Usuários do cliente para Ubuntu já são 0,8% do total da Steam
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A Valve disponibilizou os dados referentes à participação dos usuários dos clientes (em beta) para Ubuntu no primeiro mês em que houve sua disponibilidade para o público em geral, que correspondem a 0.8% do total, sendo que a maioria (2/3) deles usaram a versão 64 bits. O Windows correspondeu a 95%, e o OS X ficou com 3,7% (via linux.slashdot.org – “Valve Reveals First Month of Steam Linux Gains – Slashdot”)
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Uso o cliente, já comprei jogos, consto nessa conta como se fosse Ubuntu, mas não sou, uso no Mandriva.
Interessante…E olha que esta m beta ainda se não me engano.
Vale lembrar que o produto para Linux ainda tem o selo de Beta e faz não mais que 2 meses que foi liberado para download de todos (antes, era só por raros convites feitos pela Valve aos que se candidataram ao beta).
Ou seja, 0,8% de market share em menos de 2 meses é mais do que qualquer um do segmento de games esperaria para a base instalada Steam Linux.
Acredito que ultrapasse o sisteminha da Apple em pouco tempo.
Nossa, 0.8% é um valor considerável.
Testei no meu Ubuntu com placa ATI e teve uma performance legal.
O lançamento do STEAM para LINUX foi o primeiro passo para resolver o problema “do ovo e da galinha” que atrapalhava o desenvolvimento de jogos para LINUX.
Ainda acho cedo para fazer medições, mas com certeza esses números mostram que havia uma demanda reprimida. E o mais importante é que as mudanças que foram feitas para possibilitar o bom funcionamento do STEAM também irão beneficiar qualquer outro player que queira entrar nesse mercado.
E quando uma fatia significativa dos usuários conseguir rodar bem seus jogos em uma plataforma LINUX o mercado de jogos irá sofrer uma grande mudança.
Estou torcendo para que o STEAM seja apenas o primeiro passo nessa transformação.
E torço para que eles façam muito sucesso.
Idem!
“Finalmente o Linux vai chegar nos 1%” – Não podia deixar passar essa
Tomara que isso mostre para as produtoras de games que existe um mercado para jogos para Desktop escritos com OpenGL na plataforma Linux.
O Tio Mark deve estar bem feliz…
A Valve deu um tiro e matou 2 coelhos :)
Ganhou usuários de linux, e também está a caminho de seu video game com Steam, que rodará qual sistema ???
Dou um doce para quem adivinhar :)
Na verdade ninguém que não use estritamente Ubuntu é contabilizado nessa pesquisa, mais sim na guia Outros, é que o Steam sabe se vc está rodando o Ubuntu e suas variantes, ou um outro S.O, ainda que seja Linux.
Eu só fiquei chateado porque eu postei primeiro, e um site
estrangeiro foi referenciado. :(
Alguém pode me explicar porque aquele sistema horroroso chamado “Windows 8″ já tem quase 7% de participação na Steam?
Carlos é bem simples, a maioria dos jogos já é compatível com ele, e quem esta testando ou mesmo comprou essa nova porcar*** ops sistema desoperacional, já vai contabilizar e o linux ainda tem um caminho a percorrer até chegar na quantidade e qualidade dos jogos, Infelizmente, mais antes tarde do que mais tarde rsrs
@Carlos,
A MS está fazendo uma “forcinha” para que os fabricantes enviem os pc’s novos com o Win8. Quem está comprando um PC novo acaba levando ele.
Como gammers costumam atualizar o hardware com certa freqüência, era de se esperar uma subida rápida do Win8.
Além disso, quem fizer o upgrade até uma data específica ganha um desconto bem camarada no Win8.
A primeira vista os 0.8% podem parecer uma marca ridícula. Mas se lembrar que o todo poderoso Mac tem apenas 3% dos clientes Steam, 0,8% em 2 meses, sendo que 1 mês foi de beta fechado e um mês de beta aberto, mais os 0,7% do “outros”, que pelo que parece, é onde as outros distros estão sendo contabilizadas, é sim uma marca considerável.
Eu espero que um dia o Linux como um todo consiga atingir uma marca entre 10% e 15%. Não precisa muito mais do que isso. Com esta marca, acredito que as empresas irão sempre investir no Linux
http://jogos.uol.com.br/ultimas-noticias/2013/01/07/steam-box-usara-sistema-operacional-linux-revela-engenheiro-da-valve.htm
@Robson
Só um maluco hoje em dia iria criar uma plataforma de Hardware/Software isolada para vender jogos. A valve deu uma tacada de mestre com essa idéia e, como em quase tudo que é software livre, todo mundo sai ganhando.
x86/arm e gpu dão conta do recado muito bem, melhor até do que alguns consoles, se retirarmos todo o código desnecessário e não otimizado.
Conteúdo é o que manda. Não vejo Ubisoft, EA e etc portando os jogos pra Linux. Sem falar que steam é algo pra PC, quem joga com PC não compra um console.
Mas já tem Blizzard: http://www.pcgamer.com/2013/01/07/blizzard-rumoured-to-be-working-on-linux-port- of-at-least-one-of-their-titles/
Olhem só isso:
http://www.forbes.com/sites/connieguglielmo/2013/01/07/nvidia-updates-tegra-chip-announces-its-own-android-game-device/
A Nvidia vai lançar um console de jogos com o seu chip Tegra 4 e Android !
@linuxer, quero ver so a qualidade do xingo do linus sobre a nvidia… de novo. O primeiro me rendeu otimas risadas e até exibição no telão da empresa…. :D
Nunca conseguiram contabilizar do mercado de Linux pra jogos, quem estaria disposto a pagar por um jogo AA. Com o Steam pra Linux deu pra quantificar e quanto mais gente usar, mais atrativo será pras grandes produtoras portar os jogos.
Só espero que os fabricantes de placas de vídeo vejam o potencial do mercado e melhorem seus drivers, assim como espero que os desenvolvedores de bibliotecas gráficas consigam incentivos pra evoluirem as APIs
Alguém sabe se os jogos velhos de DOS estão disponíveis para linux?
Afinal eles são empacotados dentro de um dosbox mesmo…