dois. Quem viver e ver... Verá e se impressionará. ;-)
Que o Pentaro (o nosso pinguim azul, do MSX e do Penguin Adventure), o MSX e o Linux vivam p/ sempre!
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