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Counter Strike: Condition Zero disponível para Linux na Steam

Enviado por Cláudio Novais (ubuntuedΘgmail·com):

“Depois do Counter Strike 1.6 e do Counter Strike Source, eis que a Valve presenteia-nos mais um da mesma “família”! Hoje a Valve disponibilizou no steam o Counter Strike: Condition Zero!

O jogo está apenas disponível para quem comprou a versão Windows (tal como aconteceu com os outros) e ao nível de performance, comporta-se tão bem quanto o Counter Strike 1.6.” [referência: forum.ubuntued.info]

• Publicado por Augusto Campos em 22/02/2013 às 10:00 am
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Comentários dos leitores para “Counter Strike: Condition Zero disponível para Linux na Steam”

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  1. Adilson dos Santos Dantas (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 10:27 am

    E a Valve quebrando cada vez mais as barreiras dos jogos no linux. Já joguei o condition zero via wine e funciona bem. Chegando em casa eu testo a versão nativa que deve rodar tão bem quanto os outros jogos liberados. :-D

  2. Spif (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 10:50 am

    Tem que corrigir esse nome, de Valve pra GOG.com: Só velharia.

  3. Spif (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 10:53 am

    Btw, vender CS a essa altura do campeonato, Valve? Dá de graça ô!

  4. JPayne (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 11:50 am

    Não sei se é só velharia não… anteontem lançaram o Shank2 para linux e mac.
    E o mais engraçado é que é da EA. Geralmente a EA não lança seus jogos na steam e mais dificil ainda é ver jogos da ea no linux… de qualquer forma se trata de um lançamento e já com versao pra linux. Não é ainda um jogo AAA mas já é um bom começo.

  5. Spif (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 12:05 pm

    Shank não é aquele com uma levada Indie?

  6. JPayne (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 12:15 pm

    Então Spif, comprei mas não joguei ainda… só sei que é 2D e parece ser ação… vi só uns screenshots… eis o que consta no wikipedia…

    “Shank 2 is a sequel to a 2D side-scrolling beat ‘em up video game Shank by Klei Entertainment and published by Electronic Arts. It was announced on September 27, 2011 and released on February 7, 2012 for the PlayStation 3 and Microsoft Windows, and on February 8, 2012 for the Xbox 360. Shank 2 features a new multiplayer survival mode, updated combat mechanics, and new weapons. Shank 2 does not feature the cooperative story mode which appears in the previous installment, instead offering a two-player survival mode.”

    De qualquer forma eu entendo o que vc quer dizer: nada de Assassin’s Creed, Far Cry, Crysis ou algo parecido para linux.
    Pelo que vejo, esses jogos os port deve ser mais demorado por terem sido feitos exclusivamente para DirectX. No caso dos jogos da Valve, ela sempre lança seus jogos compatíveis com OpenGL e DirectX, o gamer escolhe qual modo ele vai utilizar nas opções do jogo. E claro, se ela é uma das poucas que fazem isso, é natural que os jogos dela sejam portados mais rápidos que outros. E mais, não acredito que Ubisoft, Konami, Bathesda, EA, Activision lance seus AAA atuais para Linux, mas vejo que a partir do sucesso de vendas dos jogos antigos que a Steam tem portado pra linux os lançamentos futuros podem sim começar a contar com um outro jogo pra linux e dependendo das vendas podem futuramente todos os jogos serem lançados compatíveis com DirectX e OpenGL facilitando o port pra Linux. Isso só o tempo dirá… a Valve está fazendo a parte dela !!!

  7. Clenivaldo (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 12:44 pm

    Cade Left Dead 1 e 2, Portal 1 e 2, entre outros???

  8. Willian (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 1:50 pm

    Spif, tem que corrigir o seu nome: Chato.

  9. Spif (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 2:09 pm
  10. Spif (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 2:14 pm

    Nessas horas que eu fico com um pé atras com a Valve… Porque não portar os mais recentes? Só estão portando velharia.

  11. Marcos (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 4:25 pm

    @Spif, também acho que poderiam portar pelo menos alguns mais recentes.

    Talvez esses jogos mais velhos sejam mais fáceis de porta e estejam usando pra ‘sentir’ o mercado, mas se já lançaram até o Steam pra plataforma, então a hora de fazer essa sondagem já passou.

    De qualquer forma, não deixa de ser mais opção pros usuários de Linux, porque nem esses jogos velhos eles possuíam. Mas, como já disse, estou por fora do mercado de jogos, meu jogo preferido parou no Antartica Adventure
    http://www.youtube.com/watch?v=RSzQI1Raf0s
    esses sim são velharia.

  12. Eduardo (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 5:21 pm

    Eu comprei quatro jogos… Apenas um rodou! Cs e team fortress a tela fica preta… O Sams fica td quadriculado e sem cor… O outro parece de Atari, e os pedaços de tela pulam e se sobrepõe! Ou seja… Joguei minha grana fora pq Linux + steam + Intel = fail! Mta gente com o meu hardware reclamando …. Voltarei ao meu ps3!baixou = jogou

  13. JPayne (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 5:47 pm

    Eduardo, vendo suas reclamações me lembro do pessoal que reclamava que no linux tem que usar linha de comando. Oras, isso é relativo ao modo como sistemas padrão posix/unix funcionam… se vc quer só baixar e rodar, jogue no windows ou como vc mesmo disse: ps3.
    Não sei que distro vc usa, mas no meu caso (chakra linux) na wiki sobre o steam informam quais pacotes adicionais são necessários para cada jogo http://chakra-linux.org/wiki/index.php?title=Steam . Pode ser que no caso da sua distro tb ocorra de ter de baixar pacotes extras pra funcionar corretamente.

  14. Edd (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 5:51 pm

    @Eduardo, por curiosidade, qual o seu hardware e software?
    E tá rodando no Ubuntu mesmo?

  15. Gilberto Gil (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 6:10 pm
  16. Antônio Pessoa (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 6:31 pm

    Os jogos mais velhos são mais fáceis e baratos de portar. Servem como teste para a aceitação da plataforma pelo mercado Linux. Se eles só encontrarem gente reclamando e que não compram nada, vão desistir do sistema e ponto. Empresas são criadas para ganhar dinheiro, gerar lucro, se minha empresa não compra o leite do meu filho, para quê ela vai servir?

  17. Stauffen (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 6:37 pm

    @Spif,

    “Nessas horas que eu fico com um pé atras com a Valve… Porque não portar os mais recentes? Só estão portando velharia.”

    Eu vejo os teus comentários e sei que você é do contra. Seu censo jurídico, na minha opnião, é tão afiado quanto uma bola. Espero que você tenha disposição de ajudar como tem de criticar. Boa sorte.

  18. Stauffen (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 6:50 pm

    Antônio Pessoa,

    concordo contigo. Interessante que o @Spif se julga o super entendedor de mercado.

  19. Ednei P. de Melo (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 6:59 pm

    A impressão que tenho dos desenvolvedores é que eles estão fazendo “experiências”… &;-D

  20. Stauffen (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 7:11 pm

    @Ednei P. de Melo,

    eu não vejo necessariamente um mal nisso.

  21. clenivaldo (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 8:10 pm

    Eu acredito Counter-strike: Global Offensive, poderá ser próximo, se tiver CS que desconheço para entrar na frente do mais recente que é este lançado em 2012, porque já tem para o Mac (Meio caminho).

  22. Spif (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 8:30 pm

    o antonio pessoa está errado. “Teste de aceitação” podem ser feitos com outros jogos, tipo portal e tf2 que são marcos dos seus generos. Uma vez, que eles já testaram, get f! real.

    O suporte para Linux parece o de Mac: só velharia e indies.

    Staffen, conforme o Capitão Obvio amante de PHP-Nuke, a Valve é uma empresa. Só trabalho pra empresas, ajudando elas, se eu for REGIAMENTE remunerado.

    Você entende tanto disso, que não nota que NINGUÉM devia se sentir obrigado à ajudar a Valve. Nós somos CLIENTES da Valve, ELES que deviam NOS AJUDAR!

  23. Stauffen (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 8:47 pm

    Spif,

    Eu não estava falando da Valve e meus comentários a respeito de suas atitudes não se resumem somente a este tópico, por isso eu disse e volto a repetir:

    “Seu censo jurídico, na minha opnião, é tão afiado quanto uma bola. Espero que você tenha disposição de ajudar como tem de criticar. Boa sorte”

    “O suporte para Linux parece o de Mac: só velharia e indies. ”
    então compre um computador com Windows e seja feliz.

  24. Léo Haddad (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 8:58 pm

    Eu tive alguns problemas com alguns jogos da steam, mas a maioria ja foram resolvidos, e em um intervalo de tempo bem pequeno, o que da p/ avaliar que eles estão trabalhando duro nos ports.
    Problemas como alt+tab = crash em alguns jogos ja acabaram(pelo menos com minha nvidia).

    Não acho que a Steam está testando mercado, eles conseguiram mobilizar a nvidia por exemplo para melhorar (e bastante) seus driver p/ linux. A Nvidia não ia entrar nessa só “para sentir o mercado”.

    O que eu acho sobre os ports é como o @Antonio falou é que deve ser mais facil portar o jogos antigos. E outro ponto que eu acredito é na questão de marketing. Pense no seguinte: “Linux nunca teve jogos tops, então se você começa com os jogos top, talvez ninguem compre os antigos”. O que estão fazendo é seguindo o curso cronológico dos lançamentos, que aí a quantidade de venda aumenta.

    Eu acredito muito que os jogos (tirando algumas exceções) vão começar trabalhar com opengl invés de directx (vide unity 4). Vai ser uma mudança gradual, mas necessária. Hoje você além da dupla windows/xbox (directx) tem várias outras plataformas como mac os, ios, android, linux e o ps4 (saindo agora do forno usando x86) que não são compatíveis com directx. E tirando um título ou outro de exclusividade não teria o porque ficar preso a uma plataforma e perder mercado.

    Sendo assim, podem esperar mais títulos tanto para linux quanto mac. E aqueles que forem do contra ou ansiosos ainda podem comprar seus consoles e ficarem felizes.

  25. Stauffen (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 9:51 pm

    Léo Haddad,

    tem logica, gostei.

  26. Marcos (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 11:13 pm

    “se vc quer só baixar e rodar, jogue no windows ou como vc mesmo disse: ps3.”

    Recuso-me a aceitar esse argumento. Seria afirmar que o Linux é incapaz de se tornar prático e intuitivo. Não existe um impedimento técnico pra que o Linux não chegar nesse nível. Aliás, está cada vez mais próximo conseguirmos apenas ‘baixar e rodar’.

    Não sei seu hardware, mas o suporte oficial do Steam por enquanto é apenas Nvidia.

  27. Spif (usuário não registrado) em 22/02/2013 às 11:59 pm

    Spif@, você já percebeu que seus comentários não contribuem com nada? Vejo que você têm bastante tempo sobrando, comenta em todos os posts aqui no BR-Linux, na próxima vez, tenta comentar algo construtivo.

    DICA: Sei que você adora comentar, antes de comentar, reinicia o PC da XUXA, durante o boot, se você ainda sentir vontade de comentar… OK, comenta!

    Deixa de ser mané, seu zé ruela movido a Ubuntu.

  28. Eduardo (usuário não registrado) em 23/02/2013 às 12:02 am

    @JPayne, eu não sei o que é um windows instalado na minha maquina desde 2005… Uso windows apenas no trabalho por falta de opção. Concordo com o @Marcos que acho que também deveria ser td fácil! O problema dos jogos com o meu hardware vai muito além de simples pacotes que estão faltando… Procure no google por “Team Fortress black screen intel” que verá a quantidade de pessoas literalmente clamando a valve que desabilite alguns requisitos desnecessários para o jogo para que funcione, outros pedindo que a intel atualize o drive e por ai vai… Ou simplesmente clique sobre o link que o @Gilberto Gil postou que verá o que estou dizendo. Já tentei muita coisa, e nada deu certo. Agora, como não uso windows a anos, não sei te dizer se o steam funciona 100% todos os jogos para todos os hardwares… O que quis dizer, e não ha como negar, que os consoles tem a comodidade de ligar e jogar, sem se preocupar se tua máquina tem este ou aquele drive, ou se o hardware vai se comportar adequadamente…

  29. Diogo (usuário não registrado) em 23/02/2013 às 12:19 am

    Rodando aqui numa máquina super modesta, com um processador C50 e vídeo ATI, com uma compilação do OpenMandriva 2013 e tá funcionando até melhor do que eu esperava.

  30. Revolts (usuário não registrado) em 23/02/2013 às 4:34 am

    Atenção galera comprem computadores com nvidia, dedicado de preferencia.. Ouviram. NVIDIA, NVIDIA
    Boicotem fabricantes que não fazem um bom driver.

  31. Carlinhos (usuário não registrado) em 23/02/2013 às 1:45 pm

    A questão é que a Intel está com uma equipe de desenvolvedores pequena demais para atualizar o driver dos vídeos pre-SandyBridge para OpenGL3.0 ou pelo menos colocar o suporte GLSL1.3, que muitos jogos requerem. Os desenvolvedores disseram que estão com muita pressão de tempo para trabalhar somente nos drivers para os novos chips de vídeo. Os antigos estão largados, apesar de o hardware ter poder o suficiente para suportar esses recursos.

    Pelo menos a documentação dos chips de vídeo da Intel é aberta, o que não significa que tenha gente com qualificação e tempo livre suficiente para trabalhar nisso.

  32. arthas_dk (usuário não registrado) em 23/02/2013 às 9:40 pm

    Por aqui devo dizer que somente o Trine 2 não rodou. Os demais tudo certo. Placa mãe ASUS, AMD x4 (SIC), Nvidia GTS 450 (SIC).

    Intel infelizmente não parece funcionar nem tão bem em windows inclusive.

    AMD, fiz um teste há dois anos, mas aquilo é impossível.

  33. Eduardo (usuário não registrado) em 23/02/2013 às 11:40 pm

    @arthas_dk quando resolvi remover de vez meu windows lá em 2005 tinha um pc com uma Radeon… cara, cada vez qeu atualizava era um parto, e dalhe configuracao e comandos a rodar :D

  34. Spif (usuário não registrado) em 24/02/2013 às 11:25 am
  35. Spif (usuário não registrado) em 24/02/2013 às 12:03 pm

    O Argumento do Leo Haddad se apóia em 3 pontos: Drivers da NVidia, O “FIFO” dos jogos e o desenvolvimento unificado cross-plataform dos jogos.

    O primeiro derrubamos fácil, quando a NVidia já desenvolvia drivers para Linux tem um bom tempo. Claro, agora todo mundo diz “Eles fazem isso por conta da Steam”, porque ela agora está presente na plataforma. E antes de 2012, eles faziam drivers pra Linux por conta da Steam tb?

    Eu posso até concordar com você, se me oferecerem provas, fatos e não especulações vazias, de que a Steam agiu para melhorar os drivers.

    A segunda questão é mais divertida: O FIFO dos jogos na Steam. Essa lógica de que só podemos ter os jogos mais novos se antes sofrermos no mais velhos, pois esses últimos são mais fáceis de portar.

    Tem algode religioso, nessa questão de sofrer no martírio para depois receber a benção. Mas eu digavo. Vamos visitar o vizinho e olhar os fatos.

    Para Mac, que é um sabor de *nix e usa inclusive algumas das ferramentas típicas de jogadores Linux, nós temos o Half-Life 2 e os seus episódios (muito bom, vale a pena jogar), temos Portal 1 E 2, Left 4 Dead… Nossa. O pessoal do Mac não teve que penar nesse purgatório de jogos de 98.

    Sim, Half-life saiu em 1998. Por mais revolucionário que ele tenha sido, e tenha uma trama muito envolvente, diabos, ele está VELHO. MUITO. VELHO.

    Já Half-Life 2 está muito melhor. Saiu para Windows em 2004 e para Mac OS em 2010, tem uns 2 ou 3 episódios… bem legal né?

    Do mesmo ano de 2010 vem Left 4 Dead e Left 4 dead 2 para Mac OS. Ótimo jogo, vale muito a pena a compra, btw.

    Daí você me fala: Ah, spif, mas é difícil portar de Mac pra Linux. Daí eu te digo: Oras, mas Half-Life só foi portado pra Mac esse ano, JUNTO COM LINUX. Ou seja, algo de parecido poderia ocorrer com esses outros jogos mais novos e excelentes.

    Então, no que tange o Segundo argume, a pergunta fica: Porque a Valve só está portando velharia? Porque a Valve não porta um jogo NOVO, pra variar?

    Para terminarmos de demolir, só falta um ponto de apoio: Desenvolvimento cross-plataform.

    Sinceramente, eu adoraria que fosse assim que a banda toca, mas a música é diferente: Ninguém desenvolve de 1 só vez, nem vende de 1 só vez. Abolir Direct X? Seria lindo, eu pessoalmente sou fã de padrões, que existisse uma única forma de se fazer jogos, mas a realidade não é essa. Empresas desenvolve engines diferentes para jogos diferentes e ainda ganham uma grana licenciando essas engines para novos jogos. Diga, qual a vantagem que elas teriam para abandonar esse lucro?

    Portanto, eu vou discordar de você, respeitosamente, e dizer que as coisas não são, e provavelmente não serão assim.

    E algumas perguntas ainda se mantém. Porque a velharia?

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