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	<title>Comments on: Criando jogos em Flash no Linux</title>
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	<description>Linux levado a sério desde 1996</description>
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		<title>By: tenchi</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79570</link>
		<dc:creator>tenchi</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Mar 2010 02:49:21 +0000</pubDate>
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		<description>@Heaven, com o webkit sendo portado para cada vez mais celulares e outros móveis (mesas, cadeiras, etc.), html5 no celular não será algo de outro mundo!

O principal problema dos padrões abertos atuais é: faltam ferramentas que facilitem a coisa.

Estes dias li numa página de experiências do Chrome Experiments um comentário para um autor que perguntava o seguinte:
&quot;Uau, que ferramenta você usou para fazer isso?&quot;

E o cara respondeu:
&quot;Se chama editor de textos&quot;

Não existe nenhuma grande empresa desenvolvendo aplicações que visem tornar a programação de aplicações visuais com dhtml+javascript mais fácil e intuitiva, da mesma forma que a Adobe faz com o Flex e o Flash, por exemplo.

Amaya da w3c? Aquilo é uma bela piada. Nunca consegui usar aquela coisa.

HTML não tem timeline? Já vi algumas implementações na Internet. HTML é lento? Não. As engines atuais são lentas. A linguagem é só um documento.

A própria MS disse que o IE9 terá aceleração por hardware, da mesma forma como o Flash hj pode usar boa parte do poder de sua placa de video.

Se não me engano no Safari isto já é realidade e nem é preciso dizer que quando o WebGL se instalar, aceleração por hardware será algo obrigatório.

Aspectos em que acho que DHTML+JS+SVG+bla-bla-bla é superior ao Flash:

 - independência de fornecedor, dispositivo, sistema operacional e arquitetura de processador: estamos num mundo onde a Intel está brigando feio com a ARM, pois dispositivos menores e com menor consumo de energia estão se tornando cada vez mais necessários. O Flash da Adobe é preso à IA32. Até o plugin 64-bit, que eu infelizmente uso por trás do flash block, tem todos estes problemas citados acima, além da extrema lerdeza. Rodava melhor no meu Duron 1500. Sério. 

- Com HTML tudo que existe se mantém. Vc pode usar toda a bagagem da Internet até agora em sites com html5 (provavelmente com html6 e 7). Flash te obriga a reescrever tudo em Flash.

- Nativamente dá pra capturar o botão direito do mouse, coisa que nunca vi em Flash, onde, por mais que vc personalize, será um menu da Adobe. Mas isto é realmente problema num futuro, com dispositivos sensíveis ao toque, onde não existe a ideia de botão direito.

- Como pontos negativos, Não existe um padrão aberto integrado aos navegadores para coisas do tipo multi apontadores (multitoque, etc.). Se HTML5 Javascript2.0, e etc. quiserem ser uma linguagem pra web do futuro, a natividade no tratamento deste método de interação é essencial.

- Não há ainda uma especificação padrão pronta para o acesso à webcam e microfone do usuário. Alguém sabe se em Flash dá pra interagir com outros dispositivos do computador que não webcam e microfone?

- Nos navegadores atuais Canvas ainda é renderizado de forma muito lenta. E como canvas é uma das tecnologias que revolucionou o HTML. Mas com WebGL e Canvas3D, é provável os desenvolvedores dos navegadores, principalmente a Mozilla, tornem seus navegadores mais rápidos.

Ou ficar com o Flash, que é é melhor que temos até agora e não precisamos de mais nada. Oh Adobe, grande Adobe! :-)

Existem frameworks como o ExtJS que tornam a programação de aplicações ricas em HTML+JS bastante interessante. E conta com boa parte do que Flex conta: databinding, elementos de layout, widgets comuns, tais como sliders, datagrids, etc.

O parser XML do Flex é muito bom, mas acredito que não seja tão difícil implementar um em JS, visto que trabalhar com JSON em JS não é tão mais complicado.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Heaven, com o webkit sendo portado para cada vez mais celulares e outros móveis (mesas, cadeiras, etc.), html5 no celular não será algo de outro mundo!</p>
<p>O principal problema dos padrões abertos atuais é: faltam ferramentas que facilitem a coisa.</p>
<p>Estes dias li numa página de experiências do Chrome Experiments um comentário para um autor que perguntava o seguinte:<br />
&#8220;Uau, que ferramenta você usou para fazer isso?&#8221;</p>
<p>E o cara respondeu:<br />
&#8220;Se chama editor de textos&#8221;</p>
<p>Não existe nenhuma grande empresa desenvolvendo aplicações que visem tornar a programação de aplicações visuais com dhtml+javascript mais fácil e intuitiva, da mesma forma que a Adobe faz com o Flex e o Flash, por exemplo.</p>
<p>Amaya da w3c? Aquilo é uma bela piada. Nunca consegui usar aquela coisa.</p>
<p>HTML não tem timeline? Já vi algumas implementações na Internet. HTML é lento? Não. As engines atuais são lentas. A linguagem é só um documento.</p>
<p>A própria MS disse que o IE9 terá aceleração por hardware, da mesma forma como o Flash hj pode usar boa parte do poder de sua placa de video.</p>
<p>Se não me engano no Safari isto já é realidade e nem é preciso dizer que quando o WebGL se instalar, aceleração por hardware será algo obrigatório.</p>
<p>Aspectos em que acho que DHTML+JS+SVG+bla-bla-bla é superior ao Flash:</p>
<p> &#8211; independência de fornecedor, dispositivo, sistema operacional e arquitetura de processador: estamos num mundo onde a Intel está brigando feio com a ARM, pois dispositivos menores e com menor consumo de energia estão se tornando cada vez mais necessários. O Flash da Adobe é preso à IA32. Até o plugin 64-bit, que eu infelizmente uso por trás do flash block, tem todos estes problemas citados acima, além da extrema lerdeza. Rodava melhor no meu Duron 1500. Sério. </p>
<p>- Com HTML tudo que existe se mantém. Vc pode usar toda a bagagem da Internet até agora em sites com html5 (provavelmente com html6 e 7). Flash te obriga a reescrever tudo em Flash.</p>
<p>- Nativamente dá pra capturar o botão direito do mouse, coisa que nunca vi em Flash, onde, por mais que vc personalize, será um menu da Adobe. Mas isto é realmente problema num futuro, com dispositivos sensíveis ao toque, onde não existe a ideia de botão direito.</p>
<p>- Como pontos negativos, Não existe um padrão aberto integrado aos navegadores para coisas do tipo multi apontadores (multitoque, etc.). Se HTML5 Javascript2.0, e etc. quiserem ser uma linguagem pra web do futuro, a natividade no tratamento deste método de interação é essencial.</p>
<p>- Não há ainda uma especificação padrão pronta para o acesso à webcam e microfone do usuário. Alguém sabe se em Flash dá pra interagir com outros dispositivos do computador que não webcam e microfone?</p>
<p>- Nos navegadores atuais Canvas ainda é renderizado de forma muito lenta. E como canvas é uma das tecnologias que revolucionou o HTML. Mas com WebGL e Canvas3D, é provável os desenvolvedores dos navegadores, principalmente a Mozilla, tornem seus navegadores mais rápidos.</p>
<p>Ou ficar com o Flash, que é é melhor que temos até agora e não precisamos de mais nada. Oh Adobe, grande Adobe! :-)</p>
<p>Existem frameworks como o ExtJS que tornam a programação de aplicações ricas em HTML+JS bastante interessante. E conta com boa parte do que Flex conta: databinding, elementos de layout, widgets comuns, tais como sliders, datagrids, etc.</p>
<p>O parser XML do Flex é muito bom, mas acredito que não seja tão difícil implementar um em JS, visto que trabalhar com JSON em JS não é tão mais complicado.</p>
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		<title>By: Heaven</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79564</link>
		<dc:creator>Heaven</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 23:45:29 +0000</pubDate>
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		<description>@Rodolfo

Rapaz para 3D com javascript pode usar essa api desenvolvida pelo google &lt;a href=&quot;http://code.google.com/apis/o3d/&quot; rel=&quot;nofollow&quot;&gt;O3D&lt;/a&gt; que permite programar sistemas em 3D que roda legalzinho via web.

Entretanto atualmente aposto minhas fichas com jQuery e HTML5 pois ultimamente só estou vendo absurdos com esses dois:

http://desktop.sonspring.com/ -&gt; um pequeno exemplo do que é possível fazer atualmente.

Agora sobre mobile para mim com a maior sinceridade do mundo esqueça toda frescura das páginas como HTML5 e javascript e use o html normal de preferência com pouco uso de CSS já que os browsers mobile só trazem dores de cabeça, com foco na coisa mais simples e direta possível.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Rodolfo</p>
<p>Rapaz para 3D com javascript pode usar essa api desenvolvida pelo google <a href="http://code.google.com/apis/o3d/" rel="nofollow">O3D</a> que permite programar sistemas em 3D que roda legalzinho via web.</p>
<p>Entretanto atualmente aposto minhas fichas com jQuery e HTML5 pois ultimamente só estou vendo absurdos com esses dois:</p>
<p><a href="http://desktop.sonspring.com/" rel="nofollow">http://desktop.sonspring.com/</a> -&gt; um pequeno exemplo do que é possível fazer atualmente.</p>
<p>Agora sobre mobile para mim com a maior sinceridade do mundo esqueça toda frescura das páginas como HTML5 e javascript e use o html normal de preferência com pouco uso de CSS já que os browsers mobile só trazem dores de cabeça, com foco na coisa mais simples e direta possível.</p>
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		<title>By: Patola</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79559</link>
		<dc:creator>Patola</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 22:19:54 +0000</pubDate>
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		<description>&lt;cite&gt;E mesmo assim o software fica muito mais amigável e produtivo do que qualquer outra alternativa web.
E discordo da usabilidade. Muito pelo contrário, você tem muito mais flexibilidade de trabalhar usabilidade do que se usasse somente HTML.&lt;/cite&gt;

Ah, com certeza. E como o sítio web é portável e multiplataforma com flash, eles devem utilizar também pelo celular/smartphone deles, não?

...não? Como assim?

Mobilidade não é importante? Não faz parte de usabilidade? Não é pra onde a web toda está migrando hoje em dia?

Tsc, tsc. Esse pessoal com visão curta é fogo. Não consegue ver o óbvio, &lt;b&gt;NINGUÉM&lt;/b&gt; sabe como será o futuro e apostar em tecnologias proprietárias, que podem ter portabilidade baixíssima ou sobrevida abreviada, é pura e simplesmente &lt;b&gt;BURRICE&lt;/b&gt;.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p><cite>E mesmo assim o software fica muito mais amigável e produtivo do que qualquer outra alternativa web.<br />
E discordo da usabilidade. Muito pelo contrário, você tem muito mais flexibilidade de trabalhar usabilidade do que se usasse somente HTML.</cite></p>
<p>Ah, com certeza. E como o sítio web é portável e multiplataforma com flash, eles devem utilizar também pelo celular/smartphone deles, não?</p>
<p>&#8230;não? Como assim?</p>
<p>Mobilidade não é importante? Não faz parte de usabilidade? Não é pra onde a web toda está migrando hoje em dia?</p>
<p>Tsc, tsc. Esse pessoal com visão curta é fogo. Não consegue ver o óbvio, <b>NINGUÉM</b> sabe como será o futuro e apostar em tecnologias proprietárias, que podem ter portabilidade baixíssima ou sobrevida abreviada, é pura e simplesmente <b>BURRICE</b>.</p>
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	<item>
		<title>By: Falando de Copa do Mundo &#124; dsxbrasil magazine</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79537</link>
		<dc:creator>Falando de Copa do Mundo &#124; dsxbrasil magazine</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 18:01:56 +0000</pubDate>
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		<description>[...] Criando jogos em Flash no Linux [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] Criando jogos em Flash no Linux [...]</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Bremm</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79530</link>
		<dc:creator>Bremm</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 15:11:56 +0000</pubDate>
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		<description>Onde lê-se Java, entenda-se flash. Na corrida, acabei colocando a referência errada.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Onde lê-se Java, entenda-se flash. Na corrida, acabei colocando a referência errada.</p>
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	<item>
		<title>By: Bremm</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79529</link>
		<dc:creator>Bremm</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 15:10:31 +0000</pubDate>
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		<description>Aqui no amd64, jogo em flash rodando no navegador, tem &quot;flicker&quot;. Vídeo em FLV do Youtube, tem flicker (antes não tinha, porém o consumo de CPU era maior). Página feita em Java eu evito, sempre que possível. Aposto atualmente minhas fichas no HTML5 como salvação da colheita, e espero poder dizer &quot;tchau&quot; para flash, silverlight e outros padrões fechados que o HTML5 venha a sepultar.

E não é pelo bem da humanidade ou pelo mal das companhias. E para tentar melhorar de forma livre aquilo que fechado não tenha funcionado a contento.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Aqui no amd64, jogo em flash rodando no navegador, tem &#8220;flicker&#8221;. Vídeo em FLV do Youtube, tem flicker (antes não tinha, porém o consumo de CPU era maior). Página feita em Java eu evito, sempre que possível. Aposto atualmente minhas fichas no HTML5 como salvação da colheita, e espero poder dizer &#8220;tchau&#8221; para flash, silverlight e outros padrões fechados que o HTML5 venha a sepultar.</p>
<p>E não é pelo bem da humanidade ou pelo mal das companhias. E para tentar melhorar de forma livre aquilo que fechado não tenha funcionado a contento.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Harry</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79513</link>
		<dc:creator>Harry</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 11:55:32 +0000</pubDate>
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		<description>O Linux precisa de mais jogos nativos e, de preferência, exclusivos... =( É algo que faz muita falta.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>O Linux precisa de mais jogos nativos e, de preferência, exclusivos&#8230; =( É algo que faz muita falta.</p>
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	<item>
		<title>By: marcosalex</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79505</link>
		<dc:creator>marcosalex</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 11:16:20 +0000</pubDate>
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		<description>@Andre Caldas, um detalhe pra conhecimento: a maioria dos meus clientes Windows preferem 10 vezes um app com os recursos do Flex do que as demais alternativas. E se eles não pretendem mudar pra outra plataforma, qual o problema? Ego? Anti-MS? Ideologia? Stallman? Mimimi?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Andre Caldas, um detalhe pra conhecimento: a maioria dos meus clientes Windows preferem 10 vezes um app com os recursos do Flex do que as demais alternativas. E se eles não pretendem mudar pra outra plataforma, qual o problema? Ego? Anti-MS? Ideologia? Stallman? Mimimi?</p>
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	<item>
		<title>By: marcosalex</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79504</link>
		<dc:creator>marcosalex</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 11:14:32 +0000</pubDate>
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		<description>&quot; A diferença é que as teclas de atalho não funcionam. Os comandos de rolagem não funcionam. A usabilidade vai a ZERO.
Plug-ins como “find as you type” não funcionam. Copy-paste não funciona, corretor ortográfico não funciona, URLs não funcionam, ABRIR EM OUTRA ABA não funciona (!), etc, etc, etc…&quot;

E mesmo assim o software fica muito mais amigável e produtivo do que qualquer outra alternativa web. 
E discordo da usabilidade. Muito pelo contrário, você tem muito mais flexibilidade de trabalhar usabilidade do que se usasse somente HTML. E quem disse que URLs não funcionam? heheheh

Na boa, cara. Você já desenvolveu algo em Flex?</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8221; A diferença é que as teclas de atalho não funcionam. Os comandos de rolagem não funcionam. A usabilidade vai a ZERO.<br />
Plug-ins como “find as you type” não funcionam. Copy-paste não funciona, corretor ortográfico não funciona, URLs não funcionam, ABRIR EM OUTRA ABA não funciona (!), etc, etc, etc…&#8221;</p>
<p>E mesmo assim o software fica muito mais amigável e produtivo do que qualquer outra alternativa web.<br />
E discordo da usabilidade. Muito pelo contrário, você tem muito mais flexibilidade de trabalhar usabilidade do que se usasse somente HTML. E quem disse que URLs não funcionam? heheheh</p>
<p>Na boa, cara. Você já desenvolveu algo em Flex?</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: self_liar</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79500</link>
		<dc:creator>self_liar</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 09:16:17 +0000</pubDate>
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		<description>Foobob

Acho que é relacionado sim  , pois ambos necessitam de software proprietário para rodar.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Foobob</p>
<p>Acho que é relacionado sim  , pois ambos necessitam de software proprietário para rodar.</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: foobob</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79498</link>
		<dc:creator>foobob</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 06:56:50 +0000</pubDate>
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		<description>gozado é que a notícia é sobre criar games em Flash e neguinho vem chiar sobre &quot;criação de websites em flash&quot;...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>gozado é que a notícia é sobre criar games em Flash e neguinho vem chiar sobre &#8220;criação de websites em flash&#8221;&#8230;</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: Kelyane</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79481</link>
		<dc:creator>Kelyane</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 00:55:12 +0000</pubDate>
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		<description>Há pouco tempo, eu estava fazendo curso de Flex, achei uma tecnologia, muito legal, fácil de aprender e o mais legal é que você vai vendo a &quot;coisa&quot; acontecer.

Eu uso já o Flex com o Eclipse, já que o Adobe Flex é baseado no Eclipse, único problema é que depois do roda o Flex no Eclipse. Instalei com a versão ActionScript 3, a mais atual não rodou muito bem.

Apesar de ser Flash, nada compatível com padrões web, mas é interessante. =D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Há pouco tempo, eu estava fazendo curso de Flex, achei uma tecnologia, muito legal, fácil de aprender e o mais legal é que você vai vendo a &#8220;coisa&#8221; acontecer.</p>
<p>Eu uso já o Flex com o Eclipse, já que o Adobe Flex é baseado no Eclipse, único problema é que depois do roda o Flex no Eclipse. Instalei com a versão ActionScript 3, a mais atual não rodou muito bem.</p>
<p>Apesar de ser Flash, nada compatível com padrões web, mas é interessante. =D</p>
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	</item>
	<item>
		<title>By: tenchi</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79478</link>
		<dc:creator>tenchi</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 00:30:53 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://br-linux.org/?p=19089#comment-79478</guid>
		<description>Não se trata de uma questão de travar no Linux ou não, ao meu ver.
Windows hoje é o sistema mais utilizado do mundo. Logo, tornar a web &quot;flashada&quot; não tem problema, afinal todo mundo usa Windows, ou mesmo Windows ou Mac, que tbm suportam Flash. 

Ah sim, há vinte anos atrás o Windows era o sistema operacional mais utilizado? Quem garante que daqui a 15 anos o Windows será o mais usado? Quem garante que será o Linux? Quem garante que será o Flash? (ok, flash, não é SO, mas vcs entenderam).

Quando se usa padrões proprietários, não ha garantia alguma. Lembrem-se: não estamos falando em código aberto, open source, mas de padrões abertos, o que é muito diferente.

(IMO) Quem diz: &quot;ah, flash é bom, fácil de desenvolver e pra mim isso basta&quot; está dizendo: &quot;não ligo pra informação, não ligro pra internet, não ligo para o que acontecerá com os dados. só ligo que agora eles possam aparecer num efeito de fadeIn na tela do usuário&quot;.

Flash deve ser bom por natureza, afinal está na mão de uma só empresa. Deve ser fácil, cheio de recurso e estável. É o mínimo que se espera de uma empresa que, além de criar as ferramentas que eu uso para desenvolver, cria o meio como as informações vão fluir.

Postei tempos atrás um texto no meu blog falando justamente sobre isso:
http://leandrosan.wordpress.com/2009/12/31/duvida-da-semana-o-que-sao-tecnologias-para-a-web/

Lá fala tudo que eu poderia escrever neste comentário, mas que seria demasiado longo e entediante para alguém ler.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Não se trata de uma questão de travar no Linux ou não, ao meu ver.<br />
Windows hoje é o sistema mais utilizado do mundo. Logo, tornar a web &#8220;flashada&#8221; não tem problema, afinal todo mundo usa Windows, ou mesmo Windows ou Mac, que tbm suportam Flash. </p>
<p>Ah sim, há vinte anos atrás o Windows era o sistema operacional mais utilizado? Quem garante que daqui a 15 anos o Windows será o mais usado? Quem garante que será o Linux? Quem garante que será o Flash? (ok, flash, não é SO, mas vcs entenderam).</p>
<p>Quando se usa padrões proprietários, não ha garantia alguma. Lembrem-se: não estamos falando em código aberto, open source, mas de padrões abertos, o que é muito diferente.</p>
<p>(IMO) Quem diz: &#8220;ah, flash é bom, fácil de desenvolver e pra mim isso basta&#8221; está dizendo: &#8220;não ligo pra informação, não ligro pra internet, não ligo para o que acontecerá com os dados. só ligo que agora eles possam aparecer num efeito de fadeIn na tela do usuário&#8221;.</p>
<p>Flash deve ser bom por natureza, afinal está na mão de uma só empresa. Deve ser fácil, cheio de recurso e estável. É o mínimo que se espera de uma empresa que, além de criar as ferramentas que eu uso para desenvolver, cria o meio como as informações vão fluir.</p>
<p>Postei tempos atrás um texto no meu blog falando justamente sobre isso:<br />
<a href="http://leandrosan.wordpress.com/2009/12/31/duvida-da-semana-o-que-sao-tecnologias-para-a-web/" rel="nofollow">http://leandrosan.wordpress.com/2009/12/31/duvida-da-semana-o-que-sao-tecnologias-para-a-web/</a></p>
<p>Lá fala tudo que eu poderia escrever neste comentário, mas que seria demasiado longo e entediante para alguém ler.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>By: anonimo</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79477</link>
		<dc:creator>anonimo</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 00:29:42 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://br-linux.org/?p=19089#comment-79477</guid>
		<description>@Weber Jr . 

&lt;cite&gt;
Realidade aumentada e Geo localização, as modinhas do momento.
&lt;/cite&gt;&lt;cite&gt;
Pode estar criando um cadastro para uma padaria, mas jura de pés juntos que precisa dos dois.
&lt;/cite&gt;

Me faz pensar. Acho que consigo imaginar uma boa meia-dúzia de vantagens em geoprocessamento apra uma padaria...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>@Weber Jr . </p>
<p><cite><br />
Realidade aumentada e Geo localização, as modinhas do momento.<br />
</cite><cite><br />
Pode estar criando um cadastro para uma padaria, mas jura de pés juntos que precisa dos dois.<br />
</cite></p>
<p>Me faz pensar. Acho que consigo imaginar uma boa meia-dúzia de vantagens em geoprocessamento apra uma padaria&#8230;</p>
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		<title>By: MidnightHunter</title>
		<link>http://br-linux.org/2010/criando-jogos-em-flash-no-linux/comment-page-2/#comment-79473</link>
		<dc:creator>MidnightHunter</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Mar 2010 00:01:10 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://br-linux.org/?p=19089#comment-79473</guid>
		<description>A turma anda dizendo que flash trava no Linux e tal... Não é bem assim. Atualmente trava no Linux da mesma forma como trava no Windows, ou seja, o problema é do flash mesmo.

Quem anda dizendo que trava muito, vá atualizar seu sistema.

Uso flash no Firefox em um notebook com Ubuntu TODOS OS DIAS POR VÁRIAS HORAS e não trava.

Se NO PASSADO TRAVOU vocês não têm porque ficar dizendo que trava atualmente.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>A turma anda dizendo que flash trava no Linux e tal&#8230; Não é bem assim. Atualmente trava no Linux da mesma forma como trava no Windows, ou seja, o problema é do flash mesmo.</p>
<p>Quem anda dizendo que trava muito, vá atualizar seu sistema.</p>
<p>Uso flash no Firefox em um notebook com Ubuntu TODOS OS DIAS POR VÁRIAS HORAS e não trava.</p>
<p>Se NO PASSADO TRAVOU vocês não têm porque ficar dizendo que trava atualmente.</p>
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