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Blender para todos, parte 3

Enviado por Guilherme Razgriz (razgrizΘogimp·com·br):

“Chegamos então na terceira parte desta série, que visa levar o 3D para a comunidade de Software Livre e outros interessados, sem restrições. Vamos aprender a importar vetores para o Blender, fraturar objetos 3D e o melhor, Explosões 3D!” [referência: vivaolinux.com.br]

• Publicado por Augusto Campos em 2012-02-16

Comentários dos leitores

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    navegantes (usuário não registrado) em 16/02/2012 às 8:35 am

    Temos muitos programas gratis e bons

    como o blender, e que é muito usado profissionalmente.

    ark4n (usuário não registrado) em 16/02/2012 às 8:55 am

    Muito legal. Continue assim :)

    Grappa (usuário não registrado) em 16/02/2012 às 9:08 am

    Uso o Blender a muito tempo, recomendo a todos

    Cícero Moraes (usuário não registrado) em 16/02/2012 às 7:04 pm

    Grande Razgriz, sempre ajudando a comunidade e a quem deseja entrar no mundo dos gráficos abertos.

    Guilherme Razgriz (usuário não registrado) em 16/02/2012 às 10:43 pm

    Dr Cogitas o grande é você que faz ainda mais pela democratização do acesso ao conhecimento =]. Obrigado pessoal.

Este post é antigo (2012-02-16) e foi arquivado. O envio de novos comentários a este post já expirou.